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專訪多鄰國:一個社牛瘋批,重新定義語言學習APP

舉報 2024-10-14

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采訪:倩倩、Weavy
撰文:倩倩

“你完全不學是嗎?!”

一只“強制勸學”的小綠鳥,正以一種哪哪都是它的存在感,席卷社交媒體——

在小紅書突襲你的評論區;在抖音辣眼熱舞、誘惑大眾;

甚至,《芭比》、《原神》里有它,GQ盛典有它,小紅書馬路生活節上,還有它……

多鄰國,《芭比》.png

多鄰國,GQ.jpg


這年頭,品牌“顯眼包”早已屢見不鮮。但作為多鄰國的形象IP,小綠鳥瘋狂social背后,還有一個迅猛增長語言學習APP。

用戶累計下載量5億+
2023年度總營收高達5.31億美元
至2024年Q2月活用戶超1億、付費訂閱者達到800萬、連續5個季度持續盈利。


要知道,三年前多鄰國進行 IPO 時,才只有3800萬月活用戶。這就令人好奇:

  • 多鄰國瘋狂social的原因是什么?

  • 社會化營銷如何影響品牌增長?

我們對話了多鄰國中國區市場營銷負責人張楚楚。今天談談,多鄰國和它的「社牛體質」。

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一、產品策略
一款「騙你上進」的語言學習APP

眾所周知,學習是反人性的。

為了成績、為了個人發展……對比那些為娛樂而生的社交軟件,功利驅動的學習APP,需求場景垂直、需求人群有限,為了和“不求上進”的天性做斗爭,用戶留存更是老大難。

而1億月活,且“超20%的每日活躍用戶連續使用時間超過1年”。

多鄰國攏獲用戶、留住用戶,靠的是什么?


1、產品打造:對標娛樂方式做產品,面向更廣的人群定位

先把時間倒回到13年前。

2011年,曾發明驗證碼并將這項技術免費公用的Luis von Ahn,在30歲已實現財務自由的年紀,想繼續做點有意思的事。

次年,Luis與他學生Severin Hacker,共同創辦了一個免費語言學習平臺,希望“讓更多人擁有平等且優質的教育機會”。


品牌故事或有傳奇濾鏡,但換個角度看——商業模式上,免費,正是品牌規模化的基礎。

一個語言學習APP不以賣課為主業,就拉低了用戶下載的門檻。
但僅僅如此還不夠。

0基礎、寓教于樂、碎片化教學,構成這款語言學習APP的產品上的核心競爭力。

 

//0基礎入門,更廣泛的用戶指向

想象一下,你是否有這樣的沖動:

我喜歡聽kpop,懂韓語的話,追星體驗是不是更好?我愛看動漫,看著看著又想學點日語了。或者只是出于好玩,學個粵語應該很簡單吧?


興趣驅動的“愛好者”,一貫比功利驅動需要專業學習的“學生”多得多
而“0基礎學習40種外語”的多鄰國,正定位于這種興趣使然。

 

//寓教于樂的學習模式,興趣之外留住學習熱情

學習最大的障礙是保持激情。考驗學習APP用戶留存的癥結也在此。去年的演講中,創始人Luis von Ahn做過一個形象的比喻:

“讓人們愛上吃西蘭花的方式,就是把西蘭花打造成甜點”。


用設計游戲的方式設計語言學習APP,當學習具備了成癮性,多鄰國讓西蘭花變得好吃。

基礎玩法上,闖關+排行的勝負欲,80%勝率的“學有所成”感,是讓學渣也上頭的游戲體驗。

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連勝又進一步綁定長期使用。

小紅書上,有人午夜夢中驚醒,起來打卡;有人手術麻醉前,也要先補上……保持連勝的強迫癥下,全球已有800萬+用戶,在多鄰國連勝超過365天。

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學習內容上,英語不先學abandon;粵語課先放入喝早茶的情景,教你“蝦餃”怎么說……基于實用的語言需求、難度層層遞進的課程設計,也以“學有所用”的收獲感,穩住上進心。

多鄰國還為學習過程,加入彩蛋。

“你是一匹馬嗎?”(哈?)

多鄰國,語言學習.jpg

“工作31個小時了。”(啊?)

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“我們沒結婚,因為你迷路了。”(有故事?)

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“錢很重要嗎?”(不然呢?!)

多鄰國.jpg

我沒有什么愛好,就是喜歡賺錢。(沒錯!)

