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樂高玩真的!積木改造上海社區(qū),來找街頭彩蛋

雖然都是“搬磚”,樂高這次玩真的。

今年“十一”期間的上海愚園路和天山路,樂高品牌亮眼“出街”:貓窩、鳥窩、草坪圍欄、酷炫打卡點(diǎn)……隱藏在社區(qū)各個(gè)角落、用小積木拼出來的超萌彩蛋,你遇見了嗎?

來自品牌、主題為《小世界造出大創(chuàng)想》的短片講述了本次 campaign 的背后理念——

孩子們的小腦袋總能冒出千奇百怪,他們也會(huì)注意到大人們忽略的角角落落:流浪貓的家在哪兒?臺(tái)階太多,鄰居奶奶出行不便怎么辦?做點(diǎn)什么,能讓環(huán)衛(wèi)大伯歇一歇?

樂高積木閃耀登場,小手手一點(diǎn)點(diǎn)搭建,“玩”出超治愈社區(qū)妙招。

樂高:小世界造出大創(chuàng)想

流浪貓的家在哪兒?
沒有?那用樂高搭一個(gè)!

臺(tái)階太多,鄰居奶奶出行不方便?
用樂高搭一個(gè)小坡坡!

天氣熱,環(huán)衛(wèi)大伯很辛苦
用樂高造一輛玩具車,為大伯放個(gè)小假!

從短片來到現(xiàn)實(shí)版的城市“微更新”,在上海愚園路,樂高集團(tuán)聯(lián)合樂高專業(yè)認(rèn)證拼砌大師侯唯唯團(tuán)隊(duì),邀請(qǐng)生活在這條街區(qū)的孩子們參與創(chuàng)意工作坊,從他們的拼搭創(chuàng)想中汲取靈感,作為創(chuàng)意基底,設(shè)計(jì)了一系列出沒在上海街道的“小彩蛋”:

社區(qū)大黃鴨

樹梢鳥窩

七彩草坪圍欄

裝滿積木的沖天管


積木二維碼

在上海天山路,樂高集團(tuán)邀請(qǐng)拼搭藝術(shù)家,用 7 萬多顆樂高積木,近 30 萬顆像素,120 多個(gè)小時(shí)的拼搭,打造一片“上海的海上”打卡地。

天山路“上海的海上”

十一長假期間,從上海出發(fā),樂高的“小世界造出大創(chuàng)想”拼搭之旅還去到沈陽、青島、杭州、蘇州、福州、鄭州、長沙等城市,邀請(qǐng)家長孩子一起加入玩樂,對(duì)自己的生活社區(qū)提出創(chuàng)意靈感。

2022 樂高上海愚園路&天山路街區(qū)改造

自 2019 年起,樂高集團(tuán)提出“樂造新世界”(Rebuild The World) 品牌主張。由樂高集團(tuán) In-House creative 團(tuán)隊(duì) The LEGO Agency 產(chǎn)出創(chuàng)意,品牌自 2021 年在中國開展系列城市空間藝術(shù)改造活動(dòng),上海番禺路的墻面修復(fù)是它的第一站。

 2021 樂高上海番禺路墻面修復(fù)

墻面修復(fù)前

墻面修復(fù)后

“樂造新世界”(Rebuild The World) 是樂高發(fā)給大孩子小孩子們的邀請(qǐng),讓每個(gè)人都能發(fā)揮自由創(chuàng)想,用小小的積木作為創(chuàng)意表達(dá)工具,為未來世界帶來可愛美好的想象。

當(dāng)大人對(duì)改變感到焦慮的時(shí)候,不妨像樂高一樣,拉低視角,看看平時(shí)被自己忽略的角落,學(xué)著從那些閃閃發(fā)光的眼睛里,發(fā)現(xiàn)治愈人心的創(chuàng)意。


