《全民超神》:以手機開黑文化為核心的另類營銷路
于限量不刪檔當天即登頂iOS游戲免費榜,并持續霸榜20余天直至9月1日不限號,《全民超神》迄今為止所取得的成績,即便放在百花齊放的手游領域,依然堪稱不俗。除卻自身游戲品質的保障與來自MOBA題材的號召力,基于對受眾的精準定位、立體渠道的營銷鋪排,其作用同樣不容小覷。
在游戲泛娛樂化形態日趨泛濫的當下,跨領域的合作屢見不鮮,游戲借助強大IP的影響與粉絲效應而聲名鵲起,但基于核心玩法、將游戲打造成獨立品牌卻極為困難。作為第九文化,游戲已逐漸承擔起包括娛樂、教育等在內的社會作用,就某種程度而言,游戲販賣的不只是服務,更是一種文化。正如《全民超神》一直以來的營銷戰略:將“手機開黑”文化打造成《全民超神》的代名詞。
《全民超神》300個手機開黑的理由 營銷活動:http://www.dh-gg.com/projects/15032.html
《全民超神》精準發聲手機開黑從零到十
新游戲的曝光往往需要極其高昂的代價,面對MOBA手游這一藍海市場無疑難度更甚。因此《全民超神》選擇了“開黑”這一核心目標用戶群最為熟悉的關鍵詞,并將其轉為“手機開黑”進行深度鎖定。為更容易被新用戶接受,《全民超神》將MOBA游戲中常見槽點與日常生活、時下熱點融合,以趣味海報的輕度形式做生活場景切片式傳播,300次的文案轟炸輔以洗腦式病毒視頻投放在與受眾有著極高重合度的B站,以達到最大程度的精確覆蓋。
核心渠道強力直擊 搶占“手機開黑”背后的精密排布
7月23日,《全民超神》延續一貫以來的強勢營銷理念,為玩家打造了一場匯聚眾電競明星的“手機開黑盛典”。基于前期核心渠道的穩扎穩打的同時隨著用戶放量,《全民超神》開始嘗試多渠道立體營銷,在傳統媒體、自媒體大V以及各類視頻網站的傳播外,與花瓣網、糗百、uper、echo等新興平臺也同時展開合作,真正做到了全媒體360度全覆蓋,為“手機開黑”文化形成打下廣泛傳播基礎,極大地促進了手機開黑文化的鎖定與滲透。
在7月龐大攻勢及優異成績的背景下,《全民超神》在8月開黑由核心玩家擴散至泛大眾,進一步強化“與好友手機開黑”、“隨時手機開黑”等概念,結合12星座手機開黑MV視頻、分分鐘教學視頻等娛樂向素材進行延展,用精品引爆用戶圈層。同時,在行業層持續鋪排,深度挖掘游戲品質與創新之處,持續強化游戲傳播效應。
“手機開黑”文化內涵的核心是:與友同玩、隨時隨地、掌上電競,因此《全民超神》在多渠道聯動發起諸如#黑話連篇,黑歌唱不停#等社交話題,將手機開黑文化以歌曲和網絡流行語的方式,巧妙地切入到普通大眾的生活中,這也使得該話題長期占據相關頻道內活動頁面首屏,得到不俗的市場反響。
超級明星代言 手機開黑文化蔚然成風
9月1日,《全民超神》官方宣布與亞洲偶像天團BIGBANG合作,同一天,BIGBANG也正式宣布代言。在“粉絲即流量”的理論下,受眾的契合度已不僅僅是游戲考慮的側重點,明星自身的強IP效應與粉絲量亦不可忽視。此次《全民超神》與BIGBANG的合作,基于明星公眾特性與游戲間的交集,把BIGBANG的時尚和游戲的樂趣進行無縫銜接,真正實現互惠互聯。
將明星IP與其粉絲群體充分利用,是明星代言營銷中不可或缺的一環。《全民超神》先同代言人合作推出明星定制類游戲,同娛樂和平行深度結合,推出BIGBANG英雄專屬皮膚;繼而站在粉絲角度,模擬粉絲開黑遇見偶像的情景,以“假如在《全民超神》中遇到BIGBANG會怎么辦”為主題的系列海報在各粉絲陣地發放,贏得了大范圍討論,并在粉絲群體中形成一定的自傳播效應。
為將“手機開黑”打造成固定文化,讓玩家能夠在游戲中找到身份認同,《全民超神》打造了別具一格的開黑盛典:915開黑日。這一節點的確定有著很大的營銷上的考量,首先這是在前期大量的市場聲量前提下做的一次營銷整合行為,其次這也是為配合BIGBANG代言,為其粉絲營造的游戲普及盛會,以期讓9·15成為“手機開黑”文化的里程碑式節點。
有趣的是,在游戲圍繞BIGBANG代言線上狂歡不斷的同時,《全民超神》還于此期間在廣州、安徽、遼寧等線下城市,拉開了一場線下的開黑狂潮。游戲方在上述城市中的咖啡廳、書吧等生活中常見場所,進行聲勢浩大的“嘿,來手機開黑!”的號召活動,引得不少游戲玩家與BIGBANG粉絲熱議不斷。而粉絲自行發起的以“奇葩開黑場景”創意自拍也隨之而來,在游戲粉絲中得到有效傳播。
當然,中秋這一團圓的節日,創意團隊也為各位手機開黑的小伙伴們送上自己專屬的祝福。
而《全民超神》以BIGBANG團隊召喚為核心的創意互動H5,深度結合經典MOBA的5V5玩法,在朋友圈大量地被刷屏的同時,也讓游戲一直致力打造的手機開黑文化落地到粉絲的生活場景中,真正將粉絲帶入進游戲的場景里,將朋友圈關系鏈與游戲間的團隊作戰有效轉化,把社交的圈子真正做到重疊且滲透,從而傳遞給粉絲們不一樣的“手機開黑體驗”。
另外,在剛剛更新的版本中,《全民超神》新增了競技比賽專區,似乎預示著微電競時代超神的強勢介入,而MOBA手游的賽事發展也將隨著行業的發展及玩家的熱盼,逐步靠近并希望成為能與端游賽事比肩的存在。值得一提的是,此次讓諸多MOBA手游愛好者期盼已久的游戲語音系統正式出現,或將改變MOBA手游一貫的節奏與玩法,手機開黑不再依賴于線下社交,通過語音系統,陌生人之間同樣能體驗到同等開黑樂趣,從而達到真正意義上的“全民開黑”。
總體來說,《全民超神》的營銷方式可謂集眾家所長,將“手機開黑”一以貫之傳播到受眾群,分人群、分渠道精準地傳遞了“手機開黑”的內涵與外延,成功將“手機開黑”文化普及成大眾喜聞樂見的文化形式,這種將游戲打造成手機開黑文化的理念也正是《全民超神》營銷的成功之關鍵。
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