同城游:棋牌游戲公司玩起品牌日,TVC傳遞一起玩更快樂
宅文化入侵,變得越來越普世不再小眾,喪文化流行,”悲傷蛙“”葛優(yōu)躺”表情包大行其道。現(xiàn)在,有相當(dāng)一部分人,他們的娛樂方式越來越傾向于更加“省力”“省時(shí)“”省事”的方式,周末寧愿在家“躺尸”看劇,不愛出門社交,相對(duì)與人打交道,沉浸在自己的世界里會(huì)更令人感到解壓和放松。
一個(gè)人的自娛自樂固然是一種享受。但是可別忘了,一起玩的快樂,更加無可替代。
游戲的本質(zhì)是滿足人的娛樂需求,就是玩!游戲的目的是讓玩家體驗(yàn)到快樂!如何體驗(yàn)到更多的游戲快樂呢?當(dāng)然是和親朋好友一起分享快樂!歡樂double,快樂加倍!
在棋牌游戲行業(yè)沉淀了13年的同城游,今年卻一改往日低調(diào)的風(fēng)格,將8月30日設(shè)立為同城游品牌日,通過全平臺(tái)的游戲互動(dòng)、全方位的品牌傳播,打出營(yíng)銷推廣和運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的組合拳。第一年品牌日主題即回歸游戲本質(zhì),并于8月30日發(fā)布了主打的品牌TVC,號(hào)召走出自我束縛,克服時(shí)空距離限制,打破自娛自樂,體現(xiàn)“一起玩更快樂”的主題。
正在低頭哈腰給大佬紋身的紋身師
被三位意見不一致的老板摧殘折磨的設(shè)計(jì)師
和女友約會(huì)進(jìn)行到關(guān)鍵一步的西裝男
在三個(gè)場(chǎng)景中,主角們都通過手機(jī)接收到一個(gè)神秘邀請(qǐng),然后突然消失,仿佛穿越到異次元空間。
熟悉的音樂和場(chǎng)景浮現(xiàn),原來主角是收到了友好的游戲邀請(qǐng),在簡(jiǎn)單寒暄過后主角們愉快地開始了麻將游戲。
忙碌的工作,無處不在的隱形加班,快節(jié)奏的生活讓工作在異鄉(xiāng)的上班族社交成本增高,和親人朋友相聚的機(jī)會(huì)也越來越少。針對(duì)現(xiàn)代年輕人“偏愛自娛自樂”和“親朋好友異地難聚”的兩個(gè)社交行為現(xiàn)狀的洞察,同城游提出自己的主張,打破自娛自樂,“一起玩更快樂”;隔著千山萬水,“不能線下一塊聚,那就線上一起玩”!
針對(duì)現(xiàn)在8090后年輕人,棋牌游戲不僅是減壓放松的娛樂工具,玩家和親人老鄉(xiāng)一起玩熟悉的獨(dú)特地道的家鄉(xiāng)游戲,更是可以作為情感鏈接的社交工具。同城游就是這樣一個(gè)聯(lián)絡(luò)情感、打破自娛自樂的平臺(tái),擁有自主研發(fā)的終端游戲500多款,覆蓋全國25個(gè)省、400多座城市,和老同學(xué)、家人、兄弟可以一起玩的棋牌游戲平臺(tái)。
老同學(xué),七月別離
青春散場(chǎng),牌局散場(chǎng)
感情不散場(chǎng)
兄弟
千山萬水難碰杯
隔著屏幕可續(xù)局
老爸
牌桌上的父子對(duì)決
不用等年底的團(tuán)圓
另外這次同城游借品牌日發(fā)力,在微博聯(lián)動(dòng)了近50家藍(lán)V發(fā)起#一起玩會(huì)更快樂#的話題活動(dòng),受到微博網(wǎng)友的熱情參與,活動(dòng)當(dāng)晚就攀升到微博話題游戲榜Top1。
品牌日期間,同城游PC/移動(dòng)平臺(tái)同步上線針對(duì)玩家的互動(dòng)活動(dòng),登錄、下載、邀請(qǐng)好友、砸金蛋、開寶箱、完成任務(wù)集齊快樂碎片、獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)……環(huán)環(huán)相扣,最大限度調(diào)動(dòng)了玩家的熱情。
同城游移動(dòng)平臺(tái)830品牌日運(yùn)營(yíng)活動(dòng)
棋牌游戲公司設(shè)立自己的品牌日,這波市場(chǎng)動(dòng)作還是可圈可點(diǎn)的。在本次品牌日活動(dòng)中,同城游牢牢抓住了游戲用戶的心聲——“一起玩更快樂”,通過精準(zhǔn)的洞察、匹配的渠道,向目標(biāo)用戶準(zhǔn)確傳達(dá)了品牌日理念。作為一個(gè)地方棋牌游戲平臺(tái),想要形成一個(gè)統(tǒng)一的品牌印象,需要找到一個(gè)落腳點(diǎn),而“一起玩”這個(gè)差異化的核心訴求,洞察當(dāng)代年輕人的內(nèi)心,讓玩家有了深刻的共鳴。
此外,這波品牌日的營(yíng)銷傳播更是把握了棋牌游戲的社交本質(zhì)。眾所周知,棋牌是中國人重要的社交方式之一,在龐大的社交網(wǎng)絡(luò)中,通過熟人社交關(guān)系撬動(dòng)線下朋友在線上“開房”一起組局約戰(zhàn),也不失為熟人游戲領(lǐng)域的新嘗試。
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