數(shù)英獎(jiǎng)案例展示


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創(chuàng)作人員名單

資深總監(jiān): 巫頌玲 Annie Boo
創(chuàng)意總監(jiān):郭俊 Pickle Guo
資深項(xiàng)目經(jīng)理: 張晶晶 Jingjing Zhang
資深傳播策略:李穎 Charlene Li
資深文案:過達(dá) Ada Guo
資深美術(shù)指導(dǎo):蕭月琪 Yuki Siew
創(chuàng)意專家:王賢之 Bebe Wang
資深內(nèi)容策劃:王清 Julia Wang
內(nèi)容創(chuàng)意:葉雨卉 Ruby Ye

數(shù)英獎(jiǎng)參賽項(xiàng)目說明 - Our LEGO Agency 上海,創(chuàng)意代理商

【背景與目標(biāo)】

樂高全球品牌定位“樂造新世界”倡議用拼搭的創(chuàng)造力對(duì)世界帶來積極改變。許多消費(fèi)者對(duì)樂高品牌有所耳聞,但仍有大部分的消費(fèi)者對(duì)品牌倡導(dǎo)“用創(chuàng)造力讓世界變得更好”的品牌目的無法產(chǎn)生共鳴。樂高產(chǎn)品在廣大消費(fèi)者眼中只是萬千玩具的一種,“創(chuàng)造力”與品牌關(guān)聯(lián)度仍待提高。
在整體產(chǎn)品質(zhì)量不斷提升、競爭激烈的中國積木市場中,要繼續(xù)領(lǐng)先市場并讓消費(fèi)者認(rèn)可、為品牌價(jià)值買單,樂高品牌對(duì)全國市場消費(fèi)者的“創(chuàng)造力”品牌價(jià)值教育迫在眉睫。
作為本次傳播的目標(biāo),樂高品牌希望與孩子一起表達(dá)創(chuàng)造力,觸達(dá)更多目標(biāo)消費(fèi)者,提升他們對(duì)樂高品牌價(jià)值的認(rèn)知度和喜愛度,讓更多的消費(fèi)者能對(duì)“樂高品牌”與“激發(fā)創(chuàng)造力”形成一定的聯(lián)想。

【洞察與策略】

拼搭積木是一種玩樂方式,卻也是一種人人都能做到的創(chuàng)造力表達(dá)。作為核心品牌價(jià)值,樂高積木能讓大朋友小朋友都在玩樂中激發(fā)創(chuàng)造力,讓創(chuàng)造力在日常生活中隨處可見,讓所有人都能獲得創(chuàng)造的靈感和能力。
2022年底疫情尚未結(jié)束,人們的生活關(guān)系因疫情更焦慮卻也更緊密,75.8%的人表示他們更關(guān)心社區(qū)生活(數(shù)據(jù)源自中國青年報(bào)社社會(huì)調(diào)查中心)。鄰里日常中隱藏著許多大人容易忽視的小難題,而孩子們卻總是能看見,并用豐富的想象力提供不一樣的解決思路。
結(jié)合這一時(shí)下的社會(huì)氛圍,我們選擇在社區(qū)街道,用樂高積木作為實(shí)現(xiàn)孩子創(chuàng)想的工具來展示“創(chuàng)造力就在身邊”,通過孩子對(duì)日常生活的再創(chuàng)造,讓更多人受到積極創(chuàng)造力的感染,擁抱疫情中身邊的生活美好。

