《戰雙帕彌什》手游營銷:麗芙·極晝角色動畫短片微光螺旋賞析
生命如花、希望如花,少女亦如花。
生長、綻放、枯萎、凋零、重生。
天使一般的麗芙,就宛如那朵潔白的曇花。
在帕彌什的戰場上,被鮮血浸染,也依然微笑盛開。
兩點十分 X「戰雙帕彌什」,共同打造「微光螺旋」CG,見證麗芙·極晝的誕生。
麗芙,我們帶你回家!
帕彌什病毒再度肆虐,大批感染體入侵戰區。
戰區廣播里播報著“全線撤退”的命令。
“為了重返地球,回到家園。
我們人類需要你,BPN-08。”
審判大廳中,一個聲音一直回響在麗芙耳畔。
墜入意識海,麗芙成為了麗芙·極晝。
麗芙,不要獨自承受一切啊!
就在麗芙獨自面對強大的帕彌什病毒時,露西亞來了。
跟在她身后的,是灰鴉小隊的成員們。
我們來了。
灰鴉會一直一起面對。
我們帶你回家。
廢墟里的花,依舊浪漫
麗芙犧牲自我保護人類,灰鴉闖入意識海拯救麗芙,他們互相救贖,成為彼此的光。
當光照進內心,廢墟亦能生出花朵。
動畫里總看到的那朵曇花,它代表的就是麗芙。
這朵曇花,一開始潔白無瑕,到被血跡污染,再到后來重新綻放。
動畫里,我們可以看到同一個時間點兩種狀態的麗芙,一個在意識海世界,一個在現實世界。
這樣直觀的對比,能讓觀眾體會到麗芙在面對病毒、獨自承受時的痛苦與掙扎。
從麗芙到麗芙·極晝,義無反顧
在這個戰火紛飛的時代,醫療官麗芙在戰場上救過許多人。
與柔弱的外表不同,麗芙內心強大,總是考慮別人的感受,承受著許多超乎常人的壓力。
她認真地想救下每個人,然而在強大且不斷進化的病毒面前,她的力量如此微小。
從麗芙到麗芙·極晝的轉變,是故事里重要的編排,在角色呈現上也需要有所區分。
首先是麗芙,面部線條柔和,粉色的頭發和瞳孔,眼睛圓圓的,身上的服裝材質柔軟,給人溫柔甜美的感覺;
而麗芙·極晝,面部線條更鋒利,灰白色頭發和瞳孔,身上的服裝材質感、紋理感增強,擁有強大力量的麗芙·極晝宛如神明一樣,她從光中降下,眼中充滿悲憫。
前期結束后,進入中期大規模制作環節,所有動畫都是由動畫師手K完成,以此保證每一幀動畫都能精準地表達角色的內心世界。
正是有了這些細節處理,從麗芙到麗芙·極晝,鮮明的變化讓角色形象更立體。
戰場之上,仍有戰場
遼闊的戰場,似乎與天相連,廢墟之上一片絕望。
動畫里的戰場,也是動畫人的戰場。
有了之前的合作基礎,在故事和審美的理解上,制作團隊和游戲方十分默契,效率的提升使我們有更多的時間和精力投入視效的呈現上。
打造廢墟戰場難度比較大,樓宇殘垣資產種類很多,為確保資產在鏡頭中的呈現精度是足夠的,制作團隊會根據鏡頭單獨制作一套資產。
巨物能給人造成一種心理上的震懾和壓迫感,因此選用一棵巨樹綁住麗芙作為懲罰。
由于這棵樹有各種超近景特寫,且樹上有多種不同的紋理和凹凸。
模型是直接使用Zbrush進行細節雕刻呈現,并做了幾十張貼圖滿足精度和不同機位角度的視覺表現。
相比上次,這次呈現了更多種特效形式,比如傳統三維特效、手繪特效、AE包裝特效等,在特效內容上也更豐富、更具設計感。
火光四濺、天崩地裂,場景大、資產多、鏡頭量大,場景、人物、特效之間的交互復雜。
尤其露西亞營救麗芙的這一段,與之相配合的是一段特效長鏡頭,在一串連貫的鏡頭里,露西亞奔跑、跳躍、升空,伴隨著高樓從天而降、猩紅的尖刺拔地而起。
同時配合曝光、色散、跳閃、運動模糊等多種效果組合應用,細節看上去非常豐富,給人帶來強烈的視覺刺激。
多花時間反復測試,根據預覽一點點調整,最終才能完美交付。
戰爭從未停止,危機持續升級。
麗芙,謝謝你為人類付出的一切。
但你要記住,灰鴉永遠在你身后!
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