IP的生意還能有多大?
撰文:顯微鏡,編輯:SCity Team,首發(fā):感性城市SCity
能夠?qū)⒏惺芎彤嬅妗r(jià)值和觸感、此刻和想象產(chǎn)生聯(lián)系的內(nèi)容,未來都可以是IP。
IP這個(gè)詞非常的寬,在這個(gè)天天喊著要做個(gè)人IP的年代,我們認(rèn)可IP即價(jià)值,那么這個(gè)價(jià)值的生意能夠有多大呢?
IP的生意有很多,一手的創(chuàng)作授權(quán),二手的延展開發(fā),乃至二級(jí)市場(chǎng)的交易支持......
我們看到,
一個(gè)LABUBU可以開啟POP LAND泡泡瑪特樂園的第二春,
也看到一個(gè)茅臺(tái)醬香拿鐵,能夠拯救了一度跌落的瑞幸咖啡,
還有“浪姐”和“爸爸去哪兒”,也都從電視節(jié)目變成了某種IP,具備了二創(chuàng)的價(jià)值。
POP LAND 泡泡瑪特城市樂園,圖源小紅書今兒個(gè)想吃大懶龍
今天我們就來聊聊IP生意能有多大?
對(duì)于線下商業(yè)又有什么關(guān)聯(lián)和未來新的玩法?
一、賽事、交易、情緒
扁平化的社交需求
2024年,卡游實(shí)現(xiàn)營收100.57億元,雖然規(guī)模僅次于名創(chuàng)優(yōu)品和泡泡瑪特,但整體增幅277.8%排名第一,在短短一年時(shí)間里增長了近3倍。更令人羨慕的是,卡游的毛利率也排名第一,高達(dá)67.3%,甚至高于泡泡瑪特。
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1、賽事,提供一種社會(huì)化身份的舞臺(tái)
卡牌可能是IP最傳統(tǒng)商業(yè)邏輯的一種運(yùn)作方式,系統(tǒng)的賽事培養(yǎng)了源源不斷的消費(fèi)池和復(fù)購黏性,其中最牛的還是日本IP,奧特曼和寶可夢(mèng)。
比如奧特曼的“ULTRAMAN CARD GAME”通過TCG(集換式對(duì)戰(zhàn)卡牌)的方式,鼓勵(lì)玩家在社群不斷交流,且在2024年推出了四種語言15個(gè)國家的發(fā)行。
同樣更資深的寶可夢(mèng)卡牌,更強(qiáng)調(diào)新人友好的游戲規(guī)則,從城市賽到超級(jí)賽,再到大師賽,專屬渠道的售賣和體系最龐大的賽事支撐全球化的龐大社群,仿佛進(jìn)入這個(gè)世界,就可以擁有另一套標(biāo)準(zhǔn)去證明自己。
這個(gè)邏輯能在國內(nèi)奏效的核心,不一定是我們都愿意為IP的文化買單,但某種原因,大概是因?yàn)?strong>國人太多,想要出頭太難,那怎么辦呢?
多些舞臺(tái)吧。
想一想,80年代的小朋友也抽卡,
從比巴卜到三國志,
從彈力球到美少女,
這些也帶有盲盒、積累性質(zhì)的產(chǎn)品沒有像今天一樣產(chǎn)生龐大銷售的原因。
比巴卜、彈力球,圖源小紅書畢生之研懂事長、信媽J小妮
是的,今天相比過去,
一方面,是互聯(lián)網(wǎng)和整體生活水平提升,帶來了更扁平更寬闊的競(jìng)爭(zhēng)生態(tài);
另一方面,還是更全球化的一種規(guī)劃和秩序,去給到迷茫的人節(jié)奏感。
這和現(xiàn)在很多健身的人很喜歡參加的CrossFit、斯巴達(dá)、馬拉松等越來越流行的趨勢(shì),其實(shí)都是一回事,賽事、扁平社交、新圈子里的認(rèn)同感。
包括小孩子學(xué)才藝,要白名單的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也是如此:過去小孩哪有那么多白名單才藝選擇,歸根結(jié)底,德智體美勞教育基礎(chǔ)是一回事,人太多了要不傷害感情又悄無聲息地分組,是另一回事。
咖啡拉花初級(jí)課程及考試,圖源小紅書梅梅吉吉
還有如今的咖啡賽事和證書培訓(xùn)市場(chǎng),在過去五年也前所未有的繁榮。
以前的圈子面向市場(chǎng),一個(gè)是輸送人才,一個(gè)是建設(shè)新的銷售渠道,而培訓(xùn)永遠(yuǎn)比銷售賺錢,低谷期大家都會(huì)開玩笑,實(shí)質(zhì)性的投入不夠,但是投入我自己這個(gè)勞動(dòng)力還是可以。