【創(chuàng)意闡述】

本次傳播戰(zhàn)役結(jié)合本土受眾媒體偏好以抖音為主戰(zhàn)場,用真實(shí)的內(nèi)容幫助觀眾理解,引發(fā)討論并參與改造身邊社區(qū),借助合作伙伴資源推出城市限定跨界活動(dòng)創(chuàng)造免費(fèi)媒體價(jià)值,實(shí)現(xiàn)了社交媒體二次傳播。
1、以抖音為主陣營,利用自有媒體資源發(fā)布社交短片《小世界造出大創(chuàng)想》,靈感來源現(xiàn)實(shí)孩子的點(diǎn)子,演繹孩子的創(chuàng)造力讓社區(qū)日常更具溫情的治愈瞬間。
2、以抖音為主陣地,號(hào)召大小朋友們一起動(dòng)手用創(chuàng)造力改造自己身邊的社區(qū),號(hào)召KOL及粉絲玩家承接品牌精神,發(fā)布創(chuàng)意拼搭原創(chuàng)視頻內(nèi)容,鼓勵(lì)大家一起來拼搭創(chuàng)造。聯(lián)手KOL及AFOL志愿者參與話題#小世界造出大創(chuàng)想,抖音發(fā)布全民任務(wù)鼓勵(lì)全國大小玩家一起用樂高積木改造身邊社區(qū)并上傳自己的靈感。
3、攜手本土社區(qū)聯(lián)合拼搭大師,讓更多消費(fèi)者在日常中體驗(yàn)樂高品牌的創(chuàng)造力!聯(lián)合全球樂高認(rèn)證大師侯唯唯及樂高資深玩家志愿者,邀請(qǐng)各城市社區(qū)小朋友參加創(chuàng)意工作坊,收集小朋友對(duì)社區(qū)的點(diǎn)子并進(jìn)行作品拼搭,并在上海、沈陽、青島等城市街道安置。
4、跨界本土社區(qū)品牌創(chuàng)邑space在上海愚園路及天山街道放置街道改造美化裝置,社交平臺(tái)引發(fā)討論并吸引各個(gè)城市的消費(fèi)者在實(shí)地進(jìn)行打卡,親自感受品牌創(chuàng)造力為社區(qū)帶來的積極影響。
所有街道改造的作品靈感皆來自于孩子們真實(shí)的創(chuàng)意!

【結(jié)果與影響】

品牌認(rèn)知:
1、全網(wǎng)曝光量超過2億9千萬次;
2、抖音官方賬號(hào)漲粉+45%,粉絲數(shù)量增加208k+;
3、樂高品牌微信小程序新會(huì)員+15,759,KPI完成度105%;
4、抖音樂高品牌關(guān)鍵字主動(dòng)搜索指數(shù)增?高達(dá)+153%;
品牌倡導(dǎo):
1、全網(wǎng)互動(dòng)量超過428萬次;
2、全網(wǎng)樂高品牌提及率與去年同期相比+736%;

項(xiàng)目信息
 
數(shù)英評(píng)分
9.2
我的評(píng)分
謝謝
數(shù)英評(píng)分
9.2
我的評(píng)分
    參賽企業(yè)
    品牌
    參賽類別

    創(chuàng)意單元-互動(dòng)組-互動(dòng)場景類(銀)

    公益單元-公益類(銀)

