石頭「烘動潑水節」:洗衣機如何憑潑水節 “破圈”?
這幾年,家電產品始終站在創新的潮頭。這是最具前景的賽道之一,卻也是競爭最激烈的賽道。作為產品迭代最為迅速的領域之一,“堆料”“內卷”“軍備競賽”,成為數碼科技廠商們慣用的宣傳策略。但“參數內卷引不起年輕人興趣”、“節日熱點淪為無效流量”、“達人帶貨成本高卻效果平”已成為家電營銷的普遍困局。跳出競賽的陷阱,我們是否要思考:用戶真正需要的,是“參數”,還是美好的體驗?
今年石頭洗衣機新品上市為消費者創造體驗價值時,選在西雙版納傣族園的潑水廣場完成一次與以往不一樣的挑戰。石頭科技與時趣聯合西雙版納文旅局打造「烘動潑水節」大型線下事件,不僅在五一黃金周期間觸達近10萬游客,通過"濕身狂歡"場景與洗烘套裝"瞬時干燥"功能的深度關聯,實現了高流量文旅場景與產品核心功能的有機融合,背后折射出一種場景體驗的“利他性思維”。
困局一:
功能營銷難觸達?
破局:將冰冷參數轉化為鮮活“救命體驗”
家電品牌習慣于用“1小時速烘”、“護衣不傷料”等實驗室數據說服用戶,但消費者對此類技術參數已然難以獲得感知。石頭洗衣機的解法是捕捉了潑水節場景中一個最原始的痛點——高溫下衣物濕透緊貼皮膚帶來的悶熱粘膩不適感。這正是烘干需求最強烈、感受最真切的時刻。
在潑水廣場出口處設立“干衣驛站”,提供“遞進濕衣→10分鐘取回蓬松干衣→換上定制T恤重返戰場”的服務鏈條,成功將“烘得又快又好”的賣點拆解并轉化為游客可親身經歷的“濕透→不適→解脫→盡興”情緒閉環。當游客在潑水盡興后,能體驗到只需十分鐘就從滴水的狼狽變為干爽舒適的“滿血復活”時,產品的核心價值無需過多言語解釋,在渾身難受到問題解決的感受對比中自然建立。
困局二:
場景營銷“失效”?
破局:讓產品成為節日不可或缺的“基礎設施”
其實在實踐中,很多線下的“場景營銷”可能會因為種種原因,最終的呈現僅停留于形式,如在活動現場擺放展臺、派發傳單,模擬部分體驗,與用戶真實體驗脫節。石頭洗衣機則選擇深度融入并重構潑水節體驗流程,除了品牌產品展示之外,所有入園游客都有機會獲得石頭的「干衣服務」,將濕衣服給石頭來烘干,穿上品牌商提供的干衣。另外還可以領取到洗衣機水槍、石頭水盆、雨衣冰袖等服務產品。讓產品成為狂歡不可或缺的后勤保障:
前置服務降低門檻: 提供免費水槍水盆等游樂用品,這些舉措看似與產品無關,實則從“讓游客玩得更盡興、更投入”(從而更有可能打濕服裝)入手,為后續的干衣服務埋下伏筆。
痛點精準攔截: 在濕身體驗后的必經之地——潑水區出口設立干衣站,并利用三米高的洗衣機巨物裝置形成強烈的視覺錨點和服務坐標,確保用戶在剛需產生時第一時間能找到解決方案。
服務閉環創造剛需: 當游客們紛紛體驗并自發創作、傳播“烘完衣服再戰”的短視頻時,烘干機從簡單的“景區便民配套”,迅速升級為了潑水狂歡體驗中公認的剛需品。如同現場游客的調侃:“以前潑完水只能裹著濕衣服回酒店,現在石頭直接把酒店洗衣房搬到了廣場上?!狈談撛斓膬r值,讓產品成為節日體驗流程中堅實的一環。
困局三:
傳播依賴硬曝光?
破局:用真實體驗激活社交貨幣
面對“達人內容同質化”、“UGC難以撬動”的困擾,石頭潑水節項目展示了一條更有人感的路徑:不是強求達人按照腳本推廣,而是邀請他們沉浸在一個充滿真實樂趣和情緒的場域,讓體驗本身成為“社交貨幣”:千萬級粉絲達人以及其余50+腰部達人分享共創內容,多位達人因現場體驗遠超預期,主動進行二創衍生內容,推動了話題 #潑水節終極后勤# 在抖音熱榜的曝光。破局的核心在于:當品牌提供的不僅僅是單一的產品,而是一個可玩(如巨物裝置、水槍混戰)、可曬(如烘干儀式感)、且有強烈情緒鉤子(從濕冷狼狽到干爽滿血)的真實場域時,用戶和達人會自發地將這種新奇、爽快的體驗轉化為值得分享的社交資本,形成可持續的自來水流量。
在當下家電品類難打年輕心智、場景營銷易流于表面、社交傳播依賴硬曝光的共性瓶頸下。石頭這次的案例其實給出了三重破解路徑:
第一招是用文旅場景破解家電功能難以感知的困局。潑水節的“濕透”體驗讓烘干功能從模糊賣點變成救命稻草。
第二招是把服務作為鉤子,抓住用戶的即時感受,用實際解決痛點代替自夸產品參數。這比強推性能更容易建立信任。
第三招是挖掘文旅場景自帶的社交傳播能量。游客潑水后的玩耍狀態天然有分享欲,品牌順勢提供用戶自發分享素材。
科技的目標就是給人類帶來美好的體驗。從功能到情感,在“玩得盡興”與“干爽收尾”之間,完成了一次讓用戶在場景下真正感受到“被照顧”的體驗。從石頭的傳播中可以窺見技術與體驗,兩者并非并行的雙車道,而無所休止的“堆料競賽”,最終還是為消費者解決問題更有說服力。
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