別浪,銳總教你玩著王者榮耀成為職場MVP。
猥瑣發育,別浪。
楊穎和黃曉明在《王者榮耀》有情侶賬號,林更新叫“更新失敗”,王思聰號稱“國服第一魯班”,而楊冪被爆已接近最高級別,玩了近6000場。
2017年一季報,一季度每月流水30億,網游收入228億元,幾乎占了騰訊總體收入的半壁江山,《王者榮耀》無疑是其中龍頭。不僅在國內,它已經變成了全球最賺錢的游戲。根據2017年3月數據,它是全球蘋果用戶iOS手游收入榜第一位。
《王者榮耀》創造了中國游戲的歷史,它成了騰訊的吸金利器。
作為如(非常)此(可觀)貢獻的團隊獎勵是多少呢?王者榮耀年終獎100個月工資?錯了,是120個月!
不論是否屬實,反正都是:別,人,家,的,公司。
你還在猶豫幾十元的皮膚買不買的時候,而別人家的孩子提前就進入中產階層。
現實中高分低能與玩家型學霸的區別在游戲中的表現同樣可以看出個體之間的意識差異,所謂見微知著。
在游戲中我們會常遇到這樣的情況:
出現這樣的情況就是團隊如下原因:
等原因造成。
世上偏偏有很多腦殼生銹的家伙們,要么書呆氣十足遇事不轉彎、要么世界是我爹全得隨我意。
銳總ryan今天就說說在游戲中學會職場技能,讓咱們也當上會玩的學霸!
01
強者生,弱者死。
-------- 菜是原罪 --------
玩游戲的表現也會看出做事的方式,比如埋頭打野不理其它。看似勤勤懇懇卻不看盤面不會及時補位,其實是個不經打的。大多生活中做事死板,一邊打野同時會靈活輔助或收割的人大多做事靈活。
另一個方面:是不是很像那些挖空心思混上流,拍馬屁,以色為傲,經營人脈之類?看似接近了金錢與權力,卻永遠得不到。他們當中接近了又得到了的人,卻又大多不能長久擁有。
因為沒有自身的實力加持,被遺棄定成必然。
發泄情緒的自負者,是暴露自己無能的證明。
永遠不反思自身技術與意識的問題,而是無腦沖,繼續送。天下都是TA人錯,自己牛過天。
人生啊,相貌、人脈、情商等等,都是buff。若自身發育不好,打十次buff也沒用。
再牛逼的背景在手里握著沒白搭,
因為菜是原罪。
同理:
人生道理一大堆,感嘆一命二運娘胎沒找準,
偏偏不承認自己人性劣根的:懶、傻、呆、嫉...
02
人不能怯懦,但不能不知敬畏。要學會敬畏自己的對手。
-------- 成為兵王 --------
不要做不擅長的自己,想清楚我是誰,明白自己的位置。
你本擅長射手,十拿九穩,別人已選你顧全團隊。轉而選了不擅長的刺客,卻好意中將勝算交在了別人的手中。
明白自己的極限和優劣點在哪里?
再牛逼的射手,全出防御裝也是朽的,再厲害的法師,一門心思研究攻擊裝那也只能被收人頭。再努力發育的英雄,也敵不過走歪的出裝路子。只有找到最適合自己的裝備,才能發揮英雄的最大價值。學習,工作,便都是如此。
如果你長時間處于鉆石,那么意味著你的技術就是如此位置,雛雞非要與王者叫囂,你就是在職場中被莫名其妙成為炮灰的那一笑料。
人生的差距很大概率由那重要的幾步造就。
英雄屬性與發育程序決定了你能達到的高度,但有些節點的成敗,卻往往只能靠buff,或是那抓住機會的一次團戰。相貌,人脈,情商,這些紅藍buff不是發育的基礎,而很多時候卻能成你脫穎而出的關鍵。更不說主宰與暴軍這些命中貴人了,有時候在關鍵時刻打一波龍,有貴人相助一把,人生能小開下掛,勝過10年的發育。
別浪,猥瑣發育。
只有慢慢發育起來變得強大,才有上場殺敵的本錢。在沒有發育好的時候,你要么只能欺負欺負弱者,要么只能被更強大的壓制。是不是很像在公司受領導氣無處發泄轉而刁難服務員的那些人?不猥瑣發育,就只能活得無能又憋屈。
最厲害的往往是屬性好,會發育,知道什么時候該猥瑣,什么時候要出頭收割,什么時候要打野拿buff,什么時候攻守的人。
清晰地知道自己要什么的人,其實很少,而都特別可怕。也極容易拿下mvp。
人才放錯了位置就是垃圾。你把自己變成了垃圾或者被別人當成了垃圾。
有的人就是又能坑傷害又能吸血,天生坑風險能力強無需太努力就能錢生錢,有的人就是大肉,又沒傷害又吸不了血,就耐操能忍吧,也能好好活下來,樂于奉獻別人也能贊幾句。有的人就是各種騷操作的法師,正路上剛不過,那就來神走位騷操作吧,打不死也得惡心惡心你。有的人就是剛直善戰的射手,通過自身努力發育好了就能carry住人生。
現實是:太多人過了35歲的坎都不明白自己是誰?想去哪里?能夠走到哪里?
心是容易受傷的器官,請保持好自己的心態。
連續被秒不退而發育卻遷怒他人,掩護隊友卻被誤會而開始放棄配合,受到嘲諷死盯一人...
