新斗羅大陸手游:無兄弟,不斗羅
原標題:新斗羅大陸手游-斗羅兄弟節
新斗羅大陸手游雖有強大的斗羅IP作為依托,但在眾多IP衍生品及環伺的競品中,如何破圈博出位、打造自身品牌進行差異化成為21年上班年度最需解決的問題。
本次斗羅兄弟節以情懷為載體,打破用戶圈層壁壘,提升品牌傳播度,沉淀游戲衍生內容,結合動漫、音樂品牌進行營銷合作,以高質量游戲作品升級回饋粉絲用戶,提升游戲品牌好感度,召回IP用戶,并在行業內樹立全域營銷合作典范。
圍繞「兄弟」這一受眾能有高情緒共振的概念,在4-5?重要節點打造「?羅兄弟節」,通過造節的形式與競品進行區隔化營銷,獲取?碑、流量、收?等多維度新增;強化IP力,情懷出位:以IP核?情感概念為發?點,通過打造的七怪?樂專輯,喚醒IP粉絲情懷,吸引更??群參與互動,轉化新?羅?游?戶。同時平臺聯動,多渠道發力:聯?騰訊視頻、TME打造營銷爆點,制作多形式互動素材,同時與QQ?樂、抖?、快?等多個泛娛樂APP達成合作,輻射游戲主題曲影響?,觸達更??群;提升新?羅、閱?游戲的品牌認知度和關注度。
傳播主題:無兄弟,不斗羅
從斗羅IP熱血內核出發,結合玩家共鳴,打造極具參與感的“斗羅兄弟節”。
1、預熱期:戴沐白歌曲首發,兄弟節預熱官宣
1)阿云嘎獻唱戴沐白角色曲《向宿命揮拳的人》首發公布,高能粉絲力號召,一經上線即引爆潮流,不僅當日霸屏TME音樂平臺,還登錄央視CCTV音樂頻道《音樂周刊》欄目。
2)斗羅兄弟節預熱官宣,軟性話題引導輿論
在角色曲初步調動粉絲熱情的當口,對下半年的重頭項目「斗羅兄弟節」進行預熱官宣,最大化兄弟節的初期曝光,加強認知。
2、爆發期:官方挑戰賽引爆全網,藝人話題全面爆發
1)抖音官方挑戰賽爆發,#送你兄弟上熱門 成五一爆款,熱度破圈
在抖音&快手短視頻平臺發起#送你兄弟上熱門 挑戰賽。
內容上線后一躍成為短視頻平臺爆款,總播放量達2,000,000,000+,超越品牌挑戰賽歷史數據并超越同時期其他品牌挑戰賽數據。
2)唐三角色曲《擊潰》發布,藝人背書發起合拍挑戰,話題全網爆發
唐三角色曲發布后,當日登頂QQ音樂游戲音樂榜TOP1;
演唱者摩登兄弟劉宇寧兩次直播獻唱唐三角色曲《擊潰》,單場直播人氣達1,000,000+;
同時在藝人背書及帶領下發起合拍挑戰,引爆粉絲激情,兄弟節話題全網爆發
3、延續期:異業合作延續熱度,全國地標曝光傳遞品牌形象
1)靈超獻唱的奧斯卡角色曲《食神》發布
發布當日霸屏TME平臺,最終曝光達5,000,000,000+
2)藝人深度合作,閱文掃樓直播驚喜連連
阿云嘎&ONER攜手入駐,進行線下掃樓,直播累計曝光達5951.8萬
3)異業合作熱度延續,羅森主題店&大賀屋快閃店燃爆線下
聯動羅森深度打造斗羅主題店,奧斯卡寧榮榮化身最美店長開啟直播互動,引導粉絲玩家打卡,領取定制獎勵,直播累計觀看達300,000+
4)全國地標強曝光,傳遞品牌形象
上海地鐵合作投放、深圳濱海大廈斗羅主題展,在全國多個一線城市進行地標投放,深度曝光品牌形象;除此之外,還與全國20+城市舞萌聯動進行線下品牌投放,不斷在全國人民心中加強認知
4、收尾期:角色曲收官發布,破圈聯動刷新品牌形象
1)馬紅俊角色曲《鳳凰火》發布,角色曲完美收官
實力派歌手胡夏演繹馬紅俊角色曲《鳳凰火》,上線當日霸屏TM3平臺,最終曝光達4,000,000,000+,為斗羅情懷角色曲系列畫下完美的收官句點。
