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老有人在說快消品不好做。快消品真是不好做, 但對很多美術來說, 又不得不做, 所以一些人選擇逃避, 一些人選擇苦挨, 還有一些人邊做邊罵。淡定下來想想,其實快消品的傳播與設計也是有門道的,這篇文章就分享給大家。
如何成為一個真正的互動創意大師?所有的設計都要讓Audience獲利, 就算只是獲得一個微笑的表情, 也不要讓人空手回去。以下Tips可作為參考,成為大師的路充滿挑戰與機遇,借鑒加摸索,你一定可以。
偶然間想到的一個話題, 順便說說我的一些觀點. 太理論的東西書店一堆堆的, 測試更多的時候需要實踐和常識, 而不是理論, 還是說點實戰中的建議吧.
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