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鋪天蓋地的二維碼、喪心病狂的小紅點...我們眼中這些習以為常的應用設置,在老外眼中是怎么樣的呢?
看了 iOS 設計的這些神細節我不禁感嘆,讓人忽略感覺不到的細節,才是好細節!
你身處一個抑制創意的環境,每天要與眾多阻力抗爭。你可能要優化下你的設計流程。
本文總結了75個經過實踐證明的原則,不斷更新,建議收藏!
一個好的界面設計應該擁有高轉化率且方便用戶使用,換句話說:既能達到商業目的又能滿足方便易用的要求。本文總結了75個經過實踐證明的原則,不斷更新,建議收藏!
iOS整體的品質感大家有目共睹,這源于其背后嚴格的設計規范,強調以重點內容和功能為目標,來驅動每個細節設計。本文將分享從設計規范中學到的一些設計技巧。
在微信的全面封鎖下,最近支付寶紅包口令的截圖還是轟轟烈烈地占領了朋友圈。對于一個看膩了騰訊阿里兩家紅包伎倆的人而言,這次支付寶錢包親自體驗一遍還是值得的,下面就為大家解說其中的思路和彩蛋。
說到對用戶的引導,其實最根本的,是設計方需要明白你的目的是什么。在這篇文章中,我將列舉一些自己曾經幫助一些朋友的例子。有時候,我們只需要在設計上對細節稍作修改,引導用戶的效果能立竿見影。
本文編譯自 Medium,作者是一位UX設計師,他通過自己學習UI設計的過程,總結出7條實用的法則,為UI設計新手提供了寶貴的經驗。本文為第一部分。
這篇文章不講理論,只談應用。
剛接觸UI時,碰到最多的就是尺寸問題,畫布要建多大,文字該用多大合適,做幾套界面才可以?一起來看看這篇文章怎么說吧。
Design.org刊載了Ed Lea用麥片粥相關創作的一副信息圖,里面顯示了產品、用戶體驗、用戶界面、服務器和數據中心的區別,權當一樂
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