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4A創意節的46條啟示,精華觀點大全

舉報 2024-12-09

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廣告行業,正迎來一個打破傳統界限的時代。

本土到國際、人工與智能、內容到互動、從代理商到品牌 in-house,實現創意商業價值的工具和途徑更加多元。可以看見的是,廣告已從孤立的單向傳播,演變為品牌、制作公司、媒體平臺與消費者共同構建的動態生態鏈。

然而,我們也會發現,無論工具如何演變,深刻洞察人性、敏銳捕捉情感,以及對想象力的不斷探索與創新,仍然從未過時。

聚變重生,站在當下看未來,重新審視品牌、創意、技術與產業。

在為期兩天的2024·4A創意節上,數英結合分享內容,主要聚焦出海增長、營銷資源、AI科技、甲方認知,提煉出精華觀點。

4A創意節、廣告、營銷

下面是關于廣告營銷的46條建議。


一、關于出海

2024年,“出海”幾乎成為了中國各行各業的一道必答題。從產品出海到品牌出海,現在是中國品牌的大航海時代。

但身為不同角色,要面臨的挑戰也各不相同。

對企業,是思考全球化品牌的塑造;對廣告代理,是幫助品牌深入本地化;對創意人,是如何與海外團隊并肩作戰。

這部分內容提煉自下列嘉賓的分享:
趙新利丨中國傳媒大學廣告學院 院長/教授/博士生導師
范耀威丨F5 首席創意官
楊岳衡丨品牌星球Brandstar 合伙人
DollarHan丨Shinebed尚佰環球 視覺營銷創意總監
魏新月丨千原傳媒Katlas Media 聯合創始人&CEO


/【全球化不可逆,品牌化出海趨勢正在形成】

1. 品牌是國際傳播的核心媒介。在全球化的背景下,品牌不僅代表商品,它背后代表的是民族精神和國家的創新能力。它通過日?;拇嬖诓粩鄠鬟f國家文化和價值觀,能夠潤物無聲地影響國際輿論和消費行為。

2. 世界一流企業的四大指標之一就是品牌卓著」,它決定了企業在全球市場的競爭力。

3. 今年是品牌出海元年,整個生態都在向外走。經歷三波出海浪潮后,中國企業逐漸將品牌化視為戰略核心,而非簡單的附加選擇,即「我要在海外做品牌」。這背后,是整個行業的品牌化思維和能力,正蓄勢待發。


楊岳衡帶來《品牌化出海趨勢與品牌面臨的挑戰》的主題演講

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4. 深入本地化是品牌化出海的關鍵路徑,而文化適應能力決定了品牌成功與否。適應,既意味著打破陳舊偏見,將傳播內容本地化,也是在保持品牌核心價值獨立的前提下,被當地人看見并認同。


//【在趨勢未完全形成前,廣告行業有責任幫助企業尋找關鍵問題與解決路徑】

5. 大多數企業出海集中三個階段,建議品牌方從中找到自己的位置和視角,并對照看到自己要面對的問題。

品牌建立階段,他們共性的問題是不了解本地市場和消費;品牌發展階段,開始卷入到當地市場,面對同品類競爭,要做的是當地品牌影響力的擴大以及差異化的塑造;品牌成長階段,他們面臨平衡品牌效率以及品牌理念傳達到本地的挑戰。

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6. 當然,服務機構的機會也在這里在品牌初期,提供對市場的深刻洞察,以及數據、渠道的全鏈路打通;在發展階段,制定差異化的傳播策略;在成長階段,幫品牌找到存在于市場的理由,就是找到那個‘Why’

7. 廣告公司不僅要作為執行者,更要充當本地戰略顧問。了解市場比品牌方更深入,與本地消費者建立真實的連接,是Agency的先發優勢。這種“在地化”不僅涉及產品和服務,還包括團隊和資源的本地化。把觸角勇敢伸向海外,在本地搭建自有團隊,或去到海外構建當地資源網絡,是一個非常重要的動作。

8. 中國品牌在海外的成功,需要有耐心,也需要有定力避免短期銷售損害品牌長期價值。


///【入局海外,Agency更需要發揮創造性】

9. 創意無國界,但洞察有地域性。創意要從目標市場的文化背景和消費者需求出發,而不是僅僅輸出自己的產品信息。

10. 真正有效的品牌溝通需要三層遞進:利用當下熱點和趨勢,與消費者在熟悉的話題上產生互動;其次是文化洞察層面,設計符合當地消費者情感共鳴的創意內容;最后以普世的人類情感作為溝通基石,打破文化障礙,建立長久的品牌忠誠度。