    終審評(píng)委(金、銀、銅評(píng)級(jí)全部顯示,無獎(jiǎng)評(píng)級(jí)僅顯示帶評(píng)語者)
    創(chuàng)意單元-互動(dòng)組-網(wǎng)站應(yīng)用類
    • 姚貝貝
      拼搭積木是一種玩樂方式,也是一種人人都能做到的創(chuàng)造力表達(dá)。結(jié)合時(shí)下社會(huì)氛圍,用樂高積木作為實(shí)現(xiàn)孩子創(chuàng)想的工具來展示“創(chuàng)造力就在身邊”。
    • 可愛,有趣,有創(chuàng)意,讓人覺得世界很美好
    • 田冰楠
      小孩子視角解決社會(huì)“大問題”,提升產(chǎn)品好感的同時(shí)傳遞人文關(guān)懷
    • Megan Luo
      樂高早就該開始改變世界系列
    • 郭磊
      與生俱來孩子視角的洞察和實(shí)施
    • 張晨
      產(chǎn)品里打的很好,很充分
    • 將樂高用到實(shí)處上,很趣味
    • 策略洞察不錯(cuò),執(zhí)行創(chuàng)意也好,溫情細(xì)膩,很有共鳴。
    • 蚊子
      品牌關(guān)聯(lián)性強(qiáng),以小見大,讓生活多一份美好。
    • 王威 Gavin
      把樂高的樂趣融入社區(qū),把想象力的種子撒入大眾,樂高打了一手好牌。
    • 陳露
      對(duì)于品牌產(chǎn)品和用戶人群來說,是一次有趣且走心的創(chuàng)新力呈現(xiàn),希望這類社區(qū)類作品能夠針對(duì)長期影響力和項(xiàng)目的持續(xù)性做進(jìn)一步觀察和評(píng)估。
    • 公益心,有新意。
    • 鄭斯琦 Michael
      用樂高積木修補(bǔ)破損墻面,這個(gè)舉措承擔(dān)著復(fù)合的傳播角色:戶外廣告/線下事件/視頻,展現(xiàn)出一個(gè)好的創(chuàng)意錨點(diǎn)不僅能很好展現(xiàn)產(chǎn)品,還能撬出多維度(社會(huì)價(jià)值/消費(fèi)者口碑)能量。
    • 楊亮 Math
      非常好的落地互動(dòng)體驗(yàn),相比商圈里的快閃店更能增進(jìn)品牌好感度。
    • 黃政俊
      小世界造出大創(chuàng)想,喜歡小朋友用樂高給予社區(qū)一些暖心的大改變。不僅是片子還是線下樂高的角色都很重。很出彩。
    • smart!
    • 老泡
      樂高不僅能玩,還能在生活中具有使用價(jià)值
    • 創(chuàng)意源于生活,也為生活而創(chuàng)造
    • 空手
      用玩具解決“社會(huì)問題”,“樂造新世界”的大思路非常棒。
    • 陳蓉
      品牌融入社區(qū),走進(jìn)生活
    • 周曉宇
      像用戶一樣用樂高,樂高在中國終于做了一件很樂高的創(chuàng)意
    • 周啟宇
      產(chǎn)品和環(huán)境結(jié)合,很好的突出了產(chǎn)品賣點(diǎn),是個(gè)直抒胸臆的好創(chuàng)意。只是lego出過很多類似項(xiàng)目了,如何突破是下一個(gè)問題。
    • 張璐 Lana Zhang
      創(chuàng)造改變生活的品牌理念很好的融入營銷活動(dòng) 邀請(qǐng)小消費(fèi)者參與社區(qū)改造 互動(dòng)性強(qiáng)
    • 黃國文
      創(chuàng)意和傳播都契合品牌的定位。戶外場景改造也不是樂高第一次做,但這campaign還是充分的滿足了這次活動(dòng)目標(biāo)和加強(qiáng)了品牌價(jià)值。
    • 創(chuàng)意不新,但能執(zhí)行出來還是不錯(cuò)
    • 葛士杰
      純拼樂高是常規(guī)的玩法,不常規(guī)的玩法,是拼出實(shí)用的物品。這個(gè)互動(dòng)創(chuàng)意,不但準(zhǔn)確傳達(dá)出樂高的特點(diǎn),也會(huì)讓人有眼前一亮的感覺。
    • 康迪
      有趣小創(chuàng)意,想要完成的意義很多,有點(diǎn)跨得太多
    • 趙聰翀 Nelson
