《熱血傳奇手游》休戰日TVC:龍哥,別打了!
洞察
在2018年,“熱血傳奇“已經成為了只有70后、80后等中年網民們才能夠感知的一個ip。男人、兄弟、熱血、戰斗,這些詞匯甚至不能讓當代年輕人抬起他們陷在新世界泥潭中的頭,但卻可以讓一群中年男人至今仍為之瘋狂。這是一個隱蔽在網絡主流輿論之下的龐大冰山,是在2016年末美國總統大選中助川普在輿論和民調雙失利的情況下逆襲的”沉默的大多數“。
而一個龐大的人群是不可能隱形的,他們只是隨著年齡增長,從網絡世界遷徙到了現實世界。
就像是“熱血傳奇“一般,隨著移動平臺的普及,搭乘著紐帶流向了新的形態——《熱血傳奇手游》。而這款曾經數次登頂App Store榜首的手游,也逐步地走向了平穩運營期。同時,隨著玩家逐漸流失,游戲內的生態也發生一定程度的失衡。這些天天忙碌于市井街頭、高樓廚房之間的這些中年男人,根本沒有額外的精力去孵化一種新的游戲文化圈層。所以,他們熟悉的”傳奇“語言,就如同17年前那樣從來不曾改變的。如何通過IP的情懷感召來與流失玩家對話,來與現有玩家對話,填補現有的用戶缺口并穩固生態,成為了本次傳播的重中之重。
創意
先對本次TVC的主題:休戰日的概念做拆解和解讀。
既然是休戰,必然會投映出一個“舉杯釋仇“的場景;如果在前后稍作延展,就可以得出一條完整的故事邏輯鏈:兄弟割袍→舉杯釋仇→重歸于好。加入了”兄弟“的元素之后,我們就可以回歸到產品的整體訴求上:兄弟,回來吧!(老鐵,回流吧!)
我們想要帶給這些傳奇玩家們一個全新的體驗:在他們熟悉的場景中經歷游戲的流程,于是一系列生活中的摩擦成為了靈感來源。既然強調的是“舉杯釋仇“,那么就反其道而行之地把它從邏輯鏈中抽離,而本身游戲中的休戰日也只是一個依附于三周年的運營活動,沒有劇情背景做支撐——二者的相似加深了我們想要的體驗內核,而故事上的斷層讓懸念感成幾何倍數增長:所有人都想看下一部,來了解TVC中的男人為什么會重歸于好:那就索性做成一個系列短片。在演員的選擇上,我們找的是一群最契合的業余演員——就是傳奇玩家本身。如果你也玩《熱血傳奇手機版》的話,仔細看,說不定這里面有你的老朋友或者老敵人。
Man,check this out!
1. 飯店火并版
2. 健身肉搏版
3. 帶刀后衛版
4. 街道車神版
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