從這個(gè)角度看,賽事、培訓(xùn),是同類型生意模式,利用的是行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)這個(gè)IP,將自己融入IP流通機(jī)制中去,也就能獲得自我新的IP延伸價(jià)值。
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2、交易:二級(jí)市場(chǎng)交易,仍然驅(qū)動(dòng)著IP生意
集換式卡牌的賽事里,也藏著收藏交易的動(dòng)力,而交易激發(fā)購買,本身就是很大一部分生意的本質(zhì)。
大家最熟悉的IP公司,其實(shí)更多是經(jīng)營IP延伸品賺錢的公司。
泡泡瑪特這幾年也有自己創(chuàng)作的IP,但出道走紅多年的MOLLY,其實(shí)是一個(gè)購買的IP,比品牌本身還大5歲。
很難講到底是IP創(chuàng)作能力重要,還是IP延伸的能力更重要,但我們看到的是,延伸品的經(jīng)營,至少在國內(nèi)更容易賺錢。
當(dāng)年泡泡瑪特的很多盲盒款,以及超大LABUBU、POP MART哪吒系列,還有卡牌中的港版小馬寶莉,奧特曼限量等等,這些“難得款”的背后,是二級(jí)市場(chǎng)的系統(tǒng)支持。
小馬寶莉、超大LABUBU,圖源小紅書博主及車品孝Fainche
即使過度的溢價(jià)會(huì)被砍掉,但仍然存在比較穩(wěn)定的交易水平,這讓POP MART、TOPTOY、X11這一類品牌的估值得到了肯定,但基于二級(jí)交易價(jià)值的品牌有多少對(duì)線下商業(yè)產(chǎn)生轉(zhuǎn)化呢?
就像大家說勞力士二手保值,所以爆款總是沒貨,大家開始傳“全城生意最差的那家店還有貨”,可是這些目的性的客群,又會(huì)給生意差的那家店帶來什么呢?
產(chǎn)量和銷量變成了一種謹(jǐn)慎拿捏的天平,二級(jí)市場(chǎng)或許會(huì)推高溢價(jià)和公司估值,但似乎對(duì)市場(chǎng)占有的推動(dòng),也很難一蹴而就。
3、情緒:IP有一種以偏概全的能力
最后,回到線下商業(yè)實(shí)體的角度去看,店鋪密度、店鋪銷售,帶客流,這種IP產(chǎn)品的能力其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上另一個(gè)零售起家,中途殺入IP延申內(nèi)容的品牌,名創(chuàng)優(yōu)品。
MINISO 全球IP聯(lián)名集合店,圖源小紅書藍(lán)丸子呀
從最早被認(rèn)為“十元店”最佳模型的復(fù)制,到如今幾乎看不到當(dāng)年“低價(jià)雜貨”的影子,變成了超級(jí)IP運(yùn)營玩家。
我們?cè)诿麆?chuàng)優(yōu)品的成長中看到,
一邊是不斷追求聚焦的品牌,和總是挑剔商業(yè)不夠聚焦的客戶,
但另一邊,每個(gè)商業(yè)不管一開始的定位如何,在過程中,總是多多少少,會(huì)呈現(xiàn)出一種模糊的混亂。
經(jīng)營再好的購物中心,你都會(huì)發(fā)現(xiàn),和它標(biāo)榜的主要定位不一樣的客戶群,以及服務(wù)這些流量的匹配消費(fèi)氛圍。
于是,名創(chuàng)優(yōu)品的地位,從B2到B1到L2甚至到了L1,面積從200㎡,到了500㎡,到了800㎡。
從商場(chǎng)里的名創(chuàng)優(yōu)品到淮海中路的MINISO Pink,圖源小紅書mmomo、機(jī)智走走
所以定位不夠聚焦,不是問題;
沒有話題、沒有可以說出去的主題才是問題。
而IP內(nèi)容之所以受歡迎,是因?yàn)樗鼈兡撤N程度上具備一種以偏概全的話題能力,幫助商業(yè)達(dá)成自己的人設(shè)目標(biāo)。
情緒起于消費(fèi)者的內(nèi)心,終于購物空間和品牌的實(shí)體接觸。
所以,賽事、交易、情緒,共同構(gòu)建了IP的消費(fèi)世界,而核心就是扁平化的世界觀,以及社交價(jià)值,在某個(gè)圈圈,某個(gè)畫面里,成為主角,成為不孤獨(dú)的人,成為自己的標(biāo)簽。
Chiikawa快閃店,圖源小紅書鹿鹿噠啦噠啦
二、IP也進(jìn)入存量時(shí)代
二創(chuàng)的潛在價(jià)值巨大
