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W自制手游上線:讓“不用上班”成為可能

W自制手游上線:讓“不用上班”成為可能

原標(biāo)題:聽(tīng)說(shuō)《野狗不用上班》手游上線后,大家都在搶優(yōu)惠券 by W 野狗游戲艙

大家好,我是W野狗品牌艙的隔花人,在最不想上班的星期三,給大家推薦一款游戲:W野狗游戲艙出品的《野狗不用上班》。

W自制手游上線:讓“不用上班”成為可能

不過(guò)在正式介紹此之前,我想先問(wèn)大家一個(gè)問(wèn)題:回顧W做過(guò)的H5,你首先會(huì)想到哪個(gè)?

是中國(guó)銀聯(lián)的#一個(gè)不該存在的廣告#?在精致的3D建模與動(dòng)畫技術(shù)之中,獲得真實(shí)的“穿越”交互體驗(yàn)。還是豆瓣的#我們的精神角落#,首創(chuàng)章節(jié)式H5懸疑游戲,將豆瓣核心精神產(chǎn)品,用眼耳口鼻腦具象演繹?

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是拍拍貸的#小鎮(zhèn)英雄大戰(zhàn)北上廣#?把北上廣變成潮玩,在雙手之間把玩。還是彈個(gè)車的#野路計(jì)劃#?在H5中游歷四城,在線觀賞4場(chǎng)綜藝。

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幾乎W每做一個(gè)H5,就會(huì)有朋友在后臺(tái)留言:你們的H5哪里是H5,分明是幾乎集美術(shù)、動(dòng)畫、科藝于一體的游戲嘛。那為什么不直接出一款手游呢?

這些同學(xué)很會(huì)聯(lián)想和預(yù)見(jiàn),今年上半年,W專門正式成立野狗游戲艙。

問(wèn)題擺在面前,野狗要做什么樣的游戲?不僅是玩玩而已,更要讓它值得玩。于是我們找到了野狗的好朋友:勁霸男裝、狼爪JACK WOLFSKIN、小肥羊,一起在游戲這個(gè)本該早點(diǎn)占領(lǐng)的領(lǐng)域中小試牛刀。

自本周一《野狗不用上班》手游試水上線之后,發(fā)現(xiàn)大家在玩游戲的過(guò)程中,也不亦樂(lè)乎地?fù)屍鹆藘?yōu)惠券。我夜以繼日地玩,才排在238名。


所以那些打到600多分的人,可以出一期教程嗎?


這是你邁出不用上班第一步的《野狗不用上班》手游

據(jù)我自己瞎掰,100%的上班族都不想上班。于是野狗制作這款游戲的另一個(gè)原因,是讓大家在上下班途中放松,攢勇氣,敢于直面一定準(zhǔn)時(shí)到來(lái)的工作日,又或者,讓我們攜起手來(lái),讓“不用上班”成為可能。

先看一支《野狗不用上班》主創(chuàng)人員傾情制作的游戲教學(xué)視頻。包學(xué)包會(huì),不會(huì)就跪。

學(xué)會(huì)了嗎?沒(méi)學(xué)會(huì)也不要緊,至少看起來(lái)很想玩玩看。

Come on baby!!!你也要玩一下嗎?

掃描二維碼,進(jìn)入“不用上班”的游戲世界吧。
(數(shù)英App用戶需點(diǎn)擊放大二維碼后,長(zhǎng)按識(shí)別)  

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從手稿到成品,每一幀我們都改了N邊

由于之前有不少人特地加我微信催游戲上線,我必須在此再做解釋。作為W第一款輕量級(jí)手游,我們即便有許多借口去包容TA的不完美,但是我們的主創(chuàng)人員卻一直在創(chuàng)造它更好的可能性。


1、游戲場(chǎng)景背景圖

以我們上方花園外景為基礎(chǔ),加入輕微賽博朋克元素,創(chuàng)作出充滿未來(lái)感的幻想空間。每天經(jīng)過(guò)的常熟路地鐵站的植入,也許會(huì)在下一個(gè)版本解鎖秘密關(guān)卡。