多鄰國.jpg

抽象的外語例句,被不少用戶懷疑“找AI寫的吧?”但楚楚告訴我們,這些都是“人工”設計的。

“你看這么一來,是不是學習的過程多了驚喜,知識還以一種奇特的方式,牢牢鉆進你的腦子里?”


此外,這場“學習游戲”還寫入了RPG(角色扮演游戲)的故事性體驗。

可愛但會抽風的多兒Duo,天性不愛理人的拽姐Lily、旅行博主、正和Daniel約會的Bea……

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這些品牌稱之為“鼓勵師”的平臺自有角色,不僅帶來陪伴與鼓勵,隨著“多鄰國宇宙”的故事線日益豐富,追劇、挖料的沉浸感,正讓一些用戶越陷越深。

 

//錨定碎片化時間,更豐富的學習應用場景

【興趣化驅動+娛樂化設計】的產品模型下,多鄰國對應的是更輕松的學習情景,而不是“正襟危坐的、準備自習的狀態”。如楚楚所言,

“很多時候,我們是在和tiktok、小紅書這些娛樂方式去競爭。”


內部數據也顯示,用戶平均使用多鄰國的時間是 10-15 分鐘,而且一般是在早上8-9點通勤時段,或晚上9-10點快睡覺的時候。

換句話說,多鄰國更具場景適配性。它為這個碎片化時代而生,也更適合注意力稀缺的“這屆學生”。

 

數英:娛樂化、碎片化的教學模式下,你們怎么保證語言學習的有效性?如果現在我全部學完一門外語課程,能夠達到怎樣的語言水平?

楚楚:碎片化不是沒有系統性。學習貴在堅持。多鄰國做的就是一種 learn by doing 的潛移默化的教學。我們內部的研究也證明,這種學習堅持下來,整體會比選修一門語言課更有效。

學習成果的話,因人而異,不同的課程也會不太一樣。以英語為例,我們設計學完多鄰國英語的全部課程,能達到CEFR(歐洲共同語言參考標準)B2的水平。而B2意味著,你可以用這個語言去找到一個普通白領的工作。


2、產品運營:以“勸學”之名,有人感的用戶召回

這屆學生難帶,還在于“我最擅長的事,就是放棄”

秉承“你不來,我就去找你”的原則,多鄰國還有勸學大招——在 APP 外發起被動攻擊,全方位無死角吸引注意、召回用戶。

//人格化消息通知

許多應用產品都會借界面通知、短信郵件勸回用戶。不同的是,多鄰國的官方通知不太官方。

哀求:我好想你……今天要不要學一會?

心碎:要是你不學習的話,我就再也不管你了。

愛咋咋地:是我,拽姐!要是53天連勝就這么丟了,這滋味可不太好受吧……反正不關我的事,你看著辦!


“促銷廣告的轟炸讓人討厭,那是因為它在讓你花錢。而多鄰國千方百計不過是為了勸你學習。”如楚楚所言,在“為了你好”的心理鋪墊下,強制勸導不僅沒引發反感,反而驗證了活人營銷的有效性,多鄰國“邪惡貓頭鷹”的形象也漸漸出圈。

外國網友制作的表情包

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//情緒化圖標提醒

一貫靜態呈現的APP圖標、小組件,也在多鄰國這里有了視覺交互的功能。只要打開手機,你就很難忽視多兒的大型勸學獨角戲。

從純良無公害的,“練習時間到!”、“堅持,就是勝利!”“還不去學?!”

到黑化瘋批的,“你忍心嗎?”“你完全不學是嗎?”“最后通牒!”

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一個怠于學習的用戶,會親眼見證小綠鳥的情緒逐漸失控。

持續連勝的好學生們,則會收獲多兒喜上眉梢的好臉色。

小觸點、高頻率、情緒化的互動,有效召回用戶;持續更新的小組件也形成質變,將鮮活的品牌印象打入用戶認知。

小組件還不定期抽風。

像前段時間“病得不輕”的APP圖標。以為自己沒打卡,但學完還是這個死樣。怎么回事?

