為什么你看了這么多H5,卻依然做不出一個(gè)可以刷爆朋友圈的H5?
好多品牌一直都有這樣的夢想:“做一款傳播量過百萬PV的H5”。
口氣更甚的品牌君甚至說出:“多少錢都不是問題”這樣的大實(shí)話。
然而,一個(gè)刷爆朋友圈的H5你以為你是想做就能做出來的嗎?小編今天決定要傳授“H5晉級技能”給你,讓你的H5創(chuàng)意更加耐撕,你的受眾可以更為所動哦!
來源:拇指部落Game(微信號:muzhibuluo)
作者:Jan
一、做H5前,先想清楚這3個(gè)問題
在策劃一個(gè)H5之前,最先需要確定的不是立即動手畫創(chuàng)意,也不是馬上找制作平臺詢價(jià),我們最需要做的事,就是認(rèn)真思考一下三個(gè)問題:
(1)我們的產(chǎn)品是什么?目標(biāo)用戶是誰?
無論是否需要做H5,這個(gè)問題都是上至領(lǐng)導(dǎo)高層,下至基層員工都必須清晰了解的。不要誤以為受眾很了解你,也不要把你是誰這個(gè)問題拋給H5制作團(tuán)隊(duì),清晰找準(zhǔn)你的產(chǎn)品定位,準(zhǔn)確捕捉到你的精準(zhǔn)受眾,做好周全分析,才能讓你的H5廣告?zhèn)鞑ナ掳牍Ρ丁?/p>
(2)你的目標(biāo)用戶關(guān)心什么?
如果你問為什么不是考慮做H5的目的,我來回答你,因?yàn)槊總€(gè)想到要用H5做傳播推廣的品牌,最終目的百分之一百都是為了提高轉(zhuǎn)化率,毋庸置疑。所以,在這里,我們更應(yīng)該去想,你的目標(biāo)用戶想要什么?他們關(guān)心什么?怎么樣的H5信息才容易被他們認(rèn)為是“與我相關(guān)”的。
(3)有什么價(jià)值提供給你的目標(biāo)用戶?
清晰Get到了以上兩點(diǎn)以后,最后一道思考題就是大事了。你的價(jià)值在哪里?你的H5會給用戶帶來哪些“好處”。用戶都是花心的,用戶也是很忙的。沒有價(jià)值的H5正如電影放映之前的十分鐘廣告一樣讓人不能忍,一切無意義的H5廣告,都會被用戶視為辣雞,很殘酷,但對不起,這就是真相。
等你看完以上H5晉級入門的第一PART以后,恭喜,這時(shí)候已經(jīng)半條腿踏進(jìn)可以用H5做傳播推廣的光明大道啦!
二、開始構(gòu)思H5,你要注意這四件事
接著,我就要給大家講講構(gòu)思一款H5創(chuàng)意要注意的幾件事:
1、確定適合品牌調(diào)性、產(chǎn)品定位的H5類型
市面上常見的H5類型大致可以分為:互動型、展示型、游戲型、會議型、盤點(diǎn)型。一般用于品牌宣傳的H5多以“互動型”、“展示型”、“游戲型”為主。不同品牌調(diào)性可根據(jù)產(chǎn)品定位選擇最為恰當(dāng)?shù)念愋瓦M(jìn)行,例如需要宣傳一款新社交app,可利用互動型H5的特性在H5當(dāng)中加入與用戶互動的環(huán)節(jié),增強(qiáng)用戶對產(chǎn)品的認(rèn)知度。
2、給用戶一個(gè)“主動打開、主動分享、主動傳播”的理由
扔掉一廂情愿的自嗨。在這個(gè)互聯(lián)網(wǎng)廣告排山倒海的時(shí)代,給用戶創(chuàng)造價(jià)值的廣告才能閃閃發(fā)光。切身處地?fù)Q位思考去想,假如是自己,什么樣的H5才會讓我們主動去分享及參與,縱觀全局,去年刷爆朋友圈的幾個(gè)H5案例,由最初的“圍住神經(jīng)貓”,通過朋友間的互相競技、排名、積分,并且簡單的游戲形式,逗比的設(shè)計(jì)風(fēng)格而取得了極大的成功。到之后的“吳亦凡入伍”、“這個(gè)陌生來電你敢接嗎”、“杜杜的第一家美術(shù)館”,這幾款H5的共通點(diǎn):新奇有趣、創(chuàng)意新穎。
但這個(gè)時(shí)候又會有很多品牌君跑出來說,不對不對,我們想要的東西想要更加的簡單粗暴一點(diǎn),不需要太多創(chuàng)新元素。我也懂所謂的“簡單粗暴”,其實(shí)也需要抓住用戶心理。所以簡單可以列為三個(gè)元素,分別是:參與感、吸引力、炫耀感。
參與感、吸引力、炫耀感從哪里來?
