電競,我們看到了怎樣的未來?
2019年暑期,電競題材影視劇爭相涌現,《親愛的,熱愛的》、《陪你到世界之巔》、《全職高手》三部主要的電競題材影視劇總播放量超過130億;2019年10月,英雄聯盟S9全球總決賽,平均每分鐘收視人數(AMA)達到 2180 萬,超過S8決賽(1960萬)創下新的收視紀錄;據《2020全球電競運動行業發展報告》顯示,中國電競用戶預計將達到4億,這意味著,在中國平均每4個人里,就有1個在為電競激情吶喊。
無論你是不是電競用戶,你都能看到,電競已成為微博熱搜榜寵兒,電競賽事總是霸屏朋友圈。電競,正在以一種爆發的姿態進入我們的生活。
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黃金五年,電競的成長與蛻變
2017年,騰訊電競提出“黃金五年”計劃,作為中國電競發展的參與者、見證者與主要推動者,長達十年持續投入,與產業共成長。
近幾年,中國電競產業的迅速發展有目共睹:
獲得多個權威體育組織的認可與積極推動,入選2018雅加達亞運會表演項目,成為東南亞運動會、亞室會正式比賽項目;
獲得中央及地方政府的高度關注,教育部設立電子競技專業,15+省/直轄市陸續推出相應電競政策,鼓勵當地電競產業的發展;
市場規模高速增長,商業贊助、版權費用漲勢尤其迅猛,LV、奔馳等知名大牌入局并建立更長遠、深入的合作,B站8億買下英雄聯盟S賽三年獨家轉播權;
成為5G、AI、VR等前沿技術的試驗場,“KI上校”,“絕悟”,遠程制作中心……電競因科技的運用獲得更大發展勢能,也反哺、推動科技實現新的突破;
加強不同文化間的溝通與交流,多個職業電競賽事搭建國際化賽事體系,國際電子競技聯合會GEF的成立推動跨國合作交流成為新常態。
疫情之下,盡管電競行業受到一定程度的影響,但憑借數字體育優勢,電競體現出較強的“抗疫”韌性,產業價值也獲得更廣泛的關注與認可。
毫無疑問,電競正在成長為全球最有潛力、發展最迅猛的新興體育形態,成為一種備受年輕人喜愛的時尚運動、一門跨越國界和民族的新語言。
2020年,站在黃金五年沖刺年關口,騰訊電競如何以“全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會”為窗口,持續引領行業發展?
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競見未來,探索電競更多可能
“全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會”是業內規格最高、最具影響力、最權威的盛會,通過前三年的籌辦,峰會發布會已經完成了傳遞時代信號、搭建行業交流平臺的使命。
黃金五年沖刺年,峰會發布會更聚焦于凝結產業力量、探索電競未來。大會主題定為“競見未來”,通過描繪行業未來發展藍圖提供更具前瞻性的視野與思考,通過牽引業務落地推進更堅實的產業生態。
從2017開局年“與時·聚競”、2018深度布局年“競放·勢能”,再到2019中局年“競在此刻”,因賽集團有幸一路協助與陪伴騰訊電競舉辦“全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會”,共同見證電競產業的蓬勃發展。
第四年服務這場電競盛會的我們,與騰訊電競一起暢想電競的未來。
傳播層面,在本次峰會發布會的主題之下,提煉五大關鍵詞并細致拆解,我們“看到”
體育:當電競與體育同臺,競技的賽場更加寬廣;
城市:當戰隊主場成為城市符號,電競煥活文化新生;
商業:當電競成為生活方式,商業將開拓一片新的“藍海”;
科技:當5G將憧憬帶到眼前,科技將賽事的每一刻點燃;
國際:當世界聽見電競的號角,那是每個五億分之一的吶喊。
于是,我們以瞳孔結構呼應“見”主題,演繹五大核心方向:
以“時間轉動的每個下一秒,就是未來”為核心概念,深化主題認知,突出呈現騰訊電競年度重磅業務:
聯合騰訊電競旗下12大系列賽事表達“競見未來”的熱血態度,邀請更多用戶共同見證電競未來:
峰會發布會關注度持續增長,實現了更廣泛的用戶觸達:全網累計觀看量1151.9萬,同比2019年增長54%;傳播總曝光量24億,微博話題閱讀總量達4.5億。
從不被看好到快速成長、漸成燎原之勢,電競的未來還有無限可能。從篳路藍縷到深度布局、引領行業,騰訊電競的下一個十年亦大有可為。
因賽集團作為騰訊電競長期合作伙伴,將用自己的專業與經驗助力騰訊在電子競技領域的發展布局,為電子競技產業的未來,獻一份自己的力量。
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