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路人說互動廣告?

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舉報 2010-05-18

作者:我是玩童

外行看門道,內行看熱鬧。
我沒寫錯,在這個全民都可以成為“考據控”的今天,“知之為知之,不知google之”的強大搜索引擎,配合“知道”“維基百科”這種任何人都可以參與提問回答編撰的工具,幾乎讓每個人都可以看門道了。我呢,也絕對不是個看熱鬧的內行,只是個路人,很不負責任的路人 ,隨便聊聊互動廣告。列位看官,請自備沙發板凳,最好是站著,隨時可以拔腿走人。

你路上看到一棟漂亮的房子,覺得不錯,但只能從外面看看而已,看不到里面,更別說細節了,這好比傳統廣告里的戶外廣告OUTDOOR;
回到家,你信箱里隨著水電煤氣帳單夾著的廣告,剛好是你看到房子的樓盤介紹,這是傳統廣告里的DM;
你坐下來打開電視,看到一段關于這樓盤的廣告,鏡頭掠過綠化區域,幾個經典戶型的3D效果圖,結合一些實拍的家庭生活片斷,最后有句標榜人生態度或是奢華用詞的廣告語加上樓盤的logo收尾……這是傳統廣告里的電視廣告TVC。

可是如果你進到房子里面,拉開窗簾,讓陽光照進來,你可以看到里面的建筑結構,摸摸廚房臺面的材質,打開水龍頭就有水流出來察看水壓大小,擰擰燃氣灶看打火好不好用,甚至跟建筑設計師聊聊設計時的想法,和鄰居討論一下小區的綠化……這好比互動廣告。

有人片面的把互動廣告理解為網絡廣告。事實上,能夠產生互動的廣告,都可以是互動廣告。
在廣告這個行業分類越來越細,新媒體層出不窮的今天,廣告,反而趨向回到了最基本的核心:
商業廣告:要么打品牌,要么賣東西。
公益廣告:傳達一個道理,宣傳某種意識,號召一種行為。

換句話說,圍繞這個核心,為了達到目的進行的一切宣傳行為,都是廣告要做的。
什么線上線下公關路演事件營銷媒體購買計劃……大到包一架專機,小到發一條短信,應該全都緊緊圍繞核心而動,打組合拳。

什么是好廣告?達到或超出預期目的,有深遠影響力的。
什么是好的互動廣告呢?舉例說,Draga5為unicef做的“1美元1杯水”活動,至今每天仍然源源不斷地創造收益,成為unicef最大的吸金機。具體是怎么做的呢?unicef有個項目是“1美元能夠讓高危地區的兒童喝上40天干凈的水”,號召人們捐款幫助那些兒童喝上干凈的水,項目成立多年收效甚微。 Draga5另辟蹊徑,他們與美國2300多家餐廳合作,每位來用餐的客人原本都能得到免費的一杯清水,現在餐廳則會禮貌地問你是否愿意為這一杯水付1美元,這筆錢不是給餐廳,而是捐助給高危地區的兒童,讓他們喝上40天的凈水。活動推廣以來,很少有客人不愿意付這1美元,漸漸地成了一種消費習慣。這個空前成功的活動計劃將在歐洲也如此推廣。

另一個例子是:全球金融危機在08年10月份爆發,1月份美國失業率創新高之際,Buger King漢堡王推出了“你刪10個facebook好友,我就送你一個免費漢堡”的活動,區區幾天,就有200萬“友誼”為此灰飛煙滅,而重頭媒體紛紛免費搶報,賺盡眼球,引起的話題效應遠遠超出了本次活動的成本。

互動廣告不僅僅依賴于網站發布,一切能夠產生互動的媒體都是它的平臺。
比如說,手機,利用手機可以直接更新blog;發布訊息照片視頻參與活動;查詢接收優惠券;和LED大屏幕互動;購買查詢彩票;甚至參與改變一個建筑物的外觀……
互動廣告的核心是:互動。

于是,用戶體驗就變得非常重要。也就是“人家憑什么要參與?”
打比方說,互動廣告在放鉤子,能把目標受眾鉤到第3步還是第28步甚至更多,就看功力了。所以,大到消費者insight抓得是不是穩準狠,小到一個按鈕放左上角好還是放右下角點擊的人才會多一些……都要考慮。

同一時間同一網頁的同一個banner位置,男性看到的是汽車廣告,女性則看到化妝品廣告。這是因為如今數據庫越來越精準,可以長期收集用戶習慣,根據瀏覽習慣不斷豐富和修正用戶資料,使之成為動態的數據庫,而不是死的資料。

“那視頻一看就知道是廣告,鏡頭拍得太淡定了”
“廣告看得好好的,怎么忽然蹦出個電視劇來?”
“樓上的,你是xx廠家的馬甲吧?太明顯了!”
消費者變得足夠聰明和幽默的今天,不要拿消費者當傻子。
“明知道是廣告,但要是拍得好看,做得有意思,我還是愿意看的。”

說回國內的互動廣告。無論是4A旗下自創或收編來的公司,還是本土自力更生的公司,如今一線城市的前20名都有不錯的亮眼表現。至于那些把banner當平面來做,把公司網站當catalog來做,碼到一批人就開工,項目沒了就撤能撈一票就撈一票的公司,在這里就不提了。

國內的互動廣告公司,眼下普遍的迷思是:
執行上不精良:這個問題也同樣存在傳統廣告公司,好的創意不少,執行壞的很多。除了對制作公司監控不力、執行費用受限等等難以控制的因素以外,更多應該從自己身上找原因。人們以為網絡不需要大的制作成本,多數都出在人員和后臺上,但看看國際水準的網站就知道差距在哪里了,一些對細節的堅持上。都說細節是魔鬼,是的,哪怕是一個綠色,也可以用得出神入化,也可以用得大倒胃口毀掉整個探索進程。
執行上每一個環節都加分的話,最后得分就高;每一個環節都減分的話,結果可想而知。

缺乏策略性思考:互動廣告公司的從業人員,很多都是信奉“技術流”的,一畢業就可以拿高薪,眼睛盯的都是國際上流行什么技術,看的都是網絡上最紅的視頻和最熱門的帖子,而這一塊并不是最重要的。很多網頁做出來漂漂亮亮的,夠眩目夠時髦有趣夠話題,但是沒有生命力,甚至偏離背離了目的。沒有一定的人生閱歷和生活積淀,以及對商業策略性的思考和把握,很難做出直抵人心的作品,產生深遠影響力,甚至改變人們言行的作品。大多都漂浮在粗淺的表面,風一吹,浮云就散了,好像沒來過。

盲從沒有立場:“不要看youtube,因為全世界的人都在看youtube”曾有人這樣發出警告。廣告人不聽,于是就有了百事可樂和可口可樂幾乎同一時期發布的TVC,都是借鑒或者就是翻用了某樂隊紅透youtube的MV所使用的分屏互動切割畫面的視頻表現手法。
去年有多少家公司的年會節目有《NOBODY》那支舞?又有多少人提案里用了小沈陽和周立波?
在世界變平以后,人們獲得訊息比從前更容易更快速,SNS網絡的崛起,flickr、facebook、twitter的走紅,google
map等種種強大工具問世,反而使人們迷失在爆炸的信息當中。于是全世界都在聽xx的歌,看xxx的視頻,圍觀xx的blog和xxx的 twitter……變的盲從而不能獨立思考,變得跟風浮躁空虛而缺乏主見。做出來的東西,大多也缺乏營養。

你愿意生產隔天就被人遺忘的垃圾嗎?
請相信:技術不是決定性的, 創意才是。流行不是最重要的, 生命力才是。

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