11. 偉大的合作始于信任,信任源于平等對話。用杰出創意打動對方,大家都是一起奔著做好的東西去的。同時尊重你的合作伙伴,賦予創作自由,制度是給平庸的人準備的,對有創造力的人要給予自由和空間。

12. 用有限的資源做出無限的創意,這就是中國智慧。面對預算和資源的挑戰,通過創新與靈活應對,創造出超越期待的成果。

13. 做出海,倒時差是非?,F實的問題,保持充沛的體力會讓你走得更遠,多運動、學習鈍感力,做到倒頭就睡,睜眼就醒。

4A創意節、廣告、營銷


二、關于創意趨勢

如今把項目推向全球從未如此容易,但讓品牌深入人心從未如此困難。

關于消費者洞察、文化溝通、社交傳播,同樣我們需要回到起點,把消費者還原為人,正視他們的立體性。

這部分內容提煉自下列嘉賓的分享:
Adam Izen丨The One Show 獎項總監
Morihiko Hasebe丨Hakuhoco Inc. 全球執行創意總監
Felipe Franco丨FF 執行創意總監/電影導演/企業家
Seiya Matsumiya丨黑貓白貓音樂 首席執行官
宗憲丨小紅書商業渠道業務負責人


14. 廣告不再像廣告,消費者更希望品牌像人一樣與他們交流。

15. 不要只把消費者看成買家,他們是一個完整的生活體,擁有多重角色和情感。比如43歲的商人并不是目標受眾,他也是一個丈夫、父親、領導者、足球愛好者等,我們必須跳出交易的視角,理解他們作為父母、夢想家、玩家或創作者的多重身份,以及背后蘊含的故事與需求。

16. 2024年的世界正式走出了大流行時代,情緒的力量越來越被重視。廣告正變得輕松起來,品牌以更大膽幽默的表達,滿足人們對快樂的需求。但要注意的是,幽默也是一種需要習得的技能,它不僅是娛樂,更需要深入的消費者洞察。

這個洞察也來自One Club的《Insights Report》報告

4A創意節、廣告、營銷

完整報告請點擊2024-One_Show_Trend_Insights Report.pdf 查看


17. 快速響應文化潮流,已成為現代廣告成功的關鍵策略。無論是品牌還是代理商,都需要擁抱靈活性,或依靠數據、做出預測,保持領先一步,或在任何可以和年輕人發生對話的時刻、地方,迅速將自己融入熱門話題。用最少的時間,創建簡單的品牌內容,這和以往長達數月的campaign執行都不一樣。

18. 在一個越來越即時的世界中,愿望很容易被忽視。它們可以被視為低效、不完美、非理性的思考。我們的工作是傾聽、滋養和培育,給他們發展的空間,讓他們的光芒閃耀。比如麥當勞的“不微笑”活動。

19. 體驗比表現更重要。當你參加音樂會時,期待的是沉浸式的體驗,而不僅僅是表演本身。品牌也是如此,能引發情感共鳴的品牌才能真正觸動人心,無論這種情感是快樂、驚喜還是關懷。

20. 好的音樂能成為品牌傳播的通用語言。當音樂為一場廣告活動量身打造時,每當人們想起這首歌,就會想到品牌本身。為保持音樂的真實性,必須超越樣本化創作,投入真實的樂手和創作者的情感力量,確保音樂能傳遞真實且深刻的能量。