這多像我們身邊那些把職場當成自己家的傻蛋們。
發現沒有玩王者榮耀和打麻將時有一個共同點:
手風不順連連敗,越霉越急(即使拿五殺)接著輸。
果斷抽身又何妨,改日連勝大變天。
03
穩住,我們能贏。
-------- 團隊建設 --------
①個人能力再強,都是得依靠團隊獲取勝利。即使你很菜也可以獲取團隊紅利。
另一方面,在一個爛到唾棄的團隊你的個人意識再強在努力也贏不了這場戰爭。
我們看看團隊的涵義,Team 團隊:
T:Together一起
E:Everyboby每人
A:Achieve/Aim目的
M:More更多。
一句話解釋:
各自具備專業工種能力的人員為了共同的目標聚集在一起互相協作解決問題的群體。
作為由個人組成的群體,我們的工作忙忙碌碌,按部就班,運轉良好。
但是我們就是不像團隊那樣運轉,人們似乎感覺不到彼此互動的需求。
最后,不要殺得太爽得意忘形,轉頭來被小兵推了水晶。一個人再牛逼,拿了mvp,打不好合作,帶不動團隊,最后也只有輸。所以,選擇隊友很重要,合作很重要。
永遠不要認為自己成就了自己,其實是隊友與環境,成就了你。
這就是在選擇英雄之時就要合理搭配好團隊中的成員:法師、射手、坦克、刺客、輔助的關系、上中下三路人員的走位。
只有合理的團隊配合與職責分工才能保證推倒水晶的目的。
如果你不是每個位置都玩到一定程度,那么你可能對游戲勝利的原因有什么誤解,這游戲在水平差不多的時候個人可操作空間其實非常少<除了個別英雄>,說到底還是合作隊友,但是你不能總是要求別人去送。不能總是要求別人配合你,你要學會配合別人。你是否有在己方打野反野時候,在打野側邊草叢占視野呢,你是否每一局都拿走所有紅buff?是否想過刷龍時候提前去看看占視野呢?
你是否能get到隊友做出的努力和犧牲,以及你能否犧牲自己成全隊友,而不只是秀<不能一打5算個雞兒秀>。這是決定你思考,看清這局游戲的基本條件。
隊友只要有難就不顧重要的推塔機會就上去幫,或者心中打野睜眼瞎。這都不是一個懂得梯隊配合,目標導向的優質團隊。
你瞧西天取經這幾貨:
方向有唐僧
賣力有老沙
開路有猴子
又懶又色還嘰歪的八戒也成了佛!
多好!
但是,如果連看風口和潛力股的眼色都不會看,
你連豬都沒得做。
②盡量不要和壞蘋果為伍。
酒與污水定律:是指把一匙酒倒進一桶污水,得到的是一桶污水;如果把一匙污水倒進一桶酒,得到的還是一桶污水。也就是說,不在于污水的多少,只要它存在,就會造成一個整體的破壞。
在任何組織里,幾乎都存在幾個難以對付的人物,他們存在的目的似乎就是為了把事情搞糟。最糟糕的是,他們像果箱里的爛蘋果,如果不及時處理,它會迅速傳染,把果箱里其他蘋果也弄爛。
為了目標,要及時調離不合適的成員。甚至舍棄他。
②塑造文化,統一團隊目標。
團隊目標:推倒水晶。那么在這個過程中是選擇直接團戰直接,還是三路分兵?這是執行策略問題。
統一團隊思想
銳總ryan帶團隊時會專門灌輸如下兩句話:
請明白
職業尊嚴
對待自己職業的尊重態度會決定執行的效率與提升職業能力的速度,繼而會獲得同事和領導是否發自內心尊重自己。
尊重自己
尊重自己的工作,認真對待結果。
工作永遠要面對結果的考驗,尊重了工作,結果自然不會差到哪里。
當你的團隊成員認真對待自己的職業和清楚職場尊嚴的重要,那么工作的目的也必然有了一個正確的文化氛圍。不再需要領隊在旁一直提醒。
04
他們羨慕,因為孤獨;他們憤怒,因為無助。
-------- 執行的假象 --------
埋頭打野≠結果
個人MVP≠結果
舍命掩護≠結果
這些都是在自娛自樂,
贏得這場勝利獲得晉級才是執行的目的。
韓信打野不支援
后羿搶人不助攻
黃忠棄塔去輔助
看似忙碌其實菜
不懂目標隊友泣,
思路清晰比賣力苦干更重要;
帶領你的團隊用正確的方法,
去朝正確的方向前進。
選對方向比努力做事重要;
擁有人才比擁有機器重要;培養磨合好你的團隊。
在重要項目目標完成前,在銳總ryan辦公區的墻上一直掛著一段話:
我熱愛成功,
我會成為別人口中的大牛!
我和”我們”的團隊是創造奇跡的發動機,
我為我的職業尊嚴
為團隊的榮譽
而戰!
最后,
王者榮耀:有毒!
為了那沒有價值的虛榮王者排位,你的光陰流逝在拇指間。
你在成癮中錯失了最寶貴的學習機會。
當感悟出這些道理后,
我卸載了王者。
—— END ——
只是說思維實戰,不說浪漫空話。
成長才是我們的勛章,下期見。
贊一個吧,贊了開路虎。
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