王者榮耀:峽谷小兵化身非遺手藝人,濃縮傳統節日精華
原標題:當峽谷小兵變成了手藝人,王者榮耀中國節節味兒忒濃啦!
好久不見大家,上次見面還是在上次,消失的這段時間我們沒有在偷懶,默默悶聲干大事罷了。
這個視頻從構思到制作我們花費了三個月時間,集結了兩個團隊的創意,跨越了21-22年,濃縮了6位美術的肝,稱得上每一幀都是精華,建議原速看完再用0.5倍速看一遍。
榮耀中國節
片子的落版:“讓傳統節日擁有更多可能/結光陰以禮,趣峽谷過節”。
通俗點解讀就是,節日是時間給我們的禮物,王者榮耀希望通過榮耀中國節系列活動讓傳統節日煥發新的生機,擁有更多可能,讓年輕一代感受到傳統節日的“趣味”。
但同時,節日也是時間留給創作者的難題,如何將具有濃厚歷史和地域文化底蘊的傳統節日呈現給觀眾,可以極具共鳴又煥發新生?如何在一分鐘的視頻內承載6個傳統節日的獨特氛圍,使之既流暢又飽滿?
清朝畫家石濤曾說過“筆墨當隨時代”,本片對于“趣峽谷過節”的解讀和刻畫就很好地詮釋這一點。
核心創意
在這一分出頭的視頻中,濃縮了6個中國傳統節日的精華,我們將每個節日故事承載在對應的非遺載體上:清明節的紙鳶、端午節的木雕、七夕節的蘇繡、中秋節的花燈、重陽節的葉雕以及花朝節的簪花,每一個節日在峽谷發生的故事都以對應的非物質文化遺產作為畫紙,峽谷中的紅藍小兵化身為非遺手藝人,由他們一手一腳堆砌起峽谷的節日煙火氣。
峽谷紙鳶大賽
清明節&紙鳶
正值清明時節,峽谷草原內正舉辦著一年一度的紙鳶大賽,燕子、蝴蝶、神龍...各式各樣的風箏飛舞于天際。
我們將王者峽谷內眾生物踏春戲耍的場景寄托到紙鳶上,最大程度呈現出紙鳶隨風飄揚的靈動感,畫中有畫,每一幀的前后都互相呼應著。制作上也還原了紙鳶的特性,紙質輕薄可透光,連背后竹子扎制的骨架都清晰可見。
紅藍競舟爭渡
端午節&木雕
端午臨近,又是粽葉飄香、龍舟競渡時,紅藍兩隊乘著自己制作的龍舟,在江上奮勇劃槳,激起水花片片。
眾所周知,龍舟就是由木材制作而成,但是為了更深度還原木雕藝術,我們將祥云、紅日、巒山、浪花也都做成了木雕質感。讓人驚喜的是,以木作水,卻意外地將龍舟賽劈波斬浪的氣勢與神龍競渡的力量感刻畫了出來。
這當中除了磅礴的全景,也不乏巧妙地細節。不知大家有沒有留意到在片段末尾閃現的粽子,為了這個只有一秒鐘鏡頭的粽子,我們設計了6種系法,足以見得對于飽含歷史底蘊的傳統,想要在視覺上完美呈現是多么地不易。
小兵對月穿針
七夕節&蘇繡
殊不知,在場上推塔的全能小兵,不僅可以干揮漿劈浪的力氣活,還能穿針引彩線,化身為繡娘蘭夜斗巧,竟為了展示繡工伸出了圓手。
由于蘇繡講究極致精微及色線用法,區別于一般畫稿,我們著重表現了針法走向與色彩特點,如小兵服飾的線條走向、草木云月中的層次漸變,精致程度令人叫絕,纖毫畢現,充分展現了蘇繡“精、細、雅、潔”的藝術特點。
明月最是峽谷圓
中秋節&花燈
皓月當空,峽谷內的中秋氛圍愈發濃烈,做月餅、舞火龍,好不熱鬧呀。買不到月餅,嘴饞的小兵當然只能自己動手了。
這段最亮眼的當屬火龍奔月而去的設計,將火龍承載于花燈之上,借由七個花燈的拼接與轉動來表現火龍盤旋而上的動態。
捶糕比肩防御塔
重陽節&葉雕
紅藍小兵聯手捶打九重糕,不為一飽口福,只為與遠處的防御塔比肩,不能奮力推塔,也要用力捶糕比塔高,莫名的勝負欲不打一處來。
方寸之間顯無窮,這是葉雕的魅力;分秒之間敘故事,這是不正經的功力。為了配合落葉飄動的速度感和接連捶打的動感,我們在四秒鐘內用了8個畫面去呈現小兵捶糕的劇情。
眾兵折百花襯花樹
花朝節&簪花
萬花叢中,沒有美人如玉,只有小兵半遮面。經過了七夕的蘭夜斗巧,裝點花樹這點小活對小兵們來說自然是不在話下。
花朝節可以說是這幾個節日中最不為大家所知的,在畫面內容上能為我們所用的傳統習俗也不多,因此只能從花入手,而與簪花的結合就顯得最為巧妙應景,很好地刻畫了花瓣飄揚的動態與花朵的立體層次感。最后的花樹更是集結了七種花種,不得不感嘆“百花艷麗,一瞥入心”。
賀卡為總載體首尾呼應
到此,榮耀中國節的六大節日禮法繪卷圖躍然紙上。忙碌了一年的小兵也終于可以回歸本位,繼續做推塔民工。
故事由王者典禮院內一封賀卡開始,也由賀卡結束。首尾呼應,仿佛帶觀眾游歷了一遍夢中的王者節日世界。
后記
雖然為項目花費了許多時間和心力,但是看到成品的美術小哥還是滿意地表示:“我可以再打十個。”那就請大家繼續期待我們下一個作品吧!
下次見面將會在下次。
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