4A創意節、廣告、營銷


二、關于營銷中的AI角色

對廣告行業而言,AI已來,如今再去探討“AI是否會取代誰”已經沒有意義。

正如土豆人所說,“人間一日,AI一年”,科技車輪疾馳而過,找到人類與AI 共生之道,才是正確方向。

品牌既是一門創意文學,需要依靠那1%的人類靈感,共鳴情緒,品牌也是一門經營科學,需要數據分析、生意測算,這里則交給科技應用,降本增效。

這部分內容提煉自下列嘉賓的分享:
土豆人tudou_man丨數字藝術家
董斌丨科大訊飛股份有限公司 品牌市場中心副總經理

周崧弢丨利歐集團數字科技有限公司產品研發中心副經理


/【下一個機會大門是,人工智能和人類的協同發展】

21. AI 已經全鏈路嵌入廣告業。從策略洞察、內容生產到媒體投放、精細化運營,AI 不僅優化了廣告效果,還顯著提升了工作效率。特別是在關鍵詞廣告和信息流廣告領域,AI 能夠實現微調閉環并實時反饋。

22. 圖像、聲音、視頻生成、虛擬人,基本上所有的素材都可以用大模型來制作,但AIGC適合表現什么樣的題材,還需要多考究一步。

23. 未來的廣告業,AI 不僅僅是工具,更將成為全流程工作的智能助理。

24. AI 是工具,向善是方向。不僅是商業營銷,社會公益層面,用AI復刻那些已經消失的人或物,也是另一種層面的保護。


//【創意上,希望AI退居二線】

25. 即使技術發展的世界在繼續前進,那些人類制造的元素、卓越的工藝痕跡依舊能使一件作品脫穎而出,經得起時間的考驗,甚至比其他更能贏得我們的心和情感。

26. AI現在到處都是,但是我們真的希望看到,AI在實際的創意想法上退居二線,更多地被用作幫助實現更大、更大膽的創意想法的工具,讓真正令人興奮的創意工作發生,而不僅僅是創意想法。因為即使它還很新,我們很快就會厭倦它。

27. 今天很多人都會把 AI 與廉價畫上等號,我其實不這么認為,因為完全是由 AI 背后的人,決定了藝術與美的價值。要為算力注入靈魂,應該是要達到人、AI、藝術三個模塊整合化一。

28. 通過 AI 創作,我在短短三個月內完成的作品比過去十年的總和還要多。我不滿足于今天 AI 給我答案,而我只是粗暴地從里面選擇一個答案。我開始嘗試對數字內容進行深度控制,把自己的創作語言、創作風格進行無限放大。

4A創意節、廣告、營銷


三、短劇營銷

2024年,另一大營銷資源誕生了,它就是短劇。短劇狂奔,渠道思維打開,觀眾得到了爽點,品牌獲得了高產出比的ROI。

只是野蠻生長后,人們興趣閾值在提高,水流在減緩。新鮮勁過后,短劇與創意、媒介的關系究竟如何?

這部分內容提煉自下列嘉賓的分享:
陳健丨陽獅集團 全渠道效果創意營銷董事總經理


29. 短劇既是媒介,又是內容。品牌可以根據自身調性和目標用戶定制劇情和角色,使廣告不再是“打擾”,而是“吸引”。

30. 短劇已經進入了3.0時代,這不僅是野蠻生長的過程,更是精品化的時代。大家看短劇已經從抗拒到適應了,所以內容精品化決定了用戶留存率和二次傳播力,精致、有趣、情感共鳴強的內容才是用戶愿意分享和討論的關鍵。

31. 品牌該不該做短劇,不如換個問法,“自己需不需要做”,明確品牌具體面臨的挑戰。
缺大曝光,就選泛內容去助推,需要綁定場景或產品教育,就選擇高定制化內容。短劇這投入究竟是屬于媒介投入,還是屬于品牌投入,還是屬于搜索的一個投入?自己要想清楚,從不同口袋里拿出的錢,目標也是不一樣的,所選擇的平臺也是不一樣的。

4A創意節、廣告、營銷

32. 短劇并不是一個物料,它是一套完整的商業的解決方案。它有全鏈路的可塑性,這代表了品牌可以通過調整是前鏈路還是后鏈路的投入,進行精細的計劃,決定”這次是品一點還是效多一點”。

33. IP化短劇的聯動效應將成為未來主流趨勢。它能夠做到更完整的輸出自己的觀點,并且減低了從零開始寫劇本的風險。


四、游戲營銷

黑神話·悟空爆火,讓人們再次看到游戲行業的價值。也許我們也需要換個角度看待游戲。

它不僅是一個媒介,更是一個龐大的文化與商業生態。通過創意化的方式連接品牌與玩家,品牌可以通過理解玩家行為和社區文化,創造真實、吸引力強的營銷活動。

這部分內容提煉自下列嘉賓的分享
Rey Tiempo丨Co-Op Play 創始人/首席創意官,Minotaur AD 首席創意官,Game On 創始人/創作者