2)破圈聯動,刷新品牌形象
官方抖音挑戰賽破圈之后,吸引50+消防官博聯動。新斗羅聯手威海文旅&消防打造 “斗羅兄弟的威海奇妙之旅”,從線上走到線下。
5、媒體傳播:
1)內部矩陣發力:
自媒體&騰訊&閱文系&內宣,內部傳播矩陣共同發力,覆蓋打透騰訊系及閱文系所有內部傳播鏈路。
2)50+渠道聯動傳播:
微博、抖音、快手、起點、B站、QQ音樂、全民K歌、貼吧、騰訊動漫等。4月17日、4月30日、5月17日、6月11日節點,通過資源置換方式獲得多渠道推薦,不同圈層、全領域實現熱度持續爆炸;百度貼吧、搜狗輸入法、線下漫展、騰訊體育、騰訊動漫、騰訊看點等,激發3000W藝人粉絲熱情,積極參與打榜應援支持新斗羅大陸。
3)達成效果:總體項目推廣曝光達7,240,000,000+
抖音官方挑戰賽 #送你兄弟上熱門:
a.累計總播放量達2,000,000,000+;累計互動次數達31,000,000+;定制貼紙使用達250,000+;話題參與總人次達260,000+;總視頻數達到320,000+;
b.超越品牌挑戰賽歷史數據;超越同時期其他品牌挑戰賽數據
兄弟節角色主題曲:
a.《向宿命揮拳的人》《擊潰》、《食神》、《鳳凰火》四首角色曲全平臺總曝光累計達3,700,000,000+;
b.線上累計曝光2,700,000,000+,線下累計曝光1,000,000,000+,全民翻唱累計達61,870人次
微博熱搜:
a.兄弟節期間共計獲得閱讀800,000,000;
b.兄弟節相關話題累計總閱讀達5,300,000,000;包含各渠道話題各活動話題以及微博定制話題
多品牌多渠道聯動:
.a.共溝通渠道50+;兄弟節期間實現深度合作共計獲得曝光380,000,000;
b.與羅森便利店、大賀屋異業合作打造斗羅主題店;多平臺直播累計曝光5,000,000+
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【背景與目標】
困境與挑戰:
1、2021年多款競品先后上線與新斗羅大陸手游競爭用戶大盤。
2、新斗羅大陸手游雖有強大的斗羅IP作為依托,但在眾多IP衍生品及環伺的競品中,如何破圈博出位、打造自身品牌進行差異化成為21年上班年度最需解決的問題。
關鍵衡量指標:
1、營銷出圈,集中曝光:以情懷為載體,打破用戶圈層壁壘,提升品牌傳播度,沉淀游戲衍生內容。
2、品牌樹立,召回拉新:結合動漫、音樂品牌進行營銷合作,以高質量游戲作品升級回饋粉絲用戶,提升游戲品牌好感度,召回IP用戶,并在行業內樹立全域營銷合作典范。
【洞察與策略】
1、圍繞情懷,造節出圈:圍繞「兄弟」這一受眾能有高情緒共振的概念,在4-5?重要節點打造「?羅兄弟節」,通過造節的形式與競品進行區隔化營銷,獲取?碑、流量、收?等多維度新增
2、強化IP力,情懷出位:以IP核?情感概念為發?點,通過打造的七怪?樂專輯,喚醒IP粉絲情懷,吸引更??群參與互動,轉化新?羅?游?戶
3、平臺聯動,多渠道發力:聯?騰訊視頻、TME打造營銷爆點,制作多形式互動素材,同時與QQ?樂、抖?、快?等多個泛娛樂APP達成合作,輻射游戲主題曲影響?,觸達更??群;提升新?羅、閱?游戲的品牌認知度和關注度。
【創意闡述】
傳播主題:無兄弟,不斗羅
從斗羅IP熱血內核出發,結合玩家共鳴,打造極具參與感的“斗羅兄弟節”。
