iOS時隔12年設(shè)計(jì)大改,卻丑上熱搜
首發(fā):GrayDesign
6月9日,蘋果正式公布了全新設(shè)計(jì)的iOS 26。
這是蘋果自2013年iOS 7扁平化設(shè)計(jì)以來最大規(guī)模的一次UI界面設(shè)計(jì)更新,不過卻在發(fā)布后引發(fā)廣泛爭議,詞條“iOS26 丑”更是沖上了熱搜第一。
iOS 26新設(shè)計(jì)采用了采用了一種名為Liquid Glass(液態(tài)玻璃)的全新材料,
重塑了iOS系統(tǒng)的視覺與交互體驗(yàn)。
iOS 26相較以往視覺上最明顯的變化就是融入了一層半透明的磨砂玻璃效果。
這種材料具有現(xiàn)實(shí)世界中玻璃的質(zhì)感,能夠反射和折射周圍環(huán)境光線,形成類似玻璃的層次感與通透效果,同時產(chǎn)生動態(tài)變化,進(jìn)一步凸顯內(nèi)容,讓控制、導(dǎo)覽、APP圖標(biāo)和小組件等元素更具活力。
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新材料涵蓋了按鈕、開關(guān)、滑塊、文本、媒體控制等用戶日常交互所用的小型元素,以及用于導(dǎo)覽APP的標(biāo)簽頁欄和邊欄等更大的元素。界面元素(如控件、圖標(biāo)、小組件等)還會根據(jù)用戶操作實(shí)時渲染光學(xué)效果,例如滑動時產(chǎn)生擬真折射。
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鎖定屏幕上的時間數(shù)字采用可變字體版San Francisco字體,可根據(jù)壁紙顯示空間動態(tài)縮放每個數(shù)字的字號、寬度和高度,和諧融入場景。
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此外,在主屏幕和桌面上,程序塢、APP圖標(biāo)和小組件都采用多層Liquid Glass(液態(tài)玻璃)打造,支持透明外觀及深淺色自定義,新增簡約風(fēng)格選項(xiàng)。
蘋果為使用SwiftUI、UIKit和AppKit的開發(fā)者開放Liquid Glass(液態(tài)玻璃)API,開發(fā)者可調(diào)用半透明材質(zhì)與動態(tài)組件適配新設(shè)計(jì)語言。
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作者公眾號:GrayDesign(GrayDesignHK)
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