近日,iH5.cn發布了《2015年度H5應用與發展行業報告》,通過對iH5平臺上瀏覽量較高的100萬個H5作品,進行多維度數據分析得出。
來源: iH5(ID:ih5_cn)
報告要點:
1、H5類型分布全解讀:
——雞湯長期占領朋友圈,小游戲高爆發獨領風騷
正如微博、微信公眾號營銷一般,雞湯類作品同樣在H5傳播領域大行其道,占據著超過三分之一的空間。之后跟隨的是展示介紹類H5,受益于PPT的多年深耕,上下或左右翻頁的展示型H5成為了許多H5制作者的入門作品。交互動畫廣告類H5占據著超過15%的份額,可見想要借助H5的新鮮勁軟化廣告的品牌主們大有人在。而游戲類H5,簡易操作加上捕捉受眾虛榮心的文案和排名設定,容易引發二次傳播行為,也漸漸成為眾多品牌的法寶。
從圖中我們可以看到,在iH5.cn上的作品種類豐富,適用情景多元。但同時我們也發現,雞湯類、展示類等作品大多以內容信息呈現為主,輔以一些交互形式如:滑動、點擊等,我們將它們稱為“弱交互”。擁有大量交互指令的H5小游戲、交互視頻等“強交互”的作品仍屬于少數。
那么,最容易引起傳播的H5類型是什么?
在iH5.cn平臺上PV量占據前一百的作品里,我們可以清楚地看到雞湯類和小游戲類的H5作品占比有了較大提升:分別從整體占比的37%和8%提升到PV前一百占比的44%和28%。
微信是現階段H5傳播的絕對主戰場,而微信朋友圈便是H5內容傳播的沃土。2015年微信用戶的月活早在上半年便突破了6億。雞湯類H5因為制作簡單、承載內容可變性高、廣告植入隱蔽性好、易引起情感共鳴而轉發等特點,在朋友圈被大量推廣;而小游戲類H5經常設置了朋友間對比、競爭等元素,極易造成微信群、個人間的轉發。因此,在PV量前一百名中出現了更多上述兩類H5的身影。
同時值得注意的是,H5小游戲的占比翻了1.5倍,這不由得讓人想起曾經紅極一時的《圍住神經貓》以及《愚公移山》等作品。在游戲行業整體從PC端靠向移動端的大背景下,制作精良的輕度手游有可能成為下個階段的吸睛利器。
2、H5轉發效果分析:
——朋友圈轉發效率最高,微信群竟然……
在iH5.cn平臺上我們選取的PV量前100的作品PV總量達到了驚人的98,388,939次,接近1億的播放量。其中用微信打開的占94%,其他打開的占6%(注釋:其他打開包括移動端各類瀏覽器、PC端瀏覽器打開等)。而在微信打開中,朋友圈打開占88%,微信群打開占6%(注釋:個人打開包括了公眾號推送打開和收藏打開)。
進一步看,H5作品的朋友圈轉發次數為5,372,416次,朋友圈打開為80,947,679次;H5作品的個人/群轉發次數為3,456,139次,個人/群打開為11,284,376次。轉發/打開分別為1:15和1:3。也就是說平均一個H5作品被朋友圈轉發1次便可帶來15次的打開,相比之下1次個人/群轉發只能帶來3次的打開。
3、H5生命周期分析
——雞湯線、土豪線、病毒線
通過對iH5.cnTop1000雞湯類H5的分析,我們發現雞湯的壽命很長很長很長,一般會在上線推廣后PV達到最高值,之后在最高值上下浮動,而且持續時間很長,浮動的中心值下降極慢,最長能持續半年以上。可見每天一碗熱雞湯,終究是普羅大眾的必備精神補品。
土豪線,大部分H5都屬于這一類——二次傳播率極低,瀏覽量隨著渠道投放的投入上升到最高值,隨后急劇下降,通常在一周以內下降至最高值的10%。之所以叫土豪線,是因為只有大量的投入才能撐得起有一定生命周期的曲線,這類H5如果沒有一定量的投入可能今天上線明天就銷聲匿跡了。
iH5.cn傳播量最高的H5作品,除了雞湯,就是這一類作品了,一般以小游戲居多。當然雞湯也有一定病毒傳播的屬性,只不過雞湯相對穩定持久,而病毒類H5爆發性更強。首先,這類H5也需要一定量的推廣投入,開始投放后達到小高峰,結束投放后會小幅回落,之后急劇上升到新的最高值,隨后緩慢下降,一般生命周期在1個月以上。
完整報告包括以下四大部分,掃描二維碼即可免費獲取:
1、HTML5發展概況
2、H5案例數據分析
3、2015年度案例展示
4、H5制作及推廣供應商推薦
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