這幾年,我們總說,商業(yè)進(jìn)入了存量時(shí)代,其實(shí)IP的發(fā)展,某種程度上也進(jìn)入了存量開發(fā)的節(jié)奏。
當(dāng)然有很多曇花一現(xiàn)的爆款,但時(shí)代召喚來了的時(shí)候,我們更多地看到,是經(jīng)典的重新爆發(fā)。
圖源小紅書樵夫wan、半日之得
比如2024年在上海龍之夢(mèng)城市生活中心,前后開出來的全國首家奧特曼俱樂部、寶可夢(mèng)官方卡牌道館,都是日本直營操盤,都是零售及卡牌賽事、見面互動(dòng)等內(nèi)容,都產(chǎn)生了坪效近萬的高話題度。
好像就是一年之間,好多熟悉的IP都重新在國內(nèi)開啟了新的玩法,和更高更大的造夢(mèng)。
三麗鷗2024年全年銷售額達(dá)到1323.4億日元(約合人民幣63.9億元),同比增長41.7%;
不再是簡(jiǎn)單的卡通玩偶,還有家居服、箱包配件等等延伸內(nèi)容。
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還有2024年火到不行的芬蘭企鵝Pingu,沃貝集團(tuán)的經(jīng)典花生漫畫......也在不斷發(fā)揮新的升級(jí),推出毛絨玩具、箱包配件,生活方式的IP延伸內(nèi)容......整個(gè)IP二次創(chuàng)作市場(chǎng),尤其是手辦及其他商品市場(chǎng)規(guī)模,遠(yuǎn)超一次創(chuàng)作市場(chǎng)。
這些全球的存量IP這兩年都在積極地涌入市場(chǎng),重新?lián)屛?,一時(shí)間,餅也大了。
雖然二次元只是IP的很小一個(gè)部分,但從過去兩年國內(nèi)二次元的發(fā)展,我們不得不驚嘆,日本只有一個(gè)秋葉原,但中國有無數(shù)個(gè)二次元購物中心、上海的百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場(chǎng)、成都的天府紅、深圳的BitCity次元小鎮(zhèn).....
百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場(chǎng)、天府紅、BitCity次元小鎮(zhèn),圖源小紅書Jessy、陳一碗飯、還沒想好
這一切撥開,我們看到的是,IP二創(chuàng)的巨大價(jià)值還在被不斷開發(fā),不只是創(chuàng)作產(chǎn)品,也創(chuàng)作玩法,因地制宜,因時(shí)制宜,在新時(shí)代傳播手段的加持下,走出了中國特色。
2024年,泡泡瑪特的盲盒收益降低到60%,而其他延伸品周邊的銷售,提升到了40%,從系列主題中走紅的毛絨LABUBU更是火遍了全球。
我們發(fā)現(xiàn),IP的價(jià)值在這個(gè)時(shí)代更強(qiáng)調(diào)一種運(yùn)營能力,而這種能力需要錢,需要規(guī)模,還需要“手感”。
這一點(diǎn)通俗地講,就像小紅書的博主知道什么封面和開篇臺(tái)詞,容易起號(hào),又或者銷售面對(duì)客戶的溝通,能判斷什么時(shí)候可以催單。
時(shí)尚觀察員LABUBU閃現(xiàn)米蘭時(shí)裝周,圖源小紅書泡泡瑪特 POP MART
IP的經(jīng)營,需要理解什么時(shí)候發(fā)布、做什么動(dòng)作、搭配什么內(nèi)容最好。
比如我們看到LABUBU去米蘭時(shí)裝周看展,看到玲娜貝爾俏皮可愛地調(diào)侃隊(duì)友,這些俘獲成年人的調(diào)調(diào),是和俘獲小孩子的內(nèi)容截然不同。
看似都是玩具、可愛、情緒的內(nèi)容,但其實(shí)故事是不同的。
小孩子才需要冰雪奇緣和瘋狂動(dòng)物城的故事建設(shè),需要完整的世界觀鋪墊。
而成年人只需要瞬間的感動(dòng),感同身受,或會(huì)心一笑,或片刻傾心,就達(dá)成了購買。
黃油小熊線下展,圖源小紅書
成年人不再需要構(gòu)建完整的故事,可能是當(dāng)今世界最大的消費(fèi)趨勢(shì)變化。
并不一定是自我認(rèn)知的堅(jiān)定,反而是因?yàn)樯鐣?huì)和世界變化過于迅速,導(dǎo)致多數(shù)人陷入了“當(dāng)下主義”的生活節(jié)奏。