【結果與影響】
1、預熱期:戴沐白歌曲首發,兄弟節預熱官宣(4月10日 - 4月16日)
1)阿云嘎獻唱戴沐白角色曲《向宿命揮拳的人》首發公布,高能粉絲力號召
一經上線即引爆潮流,不僅當日霸屏TME音樂平臺,還登錄央視CCTV音樂頻道《音樂周刊》欄目。
2)斗羅兄弟節預熱官宣,軟性話題引導輿論
在角色曲初步調動粉絲熱情的當口,對下半年的重頭項目「斗羅兄弟節」進行預熱官宣,最大化兄弟節的初期曝光,加強認知。
2、爆發期:官方挑戰賽引爆全網,藝人話題全面爆發(4月20日 – 5月7日)
1)抖音官方挑戰賽爆發,#送你兄弟上熱門 成五一爆款,熱度破圈
在抖音&快手短視頻平臺發起#送你兄弟上熱門 挑戰賽。
內容上線后一躍成為短視頻平臺爆款,總播放量達2,000,000,000+,超越品牌挑戰賽歷史數據并超越同時期其他品牌挑戰賽數據。
2)唐三角色曲《擊潰》發布,藝人背書發起合拍挑戰,話題全網爆發
唐三角色曲發布后,當日登頂QQ音樂游戲音樂榜TOP1;
演唱者摩登兄弟劉宇寧兩次直播獻唱唐三角色曲《擊潰》,單場直播人氣達1,000,000+;
同時在藝人背書及帶領下發起合拍挑戰,引爆粉絲激情,兄弟節話題全網爆發。
3、延續期:異業合作延續熱度,全國地標曝光傳遞品牌形象(5月10日 – 6月3日)
1)靈超獻唱的奧斯卡角色曲《食神》發布
發布當日霸屏TME平臺,最終曝光達5,000,000,000+。
2)藝人深度合作,閱文掃樓直播驚喜連連
阿云嘎&ONER攜手入駐,進行線下掃樓,直播累計曝光達5951.8萬。
3)異業合作熱度延續,羅森主題店&大賀屋快閃店燃爆線下。
聯動羅森深度打造斗羅主題店,奧斯卡寧榮榮化身最美店長開啟直播互動,引導粉絲玩家打卡,領取定制獎勵,直播累計觀看達300,000+。
4)全國地標強曝光,傳遞品牌形象
上海地鐵合作投放、深圳濱海大廈斗羅主題展,在全國多個一線城市進行地標投放,深度曝光品牌形象;除此之外,還與全國20+城市舞萌聯動進行線下品牌投放,不斷在全國人民心中加強認知。
4、收尾期:角色曲收官發布,破圈聯動刷新品牌形象(6月4日 – 6月25日)
1)馬紅俊角色曲《鳳凰火》發布,角色曲完美收官
實力派歌手胡夏演繹馬紅俊角色曲《鳳凰火》,上線當日霸屏TM3平臺,最終曝光達4,000,000,000+,為斗羅情懷角色曲系列畫下完美的收官句點。
2)破圈聯動,刷新品牌形象
官方抖音挑戰賽破圈之后,吸引50+消防官博聯動。新斗羅聯手威海文旅&消防打造 “斗羅兄弟的威海奇妙之旅”,從線上走到線下。
5、媒體傳播:
1)內部矩陣發力:
自媒體&騰訊&閱文系&內宣,內部傳播矩陣共同發力,覆蓋打透騰訊系及閱文系所有內部傳播鏈路。
2)50+渠道聯動傳播:
微博、抖音、快手、起點、B站、QQ音樂、全民K歌、貼吧、騰訊動漫等。4月17日、4月30日、5月17日、6月11日節點,通過資源置換方式獲得多渠道推薦,不同圈層、全領域實現熱度持續爆炸;百度貼吧、搜狗輸入法、線下漫展、騰訊體育、騰訊動漫、騰訊看點等,激發3000W藝人粉絲熱情,積極參與打榜應援支持新斗羅大陸。
從商業價值來看,實現了營銷出圈的目標,全網游戲認知度提升,藝人及IP粉絲對游戲好感度、關注度提升;
有效促進了拉新與召回,提升游戲玩家的活躍度與粘性。
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