冠軍成雙,快樂無雙
Approach 01:TVC
為了打造這場(chǎng)新賽事,見證新冠軍的誕生,KASAKII攜手Champion,為龜兔賽跑打造了全新的角色設(shè)定,富有新意的大結(jié)局以及腦洞十足的視覺設(shè)計(jì)。
Point 01 :腦洞大開的角色設(shè)計(jì)
就在賽事進(jìn)入白熱化階段,速度上稍遜一籌的烏龜則充分運(yùn)用自己的智慧,調(diào)動(dòng)一切能調(diào)動(dòng)的道具,用滑板飛躍小山坡,接著乘坐烏龜車成功反超兔子。最后來到了沖刺階段,眼見烏龜即將破線,兔子KARORO靈機(jī)一動(dòng),再度發(fā)揮自己的彈跳優(yōu)勢(shì),用跑道邊上的欄桿跟衣服打造一個(gè)彈力裝置,成功將自己發(fā)射到終點(diǎn)。
Point 02 :腦洞大開的新意結(jié)局
在結(jié)局的設(shè)置上,我們則打造了一個(gè)全新結(jié)局:龜兔同時(shí)抵達(dá)終點(diǎn),雙雙得冠,共同捧回了這場(chǎng)友誼賽的胡蘿卜獎(jiǎng)杯。而禮盒中的胡蘿卜獎(jiǎng)杯,也隨著賽事的升溫而徐徐融化,最終在冠軍懸念揭曉后,驚喜爆開,出現(xiàn)本次的聯(lián)名產(chǎn)品。
Point 03 :腦洞大開的視覺風(fēng)格
【粘土風(fēng)格運(yùn)動(dòng)場(chǎng)】同樣的,在這整體的視覺風(fēng)格設(shè)計(jì)上,KASAKII試圖打造一個(gè)整體為黏土風(fēng)格、反常規(guī)的運(yùn)動(dòng)會(huì),一個(gè)充滿玩趣的游樂園運(yùn)動(dòng)場(chǎng),此次運(yùn)用Champion的品牌logo打造了一 個(gè)大型五環(huán)裝置,放置在運(yùn)動(dòng)場(chǎng)中央,跑道上隨處可見的胡蘿卜障礙,以及顯眼的可愛胡蘿卜獎(jiǎng)杯,無不彰顯出這一次玩趣至上的核心理念。
Approach 02:KV
Approach 03:LookBook
Approach 04:INSTORE
Destination
此次,我們希望能傳遞一種運(yùn)動(dòng)樂趣至上的松弛感,而不再強(qiáng)調(diào)輸贏,因此結(jié)局兩個(gè)人共同獲得了冠軍,賽跑的過程不再是競(jìng)技,而是變成了與朋友一起創(chuàng)造的運(yùn)動(dòng)樂趣,冠軍玩出來!
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