云思傳播如何打造線上電競(jìng)新觀感,突破次元壁壘
2022《夢(mèng)幻西游》電腦版全民pk爭(zhēng)霸賽總決賽于8月27日-8月28日落下帷幕。為了響應(yīng)疫情防控的號(hào)召,本次線下賽采取全程線上直播的方式,通過(guò)AR、XR等虛擬技術(shù)手段,突破次元的壁壘,向所有線上觀眾呈現(xiàn)了一場(chǎng)充滿線下沉浸感的線上賽事。
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云思傳播是如何通過(guò)線上的形式,讓觀眾能夠透過(guò)屏幕感受熱情賽場(chǎng)氛圍,將沉浸感拉滿的呢?
全國(guó)首創(chuàng)AR萬(wàn)人應(yīng)援體育館
本次《夢(mèng)幻西游》電腦版全民pk爭(zhēng)霸賽線下賽在佛山國(guó)際體育文化演藝中心舉行。作為舉辦過(guò)多場(chǎng)頂尖賽事的場(chǎng)館,搭配頂尖的硬件配套設(shè)施,是確保觀眾賽事觀賞性體驗(yàn)的保障。
為了帶給線上觀眾更多比賽的代入感和氛圍感,本次全民pk賽更是首創(chuàng)AR萬(wàn)人應(yīng)援體育館:在比賽畫(huà)面中應(yīng)用了AR虛擬技術(shù),加入了“坐滿”現(xiàn)場(chǎng)的虛擬觀眾。
通過(guò)動(dòng)作捕捉技術(shù)與程序的智能分配,這些虛擬觀眾不僅能舉應(yīng)援燈牌、揮舞熒光棒,還能將沸騰賽場(chǎng)的鼓舞聲浪直接傳達(dá)給線上觀眾,透過(guò)屏幕給正在觀賽的玩家最直接的線下賽事沉浸感。
“云端戰(zhàn)場(chǎng)”帶來(lái)震撼的視覺(jué)沖擊
這次的全民pk賽視覺(jué)設(shè)計(jì),我們使用了AR技術(shù),對(duì)整個(gè)比賽的場(chǎng)館進(jìn)行包裝。其中結(jié)合了游戲世界觀、全民pk賽的設(shè)定以及門派天機(jī)城的元素,將整個(gè)場(chǎng)館還原成游戲內(nèi)的“云端戰(zhàn)場(chǎng)”。
比賽階段的場(chǎng)景同樣使用了AR技術(shù)進(jìn)行打造,主舞臺(tái)猶如一臺(tái)天機(jī)城的偃甲,選手在舞臺(tái)上比拼戰(zhàn)斗,還原了游戲內(nèi)玩家操縱偃甲進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)演練的設(shè)定。同時(shí)又以紅藍(lán)色調(diào)進(jìn)行區(qū)分,突出劍拔弩張的決賽氛圍以及戰(zhàn)隊(duì)間對(duì)立的視覺(jué)沖擊。
在門派禁選階段,我們也采用了AR虛擬技術(shù)對(duì)賽前禁選進(jìn)行視覺(jué)效果的全面升級(jí)。《夢(mèng)幻西游》電腦版18個(gè)門派在天機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)舞臺(tái)上浮現(xiàn),有效吸引線上觀眾的注意,加強(qiáng)了觀眾觀賽的沉浸感。
“天機(jī)偃甲”突破次元壁壘
每當(dāng)正式比賽進(jìn)入倒計(jì)時(shí)階段,AR戰(zhàn)場(chǎng)模式啟動(dòng),AR雙偃甲隨著能量沖擊波現(xiàn)身。虛擬機(jī)甲與實(shí)體舞臺(tái)的結(jié)合展示,給線上觀眾帶來(lái)了無(wú)比震撼的視覺(jué)效果。
虛擬機(jī)甲空降戰(zhàn)場(chǎng),突破次元壁壘的設(shè)計(jì),加上對(duì)雙偃甲細(xì)節(jié)的全面展示,讓天機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)帶給觀眾的沉浸體驗(yàn)感更加強(qiáng)烈。
對(duì)線上電競(jìng)未來(lái)的暢想
利用AR、XR等虛擬技術(shù),打造沉浸式的電競(jìng)賽場(chǎng),增加線上觀眾與比賽的交互性,拉近屏幕外的玩家與真實(shí)賽場(chǎng)的距離,是云思傳播這次做出的新嘗試。
我們也相信未來(lái),借由更豐富的技術(shù)手段,線上電競(jìng)將向所有電競(jìng)愛(ài)好者展現(xiàn)它無(wú)限的可能,帶給廣大觀眾不亞于親臨現(xiàn)場(chǎng)的體驗(yàn)。
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