游戲類H5以及交互型H5最注重用戶參與感,懂得與用戶在短短幾頁的H5里面進(jìn)行交流,利用文字、圖片、按鈕、色彩等各種元素吸引用戶參與其中,舉例一個(gè)參與感滿分的H5,拇指部落給UBER做的一款“猴賽雷漫步”H5,用戶通過指尖控制游戲主角“小猴王”從而讓它正常前行,每前行一步即可收集一個(gè)字,收集完成后即可以獲得乘車優(yōu)惠券。在分享給好友的標(biāo)題以及描述中會顯示成績,引導(dǎo)好友加入競技。這款H5獲得了非常好的傳播與數(shù)據(jù),總結(jié):玩法有趣、朋友競技、互動性強(qiáng)。
所以,在構(gòu)思H5的時(shí)候,一定記住時(shí)刻琢磨,要給用戶一個(gè)參與和分享的理由啊。
3、文案一定要講人話,接地氣。
假如你不是一個(gè)詩人,麻煩文案講人話。一個(gè)好標(biāo)題應(yīng)該是這樣的:既有品質(zhì),又容易理解。構(gòu)思一款H5,除了以上講到的H5類型、互動形式以外,還有一點(diǎn)非常重要但又經(jīng)常被忽略的,H5文案。這里的文案除了H5本身的內(nèi)容之外,還有很重要很重要的:標(biāo)題、描述。你和一款傳播百萬的H5的距離,可能只差一個(gè)標(biāo)題。當(dāng)我們第一次見到一個(gè)新鮮的H5時(shí),能吸引我們打開的一個(gè)可能就是,標(biāo)題足夠吸引。起一個(gè)標(biāo)題的重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)不低于幫企業(yè)想一個(gè)slogan。
4、把多余的、拖沓的、無用的元素CUT掉
這一點(diǎn)大家都懂,但做到的極少。無用的信息有哪些?你的又長又啰嗦的企業(yè)介紹?你的無聊沉悶不知所云的產(chǎn)品介紹?還有那些自以為牛逼的獎狀、證書?拜托,H5不是你的企業(yè)介紹PPT,這些玩意,誰要看。用戶真正在意的會是:分享出去就可以拿到XXX,參加游戲就會獲得XXX,這段文字好走心好感人,這個(gè)玩法好有成就感,這個(gè)測試或者能跟我喜歡的人互動。用戶關(guān)心的,都是跟他有關(guān)系的東西。
說在最后:在追求創(chuàng)新創(chuàng)意的同時(shí),日常累積也是必不可少。優(yōu)質(zhì)H5作品的鑒賞,多角度了解優(yōu)質(zhì)H5創(chuàng)作背后的故事,包括創(chuàng)意來源、文案構(gòu)思、設(shè)計(jì)風(fēng)格等都是需要日常用心留意積累,吸收并運(yùn)用,才能明白該如何打造一款優(yōu)秀的H5作品。
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