卡拉彼丘劇情CG「赤刃行動」這才是紙片人攻防戰的正確打開方式!
舊世界崩潰,人類擺脫肉體,進入多維世界。
不是從三維升格到四維,也不是穿梭于未來與過去。
而是,變成真的“紙片人”!
過去,兩點十分為《卡拉彼丘》制作了序章視頻。
這一次,我們再次參與了游戲公測劇情PV的制作。
作為兩點十分首個引擎制作成片,制作團隊們誠意滿滿。
廢話不多說,所有引航者們,弦化集結!
《卡拉彼丘》測試期間,就獲得了職業TPS玩家和二次元玩家雙重好評。
連續霸榜B站新游預約榜單TOP1。
《卡拉彼丘》為什么這么火?
真·紙片人,還得看《卡拉彼丘》!
我們采訪了PV制作團隊,大家第一反應就是,設定太新奇了!
《卡拉彼丘》最為與眾不同的,是引入二維與三維的視角切換。
通過“弦化”,玩家可以變成紙片人,帶來更多“騷操作”。
管你槍法多準,秒變紙片人,走你!
爬墻繞后陰人,嘿嘿。
你可以隨時變紙片人爬墻,躲子彈,或者像紙片一樣飄起來,搶占制高點。
PV制作組常常因公(摸魚)參加公測。
趁大家邊玩邊聊工作時,制片小姐姐就開始繞后“陰人”。
屢遭毒手的剪輯師表示,姐啊我有了PTSD,時時刻刻感覺背后藏著紙片人。
“弦化”的設定,給傳統射擊游戲帶來很多喜聞樂見的整活玩法。
整活,我們是認真的!
紙片人背后,是嚴密的世界觀設定。
游戲的背景是地球瀕臨毀滅,人類發現多維空間,打造了卡拉彼丘。
可卡拉彼丘并不是烏托邦,弦化后的人類面臨“崩潰癥”和記憶重置的危機。
人類該回到地球,還是繼續探索新的世界?
人類因不同理念劃分成不同的陣營,游戲以此展開。
這樣豐富的信息,形成了完整的世界觀。
嚴謹又好玩,是《卡拉彼丘》最吸引人的地方之一。
“在制作PV的時候,我常常會幻想,卡丘世界真的存在。”
制片小姐姐已瘋魔。
瘋狂埋彩蛋的處女座團隊
當整個故事和世界觀變得“真實”時,整個團隊都會變成處女座,瘋狂摳細節。
PV制作組導演花了很長時間和《卡拉彼丘》溝通角色的技能。
“技能觸發時,特效是粒子化,還是量子化?拉薇是不是也要隨之變化?”
以往追求天馬行空的特效,在這里卻要考慮得更多。
拉薇弦化時,場域會發生變化。
為了更好地呈現視效,制作團隊做了兩版效果。
一版展現場域隱身效果。
一版讓玩家能看清逆弦化的過程。
角色究竟如何弦化?游戲考慮到具體體驗,快速切換形態。
制作組則認為,PV需要為游戲補充信息。
最終,用鏡頭完整呈現全過程。
《卡拉彼丘》嚴謹的世界觀影響了PV制作,兩點十分用心設計了很多細節。
導演悄咪咪說:我們埋了很多彩蛋,留待引航者們去挖掘。
假如你真的變成紙片人……
如果現實世界真的可以弦化,你會做什么?
對于這個問題,每天被制片咆哮催進度的導演表示:
我馬上變成一幅畫掛墻上,逃脫制片魔爪!
作為鏟屎官,制片馬上想到兩點十分的二柱子:
他躲在工位角落時,我就飄進去把他揪出來~
宣發小哥哥嘿嘿一笑:
太好了,我老婆也能擁有紙片人老公啦!
引擎大哥不愧是天選打工人:
媽媽再也不用擔心電梯超重“滴滴滴”了!
完善的世界觀設定,給到玩家充分的整活空間和玩法。
這是《卡拉彼丘》區別于大多數游戲的特點。
這背后,是制作團隊和玩家一起“瘋”一把的創作態度,和嚴謹的專業水平。
如今,游戲已正式上線,各位引航者們,趕緊化身紙片人,在卡丘世界探險去吧!
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