這不是片面地沒有耐心,而是IP這種以符號(hào)、情緒就能沖擊人的內(nèi)容,在當(dāng)下的力量是被無限放大的。
三、商場(chǎng)做自己的IP為什么難
IP生意還會(huì)怎么發(fā)展
IP的影響力能夠多大,核心在于其無國界、無性別、無年齡界限的包容度。
我們可以把IP看作一種溝通的語言,
從玲娜貝爾到黃油小熊,
從流氓兔到Chiikawa,
從奧特曼到皮卡丘,
我們?cè)诋?dāng)下,其實(shí)不太具備判斷IP生命長度的能力。
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所以商場(chǎng)作為一個(gè)巨大的空間經(jīng)營方,如果不能打破自己固有單一的收租賣貨模式,任何的所謂人設(shè)、IP,在固化的交易生態(tài)下都會(huì)失去本身的價(jià)值。
當(dāng)然,IP其實(shí)可以非常廣泛的,Coachella音樂節(jié)是IP,摩登天空也是IP,乘風(fēng)破浪的姐姐也是IP,都跳出了原有的經(jīng)營思路賺錢。
2025 Coachella音樂節(jié)現(xiàn)場(chǎng)、乘風(fēng)2025·節(jié)氣之歌卡,圖源小紅書fzfzfzfzfz、聯(lián)動(dòng)快報(bào)(資訊版)
對(duì)于商業(yè)來說,能夠?qū)⒏惺芎彤嬅妗r(jià)值和觸感、此刻和想象產(chǎn)生聯(lián)系的內(nèi)容,未來都可以是IP,也都可以從IP延伸的角度找到最大化的盈利方式。
我們回溯日本很多經(jīng)典IP崛起的時(shí)間,正是日本失去的30年。
日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的黃金時(shí)代誕生了《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》《名偵探柯南》《海賊王》,不止如此,還有日本的游戲產(chǎn)業(yè),《最終幻想》《塞爾達(dá)傳說》,都是宅文化走向多元化,最終依然回到IP崛起最重要的元素,重塑。
這正好應(yīng)證了開篇我們講到IP影響的力量,賽事、二級(jí)市場(chǎng)、情緒感動(dòng)是表象,內(nèi)核依然是心靈重塑,自我價(jià)值重塑。
那么這樣去理解,購物中心的空間,是否又有可能變成一種全新的人際關(guān)系能量場(chǎng)和交易場(chǎng)呢?
那些看人下菜的奢侈品銷售,一邊被網(wǎng)絡(luò)調(diào)侃,一邊仍然如此,為的不依然是在品牌內(nèi)的空間中,創(chuàng)造一種IP價(jià)值體系。
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潮牌與創(chuàng)作者也是IP,動(dòng)畫與游戲也是IP,影視劇的角色也是IP,偶然性的視覺符號(hào)也是IP...
IP無形,核心指向故事,指向圈子文化,構(gòu)建真實(shí)世界和常規(guī)軌道之外的,規(guī)則、愛好、角色、定位。
后記
IP的生意還能做多大呢?在這個(gè)強(qiáng)調(diào)做自我IP的當(dāng)下,看見個(gè)體,看見分散的力量,才是一種趨勢(shì)。
而過去,我們構(gòu)建商業(yè)體,是構(gòu)建大的空間,則是一種組合,一種集中審美。
新的趨勢(shì)下,大的購物中心多數(shù)顯得無趣,或者被稱為家庭的綜合服務(wù)站,是的,家庭也是另一種集合單位的場(chǎng)所。
圖源ins 數(shù)字藝術(shù)家Infiniteyay
當(dāng)我們空前的關(guān)注個(gè)體,關(guān)注當(dāng)下,IP展、IP延伸品牌銷售,可能也會(huì)很快不再是線下商業(yè)唯一合作的主流,IP應(yīng)該以更強(qiáng)烈的精神文化力量,植入到商業(yè)體中。
像一個(gè)故事,之所以動(dòng)人,是一個(gè)個(gè)角色出現(xiàn),互動(dòng),又離開,又產(chǎn)生新的角色,但都是這個(gè)宇宙里,才有趣。
很期待,IP宇宙里的新購物中心。
作者公眾號(hào):感性城市Scity(ID:zoffzuo)
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