北京 朝陽區
索尼音樂娛樂(Sony Music Entertainment)是一家全球性的唱片公司,為日本索尼公司(Sony)旗下音樂事業群,前身為索尼貝塔斯曼音樂娛樂公司(Sony BMG Music Entertainment)。索尼音樂娛樂公司為Sony Corporation of America的全資子公司,旗下擁有眾多知名藝人,發行了許多歷史上著名的唱片。
索尼哥倫比亞(Sony Music)音樂公司與德國媒體集團貝塔斯曼音樂部門——貝塔斯曼音樂集團于2004年11月合并成立,總部設于美國紐約,為全球第3大音樂唱片公司。在日本,索尼音樂集團(Sony Music Group)獨立于全球的索尼貝塔斯曼音樂(Sony BMG),但日本貝塔斯曼音樂(BMG Japan)則是直屬全球的索尼貝塔斯曼集團。
2008年8月5日,索尼宣布收購貝塔斯曼所持有索尼貝塔斯曼另 50% 股權,并于10月1日正式生效,索尼貝塔斯曼成為100%美國索尼子公司,并更名回為索尼音樂娛樂(簡稱SMEI)。
2012年4月19日,索尼音樂娛樂以22億美元收購百代音樂版權公司 (EMI Music Publishing),索尼也因此成為全球規模最大的音樂庫,擁有唱片市場31%的歌曲版權。
1968年3月,日本索尼公司入股日本哥倫比亞唱片公司,改組成CBS/Sony唱片公司。1988年1月,在董事長盛田昭夫的主導下,索尼陸續并購了CBS的電影與音樂部門,使CBS/Sony百分之百成為索尼旗下音樂部門,并更名為Sony Music ,中文正式全名為“索尼哥倫比亞音樂娛樂”,簡稱為“索尼音樂”。
北京 海淀區
有道是網易旗下利用大數據技術提供移動互聯網應用的子公司。目前網易有道公司已推出有道詞典、有道云筆記、惠惠網、有道推廣等一系列產品。
網易有道以搜索產品和技術為起點,在大規模數據存儲計算等領域具有深厚的技術積累,并在此基礎上衍生出語言翻譯應用與服務、個人云應用和電子商務導購服務等三個核心業務方向。
2007年12月,有道詞典桌面版正式上線,2009年1月,有道詞典首個手機版本上線。截止2013年6月,網易有道詞典用戶量超過3.5億。
2011年6月,有道推出有道筆記1.0Beta版,旨在以云存儲技術幫助用戶建立一個可以輕松訪問、安全存儲的云筆記空間,解決個人資料和信息跨平臺跨地點的管理問題。2011年12月6日,有道筆記升級為正式版,并更名為“有道云筆記”。截止2013年6月,有道云筆記用戶量已突破1500萬。
購物產品方面, 2012年9月,原有道購物搜索、有道購物助手、網易返現全面整合,以“為消費者代言”為宗旨的惠惠網上線,為消費者呈現超值、實用、及時的優惠信息,并保證這些信息的客觀公正。目前倍受用戶歡迎的惠惠購物助手用戶超過3000萬。
伴隨互聯網在國內的蓬勃發展,中文網民仍有許多新興的搜索需求和應用,有道試圖架設一條道路,以縮短問題與答案之間的距離,并期望通過科技的力量,讓用戶的網絡生活更加便利與美好。網易有道依托網易強大的產品服務平臺和豐富的資源優勢,吸納了眾多優秀的創新人才,現在已有500多位國內外高校的精英,并正在高速發展中。
上海 黃浦區
PUMA 于1948年成立于德國荷索金米蘭,PUMA中文作彪馬,意為美洲獅,德國一家以生產鞋與運動服為主的大型跨國公司。創始人:魯道夫·達斯勒(Rudolf Dassler)。魯道夫·達斯勒于1924年加入了弟弟阿道夫·達斯勒(昵稱阿迪Adi)位于赫若拉赫的達斯勒公司,并即將公司更名為達斯勒兄弟公司。1930年代中期,達斯勒兄弟公司成長為具有近百名員工、有三十余種款式的全球運動鞋領導品牌。第二次世界大戰后,達斯勒兄弟公司復業,有47名員工,并以帆布與美軍燃油槽提煉出橡膠,制成戰后第一款運動鞋。
現今已有65年歷史的運動服裝品牌,在世界范圍內具有第一線的號召力和影響力。PUMA六十年來的歷史一頁頁寫在偉大的運動成就上。PUMA陪伴球王貝利進軍了世足冠軍決賽、陪伴網球好手貝克在溫布敦的草地稱雄。與最頂尖的運動員合作并不斷追求最新的技術制作最佳的運動配備。創辦人魯道夫·達斯勒在1948年建立了PUMA這個德國品牌,數十年來PUMA一直在運動界位居要角,近幾年來更成功的結合流行/運動,躍升為年輕人最愛品牌之一。