2、游戲場(chǎng)景背景正式圖

游戲背景圖分為早、晚、黃昏三個(gè)場(chǎng)景,分別對(duì)應(yīng)你的上下班。游戲也是一種藝術(shù),藝術(shù)來(lái)源于生活。不用上班,從“野狗不用上班”手游開(kāi)始。


3、游戲戲神怪角色

當(dāng)你進(jìn)入游戲中,可以選擇喜歡的神怪角色作為發(fā)射器。每一個(gè)神怪角色并非憑空產(chǎn)生,而是主創(chuàng)人員基于游戲的世界觀設(shè)定,經(jīng)過(guò)精密設(shè)計(jì)和反復(fù)修改。以下是你可能覺(jué)得很好,但都是被我們自己斃掉的角色。


 4、行刑仔過(guò)程圖


5、奈何橋看守過(guò)程圖

看,像不像每天上班前拼命給自己加油的你



6、神怪角色最終定稿


為什么門衛(wèi)有三個(gè)頭六只腳?為什么船遞員穿的是polo衫?為什么分解員的道具是牙刷?

看似不經(jīng)意的問(wèn)題,背后都包含著主創(chuàng)人員的思考。以上三個(gè)問(wèn)題請(qǐng)先自行想象,往下讀到世界觀部分就會(huì)有答案。


游戲凡人上班族角色

地鐵前奔走的許多凡人上班族,全部取材于現(xiàn)實(shí)生活,它身上總有一點(diǎn)讓你想起身邊的某某某。

 

前期上班族概念圖


上班族正式圖

他們是文件堆的比山還高的普通文員,是不止會(huì)穿格子衫的程序員,是把手繪比當(dāng)雙手的插畫師,是每一個(gè)不想上班的我們。

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 其他角色概念圖

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7、野狗的朋友們

玩過(guò)游戲的你應(yīng)該注意到,在游戲過(guò)程中會(huì)隨機(jī)掉落道具,擊中即可獲得“血量”、“攻擊力”等加成。這些獎(jiǎng)勵(lì)道具分別來(lái)自我們的好朋友。

勁霸道具箱 送給你一個(gè)大logo


狼爪道具箱 三十歲前先玩《野狗不用上班》


小肥羊道具箱 玩著玩著就餓了


水果野狗面膜道具箱 就是野狗自己的內(nèi)定植入



這是你看不懂也能玩但看得懂就賺到的游戲世界觀 游戲好看好玩,就像一個(gè)人擁有不俗的外在,讓你一眼就記住TA,但能讓你真正讓你喜歡的,絕對(duì)是TA的深刻內(nèi)涵。(作為外貌協(xié)會(huì)的我已經(jīng)把游戲放在枕邊了) 



經(jīng)過(guò)我無(wú)聲的威逼利誘,接下來(lái)龐大復(fù)雜的游戲世界觀科普,由游戲主創(chuàng)人員出馬吧。

以上圖文與我無(wú)關(guān),任何人不擁有解釋權(quán)。反正我看《野狗不用上班》的世界觀,彷佛坐在電影院里,觀賞一部長(zhǎng)長(zhǎng)的電影,不忍心退場(chǎng),于是又把游戲玩了許多遍。感謝并嫉妒主創(chuàng)人員們的奇思妙想。(好想當(dāng)伺機(jī)偷襲人類的上神喔,可惜目前還是個(gè)需要上班的人類)大家可以在留言區(qū)說(shuō)說(shuō)對(duì)世界觀的看法,厲害的人就可以把他們?nèi)《恕#ㄩ_(kāi)玩笑啦)

 這是你可能想要了解卻遲遲不肯露面的幕后主創(chuàng) 終于到了真正的彩虹屁環(huán)節(jié)。作為《野狗不用上班》手游的主創(chuàng)人員野狗游戲艙艙主和艙員,他們當(dāng)然要被我抓來(lái)簡(jiǎn)單說(shuō)兩句,來(lái),麥克風(fēng)交給你們。


Q1:覺(jué)得自己最像哪一個(gè)角色?原因?

