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英雄聯盟手游:龍年限定皮膚CG幕后

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舉報 2024-02

“當希望在黑暗中搖曳,或許只要一點火花,就能點燃龍炎,點亮永夜。”

兩點十分動漫合作英雄聯盟手游,全新CG《星火夜長明》來咯!

拳頭游戲參與監修指導人員:

Brand Manager:Flint

Art Lead:Joy

Creative Director:Ben

Producer & Video Direction:Lixiang


【光影巨翼亞托克斯】和【光電璀璨澤麗】,一場酣戰點亮龍燈......

超多幕后制作解析,前方打包放送!先來欣賞一組絢麗氛圍圖~

一盞輝光流轉的巨物龍燈,在動畫里可以擁有怎樣神奇的樣貌?制作組就此展開了超多想象。

比如仿照古典蓮花燈的外觀,搭配鎏金銅飾,呈現出厚重、鋒利的質感;比如用大量木質建材搭起燈樓,樓內更有重重機關......但最能“一眼東方味”的龍燈,還得是回歸傳統的竹編結構,線條流暢,不失燈的輕巧。

最終呈現在大家眼前的這盞龍燈,不僅從造型到配色都帶有濃郁新春味兒,“能量體”的設定更添加一層奇幻色彩——當燭芯被點亮,花燈化身神龍,腳踏五彩祥云盤旋而出!


龍燈設定 最終版


龍燈設定 過程版

在“龍燈”的主題之下,我們嘗試使用三維純平面的貼圖方式來塑造角色。這種做法,使角色在視覺上呈現出一種通透又柔和的光影感,像春節時候被點亮的燈籠,從內到外地透著暖光。【光影巨翼亞托克斯】和【光電璀璨澤麗】的貼圖,幾乎都不做強烈的光影對比,只在如頭部、金屬、手部、翅膀等特殊部位,運用色彩、線條以及顆粒來表現細節。


角色美術設定


放眼整部動畫,那些一閃而過的風格化特效畫面也尤其吸睛。比如【光影巨翼亞托克斯】與【光電璀璨澤麗】的對陣時刻,光波擊中龍燈的瞬間。

仿傳統繪畫的水墨、線條元素,日漫式的夸張光波,以及對比強烈的用色......1秒鐘的鏡頭里,大概只有0.3秒的風格化畫面,卻足以成為兩點十分獨特的標簽。?

?


我們在風格化美術開發上一直頗有野心。當人們看到粗獷野性、肌肉塊突出的角色時,總會想到荒木飛呂彥。我們也期待著某一天,觀眾們能夠循著這種酷炫的手繪感設計,找到兩點十分~?

風格化設計稿


一部制作精良的動畫背后,少不了流程的優化迭代。試想下,如果你僅有一張龍燈的平面設計稿,你能憑空想象出它變成三維立體長啥樣嗎?能想象出,它究竟比周圍的建筑體高出多少嗎?會呈現出怎樣的光影效果嗎?

按照常規流程,要解決上述問題,非得經過場景設定-模型制作-燈光等N個環節之后。這中間,每個人想象的錯位,都可能使最終效果大打折扣。

制作《星火夜長明》時,我們早早地就在二維場景設定環節里,用三維制作軟件blender示意出了龍燈的“實物大小”。這一步改動,就能讓所有人迅速對齊資產的位置和尺度,解決中后期的制作隱患。


分鏡與blender鏡頭對比,快速明確三維場景布局


很榮幸能與英雄聯盟手游一起暢想東方文化的韻味。新年新作新賽季,愿你我心中的那縷火花,都能繼續燃燒,點亮長夜~

項目信息
品牌/廣告主
英雄聯盟手游

營銷機構

Animation 動畫
兩點十分動漫
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Production House 制作公司
兩點十分動漫
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