PUMA五十年來的歷史一頁頁寫在偉大的運動成就上。PUMA陪伴球王貝利進軍世足冠軍決賽、陪伴網球好手貝克在溫布敦的草地稱雄。與最頂尖的運動員合作并不斷追求最新的技術制作最佳的運動配備。創辦人魯道夫.達斯勒在1948年建立了PUMA這個德國品牌,數十年來PUMA一直在運動界位居要角,近幾年來更成功的結合運動、休閑,時尚為一體,躍升為年輕人最愛品牌之一。
北京 朝陽區
玩加賽事是一家專注電競數據、文化、商業與創新的電競新銳平臺。通過數據挖掘賽事、戰隊、選手的商業價值,并衍生出一些列有號召力的品牌。
玩加賽事官網于2015年7月正式上線,移動端App于2016年5月上線。目前玩加賽事App已經是最大的移動電競社區,用戶平均每日啟動9次,回復互動數全行業領先。玩加賽事是電競資訊和話題的策源地,24小時滾動報道大小賽事,貢獻了中文互聯網上大部分的海外內容。
我們希望玩加是一個電競品牌,當用戶看到這個平臺的時候,它與一些偉大的事情有關。玩加賽事整體包裝了廠長LPL200勝、UZI1500殺等上百件戰隊、選手、里程碑事件,推動電競職業化,讓電競成為一個真正的體育。現代的設計風格和體育化的運作思維是玩加給用戶的印象,玩加未來會做一系列具有獨特氣質的衍生品牌。
玩加賽事每年舉辦TEC和COTY兩大線下活動。
TEC:The Esports Conference - 中國電子競技行業峰會,是目前規模最高、參與人數最多的電競行業峰會,每年夏季選擇一個有特色的場館舉行。2016年的TEC在上海喜馬拉雅美術館舉辦,是第一個在藝術場館舉辦的電競活動,將電子競技帶到公眾的視野,迎來開放的討論。
COTY:Carry of THE Year - 中國電子競技年度評選,是玩加賽事創辦的電競獎項,表彰在本年度最優秀表現的團隊和個人。通過評選的舉辦定義玩家群體的身份標識和精神符號——Carry,You are what you play。
臺灣 臺北市
2007 年 6 月 1 日,國華廣告與電通康信正式合併,改名為電通國華。身為主體的國華廣告,創立于西元 1961 年,是臺灣歷史最悠久的廣告代理商,也在今年屆滿 55 年。電通國華不僅擁有電通集團全球品牌建構、整合行銷溝通的 Know-how,更有長期在臺灣本地扎根發展的全方位服務經驗,對我們而言,客戶不只是客戶,更是與我們一同攜手成長的事業伙伴。2014 年,電通集團併購全球最大的媒體集團-Aegis 之后,成立 Dentsu Aegis Network(DAN)。目前電通國華屬于 DAN Taiwan 的一員,期待未來可以運用集團內的媒體與數位資源,為客戶提供更完善的整合服務。
在臺灣,電通國華一直秉持 One Stop Service 的經營理念,這也是 DAN 集團的一大特徵,只要客戶提出需求,我們就能根據每個客戶的不同需求,提供最適宜的全方位服務。從傳統媒體廣告到創新數位行銷,或是結合國際性大型活動如奧運、國際車展等。電通國華都能提供全面性的整合行銷服務,不僅滿足客戶的需求,更達成最大的傳播效益。
所謂廣告溝通工作,就是要從當地的語言、文化出發,而電通國華早已根深蒂固立足于臺灣。另一方面,在網際網路迅速發展下,消費者的生活樣貌瞬息萬變,資訊溝通技術的發展更讓人眼花撩亂。面對這樣的局勢,DAN 集團的全球 Know-how,更可為臺灣客戶找出最適合的溝通方式。 另外,品牌是消費者決定購買的重要影響因素之一,在建立、發展品牌方面,電通國華具備集團獨家的品牌管理工具,同時以完全中文在地化的形式,來協助顧客管理品牌與商品。若客戶想擴展事業版圖至海外其他地區,我們也能透過 DAN 的全球服務網路,提供最有效率的溝通方案。
身為 DAN 集團的一員,電通國華今后將不遺馀力,提供最先進的行銷技術與 日新月異的數位 Know-how,盼能為臺灣企業與國民生活品質提升盡一份心力,亦將以更有效、效率更好的全方位整合行銷實力,努力成為客戶心目中真正的事業伙伴。
以55年悠久的歷史所累積的在地經驗與消費者觀察,加上優秀的創意與數位能力,協助客戶事業的發展與成長,成為最受信賴的伙伴。
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