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沒有固定的理由,當你好奇、點開,多鄰國就再次擁有了用戶。

事實上,“違背預期”也是多鄰國的有意為之。突然跳出的例句、出其不意的小組件,也讓產品擁有了“社交貨幣”的屬性。當用戶在驚喜、納悶、無語中主動分享,基于口碑傳播的社交拉新,由此實現。


二、品牌策略
一種「社交優先」的高效增長方式

“社交優先(social first)”是多鄰國寫進財報的核心策略。

采訪中我們了解到,這一品牌策略是慢慢試出來。

一開始,是產品口碑發酵的自傳播,讓多鄰國意識到了社交的潛力;注重經營社交媒體,也更多是品牌初始階段人力、預算都有限的一種選擇。

但現在,從社媒運營、到營銷布局、IP打造,“社交優先”的策略已然是多鄰國不可或缺的價值杠桿。


1、社媒運營:以官方賬號為據點,撬動自傳播

tiktok粉絲量(1000萬+)第一的品牌賬號;
小紅書運營半年漲粉30萬+,萬贊筆記比比皆是;
……

扎根社交媒體、經營官方賬號、成為平臺“頂流”,是多鄰國營銷的重點。

現在的用戶,都高度活躍在社交媒體上。我們也希望在他們場域,去尋找和他們邂逅的方式。

梳理運營思路,多鄰國成為頂流的秘訣在于:

//基于文化共識的話題敏感度

圍觀多鄰國的社交賬號,會讓忍不住感慨:怎么什么都能被它蹭到啊?

國外內涵推特小藍鳥、抄襲霉霉新專輯、貼臉追星帕姐……國內也是脫口秀、Kpop啥能蹭。

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但蹭熱點的成功率之高,除了嗅覺敏銳、反應迅速,也在于多鄰國注重通過話題互動打開文化認同。

一方面是很懂在地溝通:在日本更關注動漫、著重“卡哇伊”感;在德國,更拽,更酷;在巴西,穿上比基尼上街social;另一方面,在小紅書兼顧圖文與視頻,在抖音側重卡點變裝、舞蹈以及抽象的短劇化內容……對平臺社區文化的跟隨,也讓多鄰國拿捏不同平臺的“流量密碼”。

同時,雖然目標用戶不限于年輕群體。但如楚楚所言,“至少在社交媒體上,年輕人是品牌最容易接觸的,也是最好撬動的傳播助力。”

所以多鄰國密切關注亞文化,并著意尋找與那些“年輕人喜歡的,覺得很酷的且還在上升期”的話題。二次元、乙游、粉絲圈層……品牌的社交內容因此更具話題粘性。

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//高度自搜、瘋狂social的活人運營

一段社交關系的達成,常常發生在同頻時刻。文化共通帶來認知同頻,0距離社交則更進一步讓多鄰國與用戶打成一片。

在自家評論區極度活躍、與其他官號瘋狂social,還“高度自搜”,在用戶評論區隨叫隨到。

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官號的日常更新也和精神狀態不太穩定的當代年輕人極度適配。玩的一手好抽象的多鄰國,瘋起來甚至連自己都不放過。

多鄰國水煮、油炸、火烤版……

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從營銷的意義上,每一條小紅書筆記、抖音短視頻,都可看成一次輕量級的話題事件打造。當有趣的社交內容帶來主動分享甚至病毒式傳播,這種低成本的社交營銷,也為用戶增長、用戶粘性上帶來長線回報。


2、品牌營銷:UGC共創、KOL聯動,更高效的社會化營銷

社交優先的策略下,多鄰國社會化的營銷思路,讓2類“花錢營銷”收效頗高。

//去評論區找靈感,成功率更高的整合營銷

“我們經常會說,下一個爆款就在評論區。”


從評論區里“撿創意”,首先避免了自娛自樂。像圣誕節那款很出圈的聯名綠色炸雞,就源于被逼學習的用戶聲稱“早晚要把這綠鳥炸了”的調侃。

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同時,將用戶UGC有機再生、把社交媒體納入品牌傳播——社會化的整合營銷,也打開一種高效省錢的營銷模式。

以去年的超級碗廣告為例。預算有限的多鄰國將小組件里常被用戶戲稱“多兒屁股上長頭”的造型,制作了一則動畫。

用戶很熟、但與“美國春晚”很有反差的抽象短片,僅用5秒就拿捏了觀眾注意。廣告結束后,配合場外應用通知、社交媒體的學習提醒,“duo is watching you”的人設進一步強化,一場事件營銷的價值最大化也得以實現。


//定制社交內容,向KOL高效借勢

注重社交媒體的多鄰國,還會通過與KOL聯動,擴大品牌跨圈層影響力。

不一樣的是,多鄰國更希望“把品牌作為流量本身,而不是作為一個流量的附帶品去宣傳。”

