《風之大陸》手游韓國宣推:阿貍的夏天,治愈一下
2019年7月,紫龍游戲出品的《風之大陸》手游在韓國正式OB。在IP游戲盛行的韓國市場,作為一個毫無市場基礎的“外來者”,沒請頂級流量代言,沒花天價預算鋪天蓋地打硬廣,但能在上線當日喜提熱搜榜13名,我們確實放膽玩了一波大的。
一個引爆點:風之大陸主題展
治愈系×網紅地——首爾打卡新風潮
《風之大陸》作為一款旨在給用戶治愈體驗的游戲,我們希望能通過可視化、可互動的直觀體驗,讓用戶感受到游戲的清新治愈。
基于為期三個月的市場調研,最終選擇在首爾最熱門的網紅打卡地藍色貨柜屋Common Ground,呈現一場以《風之大陸》萌寵阿貍為形象代表,使用亮麗糖果色進行風格化設計的主題展。
在主題展的籌備過程中,以產品原型為基礎,結合韓國本地化審美,我們進行了風格化探索和嘗試,最終實現了2D虛擬場景到現實世界的跨界呈現。
同時,邀請來了韓國《超級樂隊》當紅組合“佳陵洞”樂隊為主題展進行開幕表演,將開幕當天主題展的人氣推至頂峰。
而粉絲們的熱情積極搜索和分享,使得游戲在開幕表演時迅速攀至Naver熱搜榜13名,在韓國最大網站上進一步打響知名度。
更有韓國歌壇巨星,曾在《我是歌手》斬獲第一名的the one鄭淳元親臨獻唱,當晚直播人氣直接突破10w(韓國直播top值)。
一條流動線:人偶阿貍游街活動
破次元的阿貍 最戲精的廣告牌
首爾占據韓國80%的游戲人口,打透首爾,也就意味著打透了韓國。
因此,我們制作了人偶阿貍,在韓國用戶最聚集的地點進行游街活動,用最近距離面對面接觸的形式,讓用戶直觀的感受到游戲的治愈風格。
一個包圍圈:地鐵廣告
性價比最高的精準曝光
除去以上的事件、活動外,我們通過三次踩點,最終選定了以江南站、三成站為主要站點的多個2號線、4號線、7號線等地鐵站點,面向目標用戶進行精準的廣告投放,打通日常通勤娛樂生活線,進行多重曝光,將廣告效果最大化。
一輪刷屏:線上社群傳播
藝人+網紅+KOL+素人
多維度影響力的爆發
在線下所有活動順利開展的同時,線上的傳播也同步啟動。
不僅邀請了“佳陵洞”樂隊、Youtube主播線下表演,更同步邀請了apink2位人氣藝人尹寶美&樸初瓏、YouTube和Instagram上的頭部kol/網紅等線下打卡發布sns,將活動的影響力進一步擴散,從而引發素人們的主動傳播,擴散影響力,游戲也在這過程中成功登頂排行榜。
本次跨國執行線下活動的過程中,緊張的制作工期,跨國運輸的delay風險,韓國雨季的不可控天氣因素等,造成難度系數也成倍增長。
所幸自帶治愈buff的小胖子阿貍,幸運的在臺風天完成了傳達治愈的使命。
夏天已經結束,但這個夏天阿貍在韓國為大家帶來的治愈與快樂,終將在所有人的心里,留下美好的印記。
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