當我們在探討數(shù)字化的時候,經(jīng)常會聽到:大數(shù)據(jù)、云計算、移動互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)...可能維基百科都還沒翻完,馬云又在某某大會上拋出一堆“新概念詞組”。多虧了奮斗在科技前沿的好奇寶寶們,技術(shù)革新從未停止,設(shè)計領(lǐng)域隨之而來的變化按秒來計算也不為過。
比如,你一定聽過:這些概念:內(nèi)容營銷、參數(shù)化設(shè)計、生成設(shè)計。這些組合:B2B、TOT、BOO、C2C。這些名詞:認知科學(xué)、計算機視覺。這些技術(shù):分布式計算、語音識別、腦機接口...
這都是什么?干什么用的?誰在用?
面對這些疑問我們建議你:
還是看這里吧
歪著脖子看長圖
在技術(shù)發(fā)展行業(yè)融合的大背景下,怎樣快速了解中國設(shè)計生態(tài)中的變化?面對這些更迭,當下的設(shè)計師的真實想法又是怎樣的?這些是LxU在得到參展邀請后,近一年的研究和設(shè)計時間里嘗試去解答的問題。
2017年12月1日,我們在深圳海上文化藝術(shù)中心開館展——《數(shù)字之維》中給出了答案。
Research
研究
LxU非常高興能與《數(shù)字之維》的策展團隊設(shè)計互聯(lián)一起,從調(diào)研訪談的階段開始著手去做設(shè)計新生態(tài)的研究。
調(diào)研問卷設(shè)計
我們綜合了30多位行業(yè)領(lǐng)袖的意見,收集到300多份中國設(shè)計從業(yè)者調(diào)查問卷。前期,通過對數(shù)字領(lǐng)域概念的梳理。我們從產(chǎn)業(yè)、學(xué)術(shù)、行業(yè)的維度將數(shù)字化和設(shè)計生態(tài)中的關(guān)鍵詞進行重組分析。
LxU Lab 對設(shè)計生態(tài)的關(guān)鍵詞研究過程
隨著研究過程的深入,如何直觀的向公眾展示這些概念與他們實際生活的關(guān)系成為了是信息傳達的關(guān)鍵。最終,我們確定了用沉浸式的交互場景來呈現(xiàn)中國的數(shù)字化設(shè)計新生態(tài)的設(shè)計方案。
Storytelling
敘事
我們將研究過程中的數(shù)據(jù)和概念轉(zhuǎn)化成為23個場景,150多個詞條的解析,以及300多個人物角色的全景設(shè)計中。每個場景都代表了當下數(shù)字化影響下的設(shè)計情景。人們可以看情節(jié)和故事中了解各個行業(yè)的運行模式。
23個場景平面設(shè)定
場景建模設(shè)計(完美還原插畫設(shè)定有沒有)
場景布局規(guī)劃
300+ 人物角色平面設(shè)定
前期角色設(shè)定
3種身形和300套服裝貼圖設(shè)計
場景中部分元素平面設(shè)定
Interactive
交互
為了讓參與的觀眾能夠充分理解行業(yè)和技術(shù),我們在展示空間中設(shè)置了3臺實時與大屏幕互動的觸控屏。觀眾在可以通過拖拽角色,點選想要體驗的場景。
操控角色,選擇場景
通過點擊人物頭頂不時出現(xiàn)的氣泡和關(guān)鍵詞了解當前場景的相關(guān)行業(yè)的前沿趨勢與發(fā)展動態(tài)。屏幕左側(cè)的信息欄會顯示出當前場景的數(shù)字化特點、被點選的概念、技術(shù)等詞匯解釋、角色信息。
點擊關(guān)鍵詞,了解設(shè)計生態(tài)熱點概念和技術(shù)
為了讓公眾快速了解行業(yè)術(shù)語和技術(shù)特點,我們對出現(xiàn)的150多個詞條的解釋全部重新編輯,在設(shè)計生態(tài)中呈現(xiàn)了一部快速入門詞典。
150多個詞條的再編輯
操控觸控屏的觀眾可以通過大屏幕“定位”到操控的角色在整個生態(tài)中的位置,拖拽主角,隨時轉(zhuǎn)換場景,想去哪就去哪。
實時定位角色在生態(tài)中的位置
我們也將自己對于科技現(xiàn)狀、藝術(shù)與教育的觀察和態(tài)度融入到情節(jié)與故事之中,希望可以和觀者碰激發(fā)一些共鳴,撞出更多的思考。
眾籌情景
Unity平臺為場景中各種人物和動畫的運行提供后臺引擎支持。開發(fā)成員首先對接整個場景情節(jié)的設(shè)定:包括場景、角色、故事線,動作等等要素。在評估技術(shù)難度和可行性后,專門為此開發(fā)了一套程序,涵蓋故事線的管理、尋路系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)交互等各個模塊。
Unity 開發(fā)過程