B站是多鄰國中國kol合作的主要渠道。這不單因為這里有年輕人聚集,還在于對起步期的多鄰國中國,中視頻見長的B站“更適合做些有質感的內容,向大家介紹我們。”

比如今年年初,多鄰國就與up主-LKs-合作,以“體驗入職多鄰國”的形式,做了一期頗有新意的“幕后探店”。

彈幕“好想去上班”的艷羨中,百萬+播放的合作內容完成一次企業文化的破圈。通過這次合作,產品端的用戶增長也有了明顯提升。

 

3、IP打造:以IP為錨點,樹立統一的品牌角色

回看前文,小綠鳥多兒,幾乎伴隨多鄰國營銷的全程。

作為品牌形象IP,多兒讓多鄰國所有的營銷動作都貫徹著某種人格化的特質;反過來,種種品牌內容的沉淀,也塑造出多兒愈加鮮明的角色形象。

e人、瘋批、強制愛、干啥出格的事都不奇怪……個性突出的多兒,是如何養成的?

“調皮”是天生的。楚楚分享,

當初設計多兒時,創始團隊先是基于用戶訪談,在機器人和貓頭鷹之間,選擇了代表智慧、更古靈精怪的貓頭鷹。到了形象設計階段,不在場的Severin表示“怎樣都行,但我討厭綠色”。

然后,一只綠色貓頭鷹誕生了。


“放飛”的精神狀態,也在后天培養。

我們內部形容自己的品牌風格,有兩個詞:古靈精怪瘋批,英文就是 quirky 和unhinged。這是我們目前產品和營銷都在做的方向,也是希望大家在多兒身上看到的一種感覺。

多鄰國,多兒,品牌IP.gif

一個瘋批不會對自己設限。以多兒為主角,不設限的IP打造,也是多鄰國品牌社交的杠桿。

具體而言主要是3個方面:

//在營銷內容與品牌周邊里,豐滿IP形象

我們會把這個形象IP,想成是一個明星,一個influencer、一個KOL。而不純粹是營銷意義上“吉祥物”的存在。

品牌角色的自我建構下,多兒可以有不同的衣服、裝扮、表情包,有自己的故事線、價值觀……
作為品牌社會化營銷的主角,品牌內容的沉淀與IP的內容化融為一體,隨著IP形象不斷豐滿,多鄰國的“人格魅力”也持續發散。

多兒主演多宇宙音樂劇《冰上多鄰國》

《西語還是西去》
(Spanish or Vanish)

便于二創的IP形象還貢獻了許多腦洞周邊,作為品牌campaign的一環,以實物留下多兒“瘋過”的痕跡。

比如超級碗廣告播出期間,上線了同款表情包的翹屁股短褲;

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等身肌肉男多兒抱枕,則與多鄰國日本今年520“強制愛”的戶外廣告一脈相承。

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左圖文案大意:求你了…不要無視我…


//以IP為抓手,聯名跨界,實現圈層滲透

楚楚告訴我們,包括與《芭比》、GQ的聯動,多鄰國的很多跨界合作“都是對方主動找過來的”。當品牌IP的影響力真正達到KOL的級別,吸引力法則也將IP勢能持續疊加。

遵循“調性一致、用戶互通、驚喜空降”的思路,多兒每次“情理之中,意料之外”的跨界,都實現品牌與不同圈層人群有效破圈。

與HBO聯名推出的《龍之家族》紀念徽章

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在小紅書馬路生活節social的多兒

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//從多兒到拽姐,不斷擴建IP矩陣

走上花路的多兒,也對其他平臺角色IP帶來影響力加成。

像拽姐Lily,不討好的性格,被當下不少年輕人喜愛。官方出品的拽姐表情包,出圈率頗高;

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通過讓拽姐加入勸學的行列、與多兒一起線下social,性格反差的CP效應也圈粉不少。

多鄰國,多兒,拽姐,IP.jpg

總的來看,雖然目前平臺自有IP的潛力尚待挖掘,但可以想象,隨著“多鄰國家族”的孵化、生長,深諳IP人格化塑造的多鄰國,也將借由IP矩陣化拓展出新的品牌資產。


三、先服務好免費用戶,再讓付費用戶自愿花錢

一年賺了5.31億+美元的背后,多鄰國已經連續多個季度交出不錯的營收成績。

尤其付費會員方面,對多鄰國近兩年的加速增長貢獻頗多。

參考2023年Q4財報,多鄰國營收構成大致是:
76%來自付費會員;9%來自平臺廣告;8%來自多鄰國測試;以及其他收入。

對此,楚楚給出品牌的自我總結:

