總有一種酒,配得上你的壺,可不要貪杯呦!
中國白酒文化源遠流長、博大精深,我國白酒企業經過多年發展,其不論是釀酒工藝還是創造的經濟價值都達到了新的高峰。然而,說起勁牌酒,其金典廣告語“勁酒雖好,可不要貪杯”,相信消費者看到或者聽到它的slogan也不禁默默地感嘆,“為什么這一款酒竟然能如此的珍惜我”......
確實,一個品牌的品質固然重要,但是在消費者對審美、健康要求日趨提升的今天,一個品牌的自我態度詮釋也就更加值得重視,就好比曾經流行一時的這句話——沒有人有義務連你自己都不珍惜的身體,去在意你。
當然,對于產品來說,只有外在的顏值,而沒有內涵,只能換來一次性消費。基于此,我們際恒銳智傳播集團作為勁牌的合作伙伴,通過前期與品牌方多次深入溝通后,得知本次項目的具體需求是:
1、活動層面——希望組織全國各平臺優質新媒體意見領袖參觀體驗勁牌,傳遞企業核心價值觀,提升品牌美譽度;
2、品牌層面——核心消費人群代際傳承,夯實品牌形象不斷趨向年輕化發展。
任務思考:
優質新媒體意見領袖是指哪些人;勁牌核心價值觀是什么;而年輕化目標群體又是哪些人,他們有哪些共性,如何更好的將他們進行深度集合,是本次項目所面臨的挑戰,我們的思考是:
思考一:新媒體營銷環境多元化,百花齊放,單一平臺優勢不再;
思考二:年輕化目標群體≠核心消費人群,主打90后;
思考三:活動要傳遞健康正能量,而不是單純的企業宣導;
思考四:過去一年項目回顧,高頻低互動,陷入單一化困境。
那么,什么人能真正Touch到90后群體?怎么玩能讓KOL們樂在其中?說什么話能讓傳播效果最大化?
思考策略:
“go新 才精彩”
1、人夠新:多平臺、多元化。
已經不是微博達人的時代了,真正擁有話語權的KOL才能touch到90后群體!
由此,我們結合勁牌品牌及產品屬性+最熱門平臺KOL類型,將健康體驗行活動參與KOL分為六類,分別是直播網紅、微博達人、視頻UP主、微信紅人、資訊類自媒體、行業自媒體,由此精準影響品牌目標群體。
2、玩法夠新:主題式、浸入式。
三點一線一成不變?夠好玩夠有趣才算真正match個性任性的90后!
卡通形象圖集
四大手段突顯主題式、浸入式玩法,打造“不一young”的健康體驗行。
人員邀請——每次活動圍繞當期主題邀請相應類型的KOL或招募幸運網友,保證當期活動參與人員同好,便于交流分享;
路線規劃——圍繞當期主題規劃活動行程及路線,增強活動趣味性,提升KOL參與熱情;
互動環節——穿插與活動主題相關的互動環節,活躍氣氛,設置AR實景紅包,增加參與感,多管齊下增強KOL與企業之間的情感溝通;
禮品設置——專屬“go勁”禮品呼應活動主題,體現企業的用心之處,增強KOL對品牌的好感度。
3、傳播夠新:說人話、接地氣。
新聞稿?圖文直播?別自嗨了,手段、視角夠新意才能get到90后痛點!
長圖文
圍繞主題展開傳播,針對90后痛點,網絡化、趣味性、輕閱讀,使信息得到有效擴散。
世界杯熱點節日的創意H5
話題新——2018世界杯、一帶一路、吃貨90后、明星真人秀、共享經濟、小確喪、香港回歸30周年;
網紅直播
手段新——創意H5、AR實景紅包、手繪、短視頻、直播、創意小游戲、虛實結合、GIF海報。
執行規劃:
美食之旅——以美食生活類KOL為主,傳遞健康飲食文化。
區域之旅——以主要銷售區域熱門KOL為主,強化勁牌在各地口碑。
行業之旅——以酒行業類新媒體為主,傳遞保健酒領導者形象。
行攝之旅——以旅游攝影類KOL為主,傳遞勁牌工業旅游、綠色環保發展理念。
運動之旅——以潮流健康類&體育類KOL為主,傳遞健康生活方式、健康飲酒、健康生活理念。
媒體體驗效果圖展示
效果呈現:
針對勁牌健康體驗行活動,邀請了當前最熱門平臺KOL參與,每期針對不同領域KOL策劃不同主題內容和互動玩法,精準影響品牌目標人群,為信息擴散提供了豐富的傳播素材,形成從點到面的擴散效果。
創意亮點:
1個卡通形象——勁牌健康體驗行品牌活動專屬卡通形象,品牌人格化。
1次AR互動——關鍵記憶點預埋紅包,參觀也可以玩出不同。
1場團隊較量——游戲玩法,激發參與者團隊協作和表現意識。
項目信息

營銷機構



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