3D場景導(dǎo)入后做尋路系統(tǒng)調(diào)試
由于場景中有300多個人物,400余個動作,每個人物都有他們獨立的故事系統(tǒng)。所以不能簡單的把情節(jié)僵硬寫死。為此,我們專門開發(fā)了一套故事線編寫體系,讓各個情節(jié)都可以方便地編輯和修改,每個人物的運動都有很大的隨機性,好像一個個真實的角色在場景中自由地工作和生活。
超過400個動作設(shè)計
整個系統(tǒng)分為人物、地點和動作和故事等多個部分,每一個動畫情節(jié)都有二十多個變量,使得表格json和表格關(guān)系都十分靈活。
故事線錄入系統(tǒng)設(shè)計
舉個例子:場景中的每個人都有服裝,頭發(fā),背包,眼鏡等配件,而這些元素都是通過構(gòu)建的故事線數(shù)據(jù)系統(tǒng)分配的。
Report
報告
設(shè)計新生態(tài)不僅是一個交互展品,與策展方合作研究的成果已經(jīng)以出版物的形式面向更多大眾。
能夠從作品定位到研究,再到梳理信息數(shù)據(jù),最終完成設(shè)計執(zhí)行和布展工作,這樣大型且復(fù)雜的設(shè)計項目對LxU來說是一次挑戰(zhàn)。很高興最終能呈現(xiàn)一個完整的交互作品,感謝策展團隊的通力配合與支持;感謝北京服裝學(xué)院設(shè)計系師生的熱情參與;感謝中國傳媒大學(xué)廣告學(xué)院對問卷設(shè)計提供的咨詢支持;感謝每一位接受訪問和貢獻問卷數(shù)據(jù)的同行朋友們。
最要感謝的還是參與項目的每個成員,話不多說,前方還有新大陸呢!
特別預(yù)告:
2018年1月7日,LxU 將會在深圳蛇口海上世界文化藝術(shù)中心開展一次公教活動,更多作品背后的設(shè)計過程將在當天與大家分享。
走,看展去~
展覽時間: 2017.12.02 - 2018.06.03
周日至周四 10:00 - 20:30
周五,周六 10:00 - 21:30
展覽地點:深圳市 南山區(qū) 望海路1187號
海上世界文化藝術(shù)中心 主展廳
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參與人員名單 / Credits :
策劃及設(shè)計執(zhí)行 / Planning & Design - LxU
項目總監(jiān) / Director - 李雨 / Levi 魏婷婷 / Una
執(zhí)行總監(jiān) / Executive Director - 高蘊 / Yun
調(diào)研及數(shù)據(jù)分析 / Survey and Data Analysis - LxU Lab & 設(shè)計互聯(lián)
項目統(tǒng)籌 / Project Management - 高蘊 / Yun 李瑞 / Ryan
插畫 / Illustration - 于瑤 / Yao 王夢穎 / OS
視覺形象設(shè)計/ VI Design - 李煌 / Li Huang
平面設(shè)計/ Design - 高蘊 / Yun 李瑞 / Ryan 于瑤 / Yao 莊巖 / Yan
軟件開發(fā) / Software Develop - HOTSAR工作室胡江川 / Simba from HOTSAR
數(shù)據(jù)架構(gòu) / Data Structure - 徐霞 / Xia
三維設(shè)計及動畫制作 / 3D Design & Animation - 張思杰 / Sijie 唐嘉偉 / Brian
三維模型及動畫制作 / 3D Modeling & Animation Assistant - 鉛筆動畫實驗室 / Pencil Lab
音樂設(shè)計 / Music & Sound Design - 大囍記 / Ayo Chen
視頻背景音樂/BGM - tell you by PUSHER
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致謝 / With thanks to :
設(shè)計互聯(lián)策展團隊 / Design Society Curatorial Team
北京服裝學(xué)院藝術(shù)設(shè)計學(xué)院 / School of Art and Design, Beijing Institute of Fashion Technology
中國傳媒大學(xué)廣告學(xué)院 / School of Advertising, Communication University of China
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