騰訊電競合作伙伴推介會:釋FUN熱愛,從不缺席
該H5是基于騰訊電競在6月中旬舉辦的行業合作伙伴推介會,目的是將騰訊電競引領和電競生態下,不同領域的合作伙伴,如與英雄聯盟全球總決賽合作的奔馳、歐萊雅男士以及和王者榮耀職業聯賽KPL合作的麥當勞、vivo、浦發銀行信用卡等現有合作案例進行展示,并賦予“因為熱愛”的定義,對騰訊互娛FUN營銷進行可視化詮釋,最終吸引更多的合作伙伴并表達騰訊電競希望與合作伙伴一起,創造更多更有趣的可能性的愿景。
項目執行時間:2周
項目類型:3d動畫
項目配合工種:3d(建模/動畫)后期整合 平面海報
難點:執行時間緊迫,3d調整時間有限,要求執行能一步到位。
出品:騰訊電競
代理:說道做到
策劃:說道做到 l+a design
制作:l+a design
傳播:說道做到
前期方案(一)
最初方案是設定以能力手套為主的視覺設計。通過不同的能力手套演義不同合作品牌內容。后來考慮到“手套”方向會過于將視覺局限在手套內,且無法展示品牌的特征。這也就有了第二套方案
前期方案(二)
其實第二套方案已經和終稿方向比較接近。不同點在于整個過場動畫是使用影子部分的動畫將場景和不同品牌合作的含義講述出來。其實中間過程使用動畫會導致工作量的增加,同時經過討論發現不僅牽涉了更多具有版權形象的使用,更和最初的構思方向有不小的偏差,因此和客戶和執行團隊連夜開會最終回歸影子和模型變化為主的方向。也就是目前的終板。
確定方案-3D設定稿
在確定主要以英雄聯盟全球總決賽和王者榮耀職業聯賽KPL賽事logo,以及本次騰訊電競發布會主視覺KV的V字形logo作為投影結果后。分別將各合作品牌logo進行了單獨制作,同時從投影logo進行還原拆分,制作了更多模型組件,保證了模型的正確的投影關系。同時開始強調所有模型擺放是以代表騰訊電競的V字模型為主體的做法。
運動分鏡
分段出處理分鏡動畫:整體動畫分為3個過程,(1)模型組合投射為英雄聯盟全球總決賽賽事logo(2)模型組合投射為王者榮耀職業聯賽KPL賽事logo(3)模型組合投射為騰訊電競logo并視覺遷移為落板主KV同時中間穿插了相關賽事合作品牌的產品特寫。如奔馳、vivo等產品或者品牌logo特寫鏡頭
視覺方向
1.整體以騰訊2018年度發布會主視覺KV為主,采用黑金色系為主色調,尤其突出代表騰訊電競V字模型的金色,并對其他模型進行不同程度的金色金屬質感渲染,在可執行時間內盡量保證材質金屬質感。
2.同時,投影的背景提取了騰訊電競的品牌特征進行圖形的衍生,為投影的光影表現提供了比較好的質感和展現。
3.海報部分作為動態H5的靜態延伸,為了避免模型精度不足的問題,在平面處理上增加了金屬質感的涂抹。
模型創建
模型從白模構筑、到初步增加質感。在品牌的模型質感統一以不同程度金屬作為質感。但在模型表現上,執行團隊最初加入了紅色燈光以突出整體質感和立體感,但是由于部分模型反光較重,導致客戶對紅色光不太滿意,為了平衡意見,執行團隊給到了多組紅光強度對比供選擇。最終選取了適中的強度紅光來烘托氛圍。同時其中部分模型是根據合作品牌給到的六視圖進行了制作并確認,部分模型表面需要產品標簽貼圖也都在盡可能執行的范圍內將貼圖覆蓋到了模型上,但由于缺少標準尺寸,如歐萊雅男士的洗面奶瓶身和浦發銀行信用卡的表面只能自行貼圖,盡量做到還原。
總結
項目總結:整個騰訊電競行業伙伴推介會官方H5項目,以結果導向,在經歷調整和確認方向后,全程僅剩約兩周時間,而且中間為保證模型和動畫后期的執行時間,只有后期給到整體方向和節奏的預覽版,所幸和客戶溝通后方向比較明確和統一,后期修改沒有太大的調整,最終保證了穩定版本給到客戶并交付到騰訊的技術對接。技術總結:因為制作周期評估,從分鏡到模型運動制作到后期動畫整合,整個過程只能線性進才能保證可執行,因此初版動畫完成的非常晚。但是對于整體項目,還是建議在可執行范圍內給到白模運動動畫的初版,以便與客戶溝通確認整個運動節奏和方向。避免最后較大的修改調試。吸取本次項目經驗建議 將準備好渲染的文件進行烘焙后再進行渲染。避免復雜的動畫邏輯直接渲染,導致渲染出來出現錯誤。
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