哇唧唧哇:虛擬偶像荷茲Hez形象曝光計劃
營銷背景:
隨著國內二次元文化的興起,虛擬偶像市場快速崛起。荷茲是一個全新的二次元虛擬偶像,在形象曝光初期,如何打破人們的認知壁壘,在眾多虛擬偶像中脫穎而出,快速積累人氣,是傳播亟待解決的問題。
營銷目標:
建立荷茲虛擬偶像的認知,讓荷茲在人們心中活起來。
策略與創意:
二次元人群擁有高活躍度、強社交的特點,利用二次元人群強大的傳播力,讓他們成為發聲源,不斷影響更大圈層的泛二次元人群及大眾人群,形成漣漪效應。同時打破次元壁,通過報名三次元綜藝《明日之子》,炒作熱點話題事件,引發泛二次元大眾人群對荷茲的關注。
執行過程/媒體表現:
擬人化運營,建立虛擬人物的真實社交網絡
二次元核心群體對于次元破壁的概念炒作較為抗拒,對內容的要求也更加苛刻,如何讓二次元人群快速接受并認可荷茲,是傳播的關鍵。
二次元人群對角色個性敏感,我們采用擬人化運營的方式,通過建立個人微博、亂入各大漫畫、建立社交網絡等形式,讓荷茲從平面的設定轉變為立體鮮活的形象,在受眾心中真正活起來,從而積累了第一批原始粉絲,有效的建立和擴大了荷茲的影響力。
突破次元壁,國內第一個參加選秀的虛擬偶像
2017年4月,人氣真人秀節目《明日之子》開啟報名,借勢節目影響力,我們以“虛擬偶像報名參加三次元網綜”炒作熱點事件,將荷茲強勢帶入大眾的視線。在荷茲成功入圍之后,配合官宣進行二次元輿論引導,通過娛樂化炒作形成強大的粉絲效應,進一步強化荷茲的影響力。
營銷效果與市場反饋:
此次傳播成功將荷茲引入二次元群體的視線,為其吸引到一大批原始粉絲,并初步形成擁有用戶UGC、自主傳播的、良性的同人文化圈子。這批粉絲成為后期荷茲粉絲團的主力,是荷茲后期維持人氣與熱度的重要力量。
同時虛擬偶像與真人選秀的大膽結合,引發了三文娛等多家二次元行業媒體的討論和報道,引發行業內對國內虛擬偶像未來發展模式的探討,為虛擬偶像的傳播和運作提供了具有普遍借鑒意義的新經驗。
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