快手CHINAJOY2021, 跨次元國風大會邀你共游
1.項目背景
今年是快手第三次參展ChinaJoy,作為泛二次元領域的超級盛會,ChinaJoy將時下年輕人感興趣的事物聚集同一場域,吸引了40萬+“90后”、“95后”到場,這些多是快手舊有圈層之外的用戶。此次快手以“次元江湖”為主題全新亮相,希望可以通過為觀眾打造潮流打卡新地標,展現快手包容且豐富的內容生態,來吸引破圈用戶,提升用戶對快手內容和產品的感知。
COMOON連續第三年陪伴快手,遨游CHINAJOY2021,開啟次元江湖。未來的每一天,我們一起擁抱每一種次元!
2.PV創意
作為同時在線上和線下傳播的PV,需要傳遞出此次快手CJ“次元江湖”的核心主題,展示“科技國風”的視覺調性,并對快手在CJ現場展示的各個業務內容有所露出。
我們決定圍繞主題——“次元江湖”打造PV,利用各種科技感設計突出文字信息,強化每一個篇章的核心記憶點,將快手多元化的業務和豐富的內容生態落地為意象化的視覺情境。
3.KV創意
快手的CJ展臺將包括游戲、非遺、二次元(A站)、快手小賣部、游戲直播這幾大版塊的內容,展現快手包容且豐富的內容生態。展區整體是一個由國風場景元素構成的虛幻、多元的境界,呈現出奇市、幻域、妙林、玄境等場景下的多元美好。
最終,我們根據舞臺主題把主KV的視覺邏輯梳理為:由 “山、林、水、物、筑” 組成的 “科技國風” 感的 “次元江湖”。
4.矩陣海報
矩陣海報作為對快手各業務的單獨視覺展現,我們從“玩、遇、探、購、賞” 的主題出發,用概念先鋒的視覺語言重塑快手對于傳統文化的表達,同時在海報中傳達出各類業務的核心亮點。
5.傳播結果
在此次的KV和PV的創作過程中,我們重點在視覺上和線下舞臺進行了融合。以“科技國風”為主基調,在迎合時下年輕人國潮思維的同時,盡可能地展現出快手的科技感和潮流感。在表現方式上沒有被框定在“國風”和“傳統”里,突破了快手以往固有的視覺表達習慣。
最終在線上線下的傳播中,突出了快手CJ“次元江湖”的主題,展現了快手品牌更多元、更包容的新舞臺,最終提升了品牌的潮流科技調性。
6.MAKING OF
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