撬動電競粉絲,脆脆鯊這招準、狠
休閑品牌進軍電競板塊搶占市場一杯羹
在2019年8月下旬,網(wǎng)易游戲總裁宣布,網(wǎng)易投資超額50億,要在上海市青浦區(qū)打造一個網(wǎng)易電競生態(tài)園區(qū),包括產(chǎn)品研發(fā)、競技場館、戰(zhàn)隊發(fā)展、人才建設(shè)、用戶體驗、電競配套空間等都將在那里全面落地。
言外之意,網(wǎng)易游戲要規(guī)劃全國第一座大型電競專業(yè)比賽場館!當時,此消息一出,轟動整個電競界與科技媒體界。
這也意味著,全民進入電競時代!
電競,對常人而言只不過一個游戲鏈,可是對于品牌而言,它是個營銷鏈。隨著電競行業(yè)快速發(fā)展,不少品牌都想在此分一杯羹。
近日,文導發(fā)現(xiàn)雀巢旗下品牌脆脆鯊,進軍電競撬動粉絲用戶,為其增長曝光量與銷售量。
《王者榮耀》年慶之日
品牌打造神秘電競官造勢
10月底到11月初,迎來《王者榮耀》4周歲慶。脆脆鯊在年慶還未開始時,便在官微上造勢,放出一張神秘照。
此張神秘照,除了兩個黑洞人影備受矚目外,文導還發(fā)現(xiàn)這兩位神秘人物竟是脆脆鯊邀請而來的首席電競官。
《王者榮耀》周年慶當日,脆脆鯊品牌揭開神秘面紗,原來這兩位黑洞神秘人是R1SE-何洛洛、eStarPro諾言。
脆脆鯊聯(lián)合兩位在最佳節(jié)點上趁火打鐵,玩轉(zhuǎn)一場線下寵粉游戲快閃店。在現(xiàn)場布置上,脆脆鯊品牌極大力度打造電競氛圍,而它自身更多是站在輔助角色融入到此環(huán)境里。
懸念造勢+電競KOL組合拳+快閃店,脆脆鯊3個準招,受到不少年輕群體關(guān)注,這背后離不開品牌營銷本質(zhì)。
懸念營銷,神秘感成為品牌助力劑,吸引用戶。
求知欲、好奇心——這是人類永恒的、不可改變的特性。這句話曾被廣告大師李奧貝納等人奉為“廣告圣經(jīng)”。由此,誕生懸念營銷!
在這個信息過度冗余、注意力嚴重稀缺的時代,無論怎樣的營銷,品牌首先要做到“吸引眼球”,進而才能引發(fā)用戶們廣泛傳播、參與、討論,這似乎成了營銷的4大環(huán)節(jié)首要因素。
于是,如果品牌能巧妙制造懸念營銷,吊足用戶們的胃口,便能達到事半功倍效果。于是,脆脆鯊品牌抓住這點,在官微上做出此番舉動。
雖然這方式算不上新方式,但卻能帶來巨大的反響。數(shù)據(jù)顯示,引來上千個留言轉(zhuǎn)發(fā),上萬個點贊。
KOL成為電競體驗官,代表品牌站臺電競。
和傳統(tǒng)體育運動一樣,電子競技也有自己的明星KOL。電子競技的明星KOL會引起粉絲的熱烈追捧,這些明星KOL可能是職業(yè)選手,也有可能在直播平臺上積累了大量粉絲的主播。粉絲與KOL互動的最常見方式就是通過各種直播平臺建立溝通窗戶。
尼爾森2018年電競粉絲洞察報告顯示,有26%的國內(nèi)電競愛好者會選擇每日與明星KOL互動,有47%國內(nèi)電競愛好者會在每周與明星KOL互動,而國內(nèi)電競愛好者的周活躍度比例在被調(diào)查的國家中顯示最高的。
電競粉絲中大多數(shù)都是“數(shù)字時代的原住民”,他們接觸大量碎片化的信息,會快速退訂有限電視服務(wù)并屏蔽廣告。
因此,脆脆鯊品牌并沒有以這簡單粗暴方式讓用戶們接受,而是邀請兩位KOL成為電競官站臺。一來抓住時機趨勢,二來與電競?cè)后w搭建溝通的橋梁,提升他們好感度和印象。
游戲快閃店,給用戶們帶來真實的樂趣感。
有趣的快閃店,一定是能夠給用戶視覺+身心上的快樂感!深諳此道理的脆脆鯊品牌在打造快閃店過程中,以《王者榮耀》氛圍為主,制造花樣式游戲,用戶們在全身心放松體驗游玩過程中,銘記品牌。
看得出來品牌越來越懂得整個社會趨勢,懂得如何精準抓住年輕群體眼球從而實現(xiàn)造勢效能最大化。
這“美好環(huán)環(huán)相扣”營銷,可使脆脆鯊品牌逐漸脫離雀巢這個“保護傘”,獨立玩轉(zhuǎn)更多有趣模式。
發(fā)揮“直播+大咖”最大效益
“狠招”讓品牌成功出圈變現(xiàn)
當下,不少品牌依舊處于“流量焦慮”狀態(tài),因為流量在一定程度上影響著銷量收益。
今日文導還看篇報道,提及到一個男裝品牌,在過去幾年的雙11中銷量蟬聯(lián)前3。可是近年來,營銷局面風云變幻,使得流量分散,自身銷售量跌到第6名。
對很多品牌來說,還能保持前10名非常不錯了。可對品牌自身而言,是個危機警醒。
背后本質(zhì)是品牌找不到“出圈”模式!
出圈,是Z世代新口號。象征著他們?yōu)榱俗非蟾嘈迈r事,交到很多新朋友,常常參與各種活動,延伸自我交友圈。
那么對品牌來說,出圈并非只是跨界,而是尋找年輕群體制高點,以巧妙的形式結(jié)合一起,成功地打破原有用戶生態(tài)。
針對這情況,脆脆鯊品牌聯(lián)合斗魚直播平臺舉辦“王者明星之夜”活動。
從2018年開始,直播成為風口,到2019年達到頂峰。文導縱觀幾個游戲直播平臺,斗魚直播發(fā)展最好。據(jù)悉,2018年斗魚直播收入超過40億,截止2019年1月活躍用戶數(shù)據(jù)高達4671萬人,從營收、月活躍人數(shù)上看,遠遠甩開其他直播平臺一個段位。
正是如此,脆脆鯊品牌選擇與它合作,因為在這個平臺上聚集更多年輕游戲群體。扎根在于如此好的“風水寶地”上,品牌曝光度更高,聲量也更加廣泛。
另外,脆脆鯊品牌它還邀請大咖們協(xié)力推送。一來品牌成功出圈,二來聚集發(fā)力,同個時間段出現(xiàn)會強有力搶占用戶們心智,促使用戶們消費。
總的來說,在衡量整體營銷價值時,品牌考慮到的不應(yīng)該僅僅只是媒體價值這一單一元素。
因為品牌進行電競營銷的最終目的,不僅是建立粉絲認同感和歸屬感,還需要將這些目標受眾轉(zhuǎn)化成消費者來購買其產(chǎn)品,而電競’營銷在對用戶從了解到最終產(chǎn)生購買行為,流量的變現(xiàn)上確有其先天的優(yōu)勢。
脆脆鯊品牌比其他休閑零食品牌更敏銳察覺到這市場,并準、狠出招,漂亮贏得一場營銷戰(zhàn)役!
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