34. 游戲的市場規?,F已超越音樂、傳統電視和電影的總和。現在有30億的人在玩游戲,當他們不在玩的時候,他們會看250億小時的游戲內容。我們甚至不用在游戲里,就可以和他們產生鏈接。
以中國為例,國內活躍玩家超過6.68億,其中女性玩家達3億,國內游戲市場年收入首次突破3000億元,成為品牌最值得投入的市場之一。

Rey Tiempo帶來《攜手共進:在游戲營銷中人人皆贏》的主題演講

4A創意節、廣告、營銷

35. 大家都以為“游戲等于Z世代”,其實不是。中國游戲玩家的平均年齡是35歲,55歲及以上人群中有超過40%也在玩游戲。游戲早已不是小眾市場,而是適合所有人。

36. 對游戲認知的另一個誤區是,認為游戲是一種渠道。但游戲并非是一個單一概念,是一個完整的社區生態,打開思路,在里面的每個元素都可以成為創意起點,比如把門店改成電競賽事場地、KFC的虛擬餐廳、去應聘游戲NPC的工作,切入方式有很多。

37. 游戲是新的社交媒體,過去我們因朋友關系而玩游戲,而現在因玩游戲而成為朋友。所以決策時,多聽取你年輕同事的意見,聽聽你的孩子或者身邊真正玩游戲的人怎么說。

38. 游戲行業總有新東西可以發明,用戶就在那里。比如之前Doritos推出了“靜音薯片”,讓玩家在游戲時不被咀嚼聲打擾,這種創意深受玩家歡迎。接下來要做的只有,多玩游戲、參與其中,參與是關鍵,因為它能帶來真實感和創意。


五、甲方In-house創意

這幾年來,“in-house(內部)”營銷團隊已經逐漸成為品牌的手牌,無論是搞創意還是鋪營銷,通通改為自己上手。站在外部看,這是品牌在縮緊成本、效率和創意控制的話語權,但具體到個人,事情也沒那么簡單。

換到內部視角,大多數人從創意淪為了執行,問老板要錢和問品牌要錢,誰也分不清哪個更難?里面唯一的定量是錢,所以無論是在甲方,還是在乙方,注意三件事就好:錢、事、人。

這部分內容提煉自下列嘉賓的分享
王彥鎧丨香蕉氣球 創始人


39. 進入甲方的時候,你要理解公司的盈利模式與戰略方向,這是你在甲方的立足點。哪個業態是可以永續經營的?公司錢是從哪里賺來的?從那個地方著手是最好的。很多時候,并不是需要你創造一個產品出來,但你會發起。

40. 甲方最不想付的是哪筆錢?創意費。如果你跟老板說花50萬拍個片子,他心中想的這 50 萬就是全部花在拍片上。因為我們這個行業從頭到尾到現在為止,它沒有一個具體標準,說乙方的創意費被定義多少錢是合理的。

如果你遇到這個情況,希望把這個案子做好,你一定要把所有的創意都放自己這里,把它從頭到尾每一步都想完,包括去哪里拍、拍哪些人,都是自己先談好,跟老板匯報完。

鎧爺帶來《成也in house 敗也in house-到甲方做創意的那些事!》的主題演講

4A創意節、廣告、營銷

41. 甲方的創意指的是什么?是更趨向于產品所研發出來的創意,可存續、可復用的,而非只是我們說 in house、 creative 或者代理商出來一波的傳播創意,現在很多企業都在慢慢減少后者。

42. 一定要弄清楚你的領導在想什么,他面臨的問題不只是他當下要解決的問題,還有在這個公司,他要解決上面老板給他帶來壓力的問題。

43. 理解你的甲方爸爸,朝令夕改,這是絕對的。你不要因為他朝令夕改去責怪他,那個人可能也不是他想要朝令夕改,他老板改,他就跟著改,所以你要有這個心理準備。

44. 找到你的李蓮英,他也許不是那么有創意,但他完全理解老板要什么。要跟他建立好關系,幫你打通上面的真正的想法,這樣才不會白費功夫。

4A創意節、廣告、營銷

45. 在此也提醒乙方三件事:一口價與風險費用,你一定要想得很清楚,很多甲方簽下去的時候,后端那部分的風控也是跟你簽的;如果可以培養自己的導演和制作團隊,可以快速解決客戶問題;那非硬廣的都在賣時間跟服務,這是守住客戶的一個非常重要的成本。

46. 最后請善待你現在的下屬,他也許以后會是你的甲方,因為誰也不知道,最后會以什么樣的方式再次碰上。


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