艙主:劍盾男?因?yàn)樘焯於荚谟檬掷L板。

艙員:想要無(wú)盡靈感,卻只能依賴五顏六色元素吊瓶的在野設(shè)計(jì)師。

 

Q2:玩自己制作的游戲是什么體驗(yàn)?

艙主:就是不太承認(rèn)他是一個(gè)游戲的感覺(jué)..

艙員:雖然離心中的標(biāo)準(zhǔn)還差很多。不過(guò)也很奇妙,感覺(jué)像玩小時(shí)候花一下午搓的泥巴球,歪歪扭扭的,上面還坑坑洼洼,但是還是收獲了快樂(lè)。

 

Q3:自己最高可以玩多少分?

艙主:只要我想應(yīng)該一直可以第一?

艙員:忘了多少了,只記得花了一個(gè)晚上坐地鐵回家的時(shí)間沖到第一,結(jié)果第二天早上就被超了。


Q4:你覺(jué)得大家玩了游戲之后會(huì)是什么反應(yīng)?你期待是什么反應(yīng)?

艙主:有點(diǎn)不太敢想象,最好的狀態(tài)就是一開(kāi)始覺(jué)得還蠻有趣的吧,我期待的反應(yīng)是一直在刷分的狀態(tài)。

艙員:打游戲嘛,開(kāi)心最重要。

 

Q5:在創(chuàng)造《野狗不用上班》過(guò)程中,你最滿意和最不滿意的部分分別是?

艙主:最滿意的部分好像沒(méi)有,硬要說(shuō)的話是那個(gè)還不完整的世界觀,覺(jué)得還蠻有潛力的。

艙員:最滿意:讓筆下的設(shè)定在游戲中動(dòng)起來(lái)了,都很活潑。不滿意:可惜死的太快了,平均只能活3秒鐘。


Q6:過(guò)程中最難忘的事是?

艙主:應(yīng)該是一開(kāi)始說(shuō)想試試看游戲的時(shí)候水哥發(fā)光的眼睛。

艙員:讓一個(gè)游戲從無(wú)到有的經(jīng)歷很難得。

 

Q7:過(guò)程中哪一件事差點(diǎn)讓你真的不用上班了?

艙主:就是發(fā)現(xiàn)技術(shù)部分的合作不太順利但是還是希望游戲能順利孵化的時(shí)候。

艙員:有段時(shí)間大家都去匡扶漢室:)


Q8:有沒(méi)有變得更不想上班?

艙主:感覺(jué)個(gè)人狀態(tài)還比較穩(wěn)定,這是一個(gè)從-1到0的過(guò)程,一開(kāi)始就調(diào)整好心態(tài)沒(méi)有抱很大希望的話,過(guò)程和結(jié)果就還好,好在w一直都在支持。

艙員:我愛(ài)工作。

 

Q9:一句話推薦給你的朋友玩?

艙主:捧..捧個(gè)場(chǎng)唄?

艙員:也許以后真的不用上班了,在那天到來(lái)之前,要珍惜可以上班打游戲的樂(lè)趣:)


感謝你看到這里,一說(shuō)明你很有耐心,二說(shuō)明你肯定有一大堆疑問(wèn)。為什么W作為一家大眾所定義的廣告公司偏偏要出一款游戲?為什么在天天逼你加油的雞湯時(shí)代野狗卻叫你不用上班?

有更多疑問(wèn)請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)留言,我會(huì)抓著主創(chuàng)人員給你們答疑解惑。

最后再次提醒,長(zhǎng)按二維碼進(jìn)入“不用上班“的游戲世界。

項(xiàng)目信息
品牌/廣告主
W
W

營(yíng)銷機(jī)構(gòu)

Branding/Design Agency 品牌/設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)
W
W

參與者

 

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