“還是在于我們服務好了基礎的免費用戶,也做好了用戶關系的維系,才有后面的增長、變現。”

在筆者看來,或許也可以這樣理解:

社交優先的邏輯下,系統化的品牌策略,讓這個語言學習APP實現了“拉新-留存-促活”的良性循環。

產品策略上,娛樂性加持社交性,讓多鄰國既能保有留存,又能撬動用戶口碑實現社交拉新;
營銷策略上,0距離、人格化的社交策略,也讓多鄰國持續實現新用戶的卷入,老用戶的粘性遞增。

平臺變現因此水到渠成——

先是因為有效拉新,實現了用戶規模的擴張;

之后又因人群基數可觀,保證了平臺廣告的受眾規模,以及會員收入的人群基礎。

更重要的是,收獲用戶忠誠后,即便價格不低,也有越來越多用戶“愛到深處”、“主動打錢”。


多鄰國借深度的用戶參與,構建了一個用戶驅動的品牌生態。

品牌也因此格外重視用戶價值。

楚楚表示,一方面,多鄰國的市場營銷依然是“以免費用戶為核心”;另一方面,品牌也在以更高階的服務為賣點,吸引用戶買單。

在中國,解鎖會員后,就能開啟Super Duolingo模式, 擁有——全程無廣、無限生命值。

多鄰國,會員營銷.jpg

在海外,作為最早與openAI達成合作的企業之一,多鄰國推出 Duolingo MAX版本。

AI支持的Duolingo Max具有兩大功能:解釋我的回答(Explain My Answer)和角色扮演(Roleplay)。

前者會利用AI給題目提供具體的解釋,讓用戶“學而知其意”;后者支持用戶和AI以場景為中心,進行及時對話。

前不久,Duolingo Max還開放了與拽姐視頻通話的功能。基于AI技術拓展口語教學。

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此外,品牌營收的另一項重要構成——多鄰國英語測試(DET),也正面向C端和B端市場持續推進。深度融合AI技術,從題目深層、測試、評分等方面不斷優化產品,DET檢驗學生語言水平的參考價值,正被全球超過5500所高校和項目認可。

凡此種種,“會賺錢”的多鄰國持續進化中。

 

四、會社交的多鄰國,帶給我們哪些啟示?

如楚楚所言,多鄰國要走的路還很長。

照愿景說,在全球,還有很多語言學習的興趣人群待開發。

現實講,市場競爭上,流利說、百詞斬等也在著力拓展社交性、娛樂性,多鄰國面對的競爭壓力并不小;平臺商業化上,如何平衡免費用戶的體驗感和付費用戶的拓展,也將在未來一段時間考驗著多鄰國。


但從品牌角度,以社交優先拉動品牌增長的多鄰國,也為那些處于起步期的、營銷預算有限的品牌,提供社會化營銷上的參考。
尤其是以下4點:

1、主動社交。當品牌成為KOL,品牌營銷冷啟動因此完成。

2、制造反差。像楚楚說的,想引人注意就要違背預期,持續不一樣才能一直跳出來。

3、成為“用戶品牌”,把評論區、UGC,當作創意的源頭、品牌營銷的新場域。

4、勸學的邏輯從一而終、瘋批的個性高度統一;品牌建設系統化,品牌共識才更好達成。


進一步了解團隊幕后,多鄰國的成功還在于瘋批個性,一種獨有的企業價值觀——

“我們是一個愿意去做很多嘗試的公司”。

這一部分是因為客觀上,多鄰國創始不過十幾年,多鄰國中國也還處于起步期,“小而美”的階段還沒那么多顧慮;
一部分是這家公司個性上,沒把自己看的太重。

多鄰國,品牌文化.png

在內部郵件里,創始人Luis von Ahn經常會附上這樣一句話。

In this company, no one takes themselves too seriously, including me.

不把自己看得太重,所以,

多鄰國內部扁平化管理,人效極高;總公司會給全球各區更高自由,做在地化嘗試;市場部會嘗試很多小而輕的創意,“如果不OK,即刻調轉方向就是。”

一個品牌,不局限自己的可能性,才有適者生存的韌性。

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