      樂高不止是玩具,而是創(chuàng)造力,品牌立點(diǎn)很高通過童趣也體現(xiàn)的很好
    • 讓更多人受到積極創(chuàng)造力的感染,提升對(duì)樂高品牌價(jià)值的認(rèn)知和喜愛度
    • 束非 Gordon Shu
      樂高的基因,本可以做的更好,但這個(gè),也很好了。玩具以外不止玩。
    • 很有創(chuàng)造力
    • 顧百惠 Jenny Gu
      沒看出小朋友的真實(shí)互動(dòng)咋引發(fā),以及在哪。
    • 柴逸飛
      整體創(chuàng)意加分,項(xiàng)目執(zhí)行到位,但在互動(dòng)場景類目下稍顯單薄,更適合其他評(píng)選單元。
    更多
    公益單元-非營利組織類
    • 鄧千軍
      很好的創(chuàng)意,很好的點(diǎn),這叫我們常掛在嘴邊的玩出新高度,玩得有社會(huì)責(zé)任感。
    • 陳娟玲 博士
      有創(chuàng)意有童趣,與品牌定位契合, 讓人們擁抱生活中的美好,意義不錯(cuò)。
    • 黃雷 Billy
      小世界小點(diǎn)子,解決了真實(shí)的問題。作品構(gòu)思巧妙,執(zhí)行水準(zhǔn)很高。
    • 非常棒的傳播,簡潔,歡樂,有力,傳遞品牌的價(jià)值。
    • 黃國文
      創(chuàng)意和傳播都契合品牌的定位。戶外場景改造也不是樂高第一次做,但這campaign還是充分的滿足了這次活動(dòng)目標(biāo)和加強(qiáng)了品牌價(jià)值和社區(qū)改善可能性。
    • 1、公益與品牌核心價(jià)值傳播的優(yōu)秀結(jié)合:以小見大,從疫情后人們對(duì)于社區(qū)營造的關(guān)注出發(fā),從孩子們解決社區(qū)小問題的視角出發(fā),倡導(dǎo)社區(qū)微改造的互動(dòng)。 2、調(diào)動(dòng)公眾參與公益行動(dòng):通過新興媒體抖音平臺(tái)的話題互動(dòng)及KOL、志愿者一起調(diào)動(dòng)UGC,調(diào)動(dòng)公眾真正參與,從傳播走向公益落地,不是停留在BGC的自嗨是最大的公益亮點(diǎn)
    • 王晨羽 Nick
      非常樂高,8bit音樂太合適了。有想象力和童趣的創(chuàng)意,很棒的互動(dòng)。
    • 何未然
      只要敢想,世界就會(huì)有多大
    • 龍江波
      小孩的調(diào)調(diào)拿捏的很棒
    • tvc切入點(diǎn)很好,小朋友的視角跟品牌的理念很契合。
    • 儲(chǔ)門
      產(chǎn)品、場景、公益做到了很好的結(jié)合
    • 鄭曉奕
      創(chuàng)意與產(chǎn)品圍繞著生活的各個(gè)角落展開,有愛有互動(dòng)。
    • 用小朋友的創(chuàng)造力,給疫情下的生活狀態(tài)帶來一絲驚喜和改變,也傳遞了品牌主張,是小而溫柔的創(chuàng)意方式。
    • 莫康孫 Tomaz
      玩出來的創(chuàng)意,玩的很有新意。
    • 林川
      表揚(yáng)產(chǎn)品背后的天真。
    • 許統(tǒng)杰 Kit Koh
      公益從小開始
    • 王翔
      執(zhí)行難度大
    • 曾亞軍
      把小朋友玩的天真和好事結(jié)合起來,挺好的。
    • 姚貝貝
      創(chuàng)意有溫暖有童趣,實(shí)際布景結(jié)合社區(qū)氛圍,在身邊就能觸及的靈感體驗(yàn)。
    • 洞察和創(chuàng)意都挺好
    • “小”創(chuàng)造 “大”創(chuàng)想
    • 公益稍遠(yuǎn)
    • 康迪
      很棒的互動(dòng)廣告,公益色彩有點(diǎn)少
    • 孔樂
      創(chuàng)意不錯(cuò),但不覺得這個(gè)是公益類的傳播,更像是品牌建設(shè),而且現(xiàn)在展現(xiàn)出來的幾個(gè)創(chuàng)想,都是影響力很小的,比較像是為了拿獎(jiǎng)的飛機(jī)稿
    更多
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