MPC Tim Dillon講述:虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)工作室、廣告人和講故事的重要性
那些砸下重金進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的企業(yè)都在期待著豐收。2015年,MPC成立了專門的虛擬現(xiàn)實(shí)工作室,自此已經(jīng)開展了一系列各種各樣的項(xiàng)目,這也表明MPC真心想要利用虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái)來(lái)發(fā)展廣告和娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)。
MPC VR和MPC Creative執(zhí)行制片人Tim Dillon與我們一起探討了虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)工作室、廣告人和講故事的重要性。
MPC VR和MPC Creative執(zhí)行制片人Tim Dillon
MPC VR是什么?
MPC VR團(tuán)隊(duì)由諸多創(chuàng)意人才和技術(shù)人員組成,遍布紐約、洛杉磯和倫敦。我們是一家專注于各類虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和真實(shí)世界體驗(yàn)的工作室,是一家沉浸式、體驗(yàn)式的工作室,專門為電影、廣告和原創(chuàng)內(nèi)容領(lǐng)域的客戶提供服務(wù)。我們具備全套虛擬現(xiàn)實(shí)制作能力,可以進(jìn)行實(shí)時(shí)制作、渲染制作和各類混合制作.
虛擬現(xiàn)實(shí)最令您興奮的地方是什么呢?
臨場(chǎng)感。感覺自己進(jìn)入了一個(gè)全新的地方,這種感覺很神奇,也很強(qiáng)大。感覺身臨其境.
跟我們說(shuō)說(shuō)您一直以來(lái)都在做什么?
我一直專注于體驗(yàn)式和互動(dòng)式制作。我們一直在打造一些裝置,還有一些綜合類型電影的相關(guān)工作。去年,我們和拉夫·勞倫品牌有過(guò)直接合作,在紐約中央公園為其打造了水幕投影時(shí)裝秀活動(dòng)。而在此之前,我們還為三星打造了大型戶外屏幕,為谷歌/魔方打造了展覽裝置。
福克斯創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室、羅伯特·斯特羅姆伯格、VRC和MPC聯(lián)手,近期共同啟動(dòng)了《火星救援VR體驗(yàn)版》。該項(xiàng)目給觀眾帶來(lái)了一種互動(dòng)式虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn),歷時(shí)15-20分鐘,觀眾從宇航員馬克·沃特尼的視角出發(fā),通過(guò)完成一些任務(wù),來(lái)增加自己在火星上生存獲救的機(jī)會(huì)。
《火星救援VR體驗(yàn)》劇照
你們是怎么創(chuàng)作影片《雞皮疙瘩》虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的呢?
MPC Film之前負(fù)責(zé)影片《雞皮疙瘩》的視覺特效制作,后來(lái)電影中的一個(gè)場(chǎng)景需要用虛擬現(xiàn)實(shí)替代。所以,電影中Jack Black所扮演的角色坐在車?yán)铮灰恢痪薮蟮捏胱汾s的那個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行了重新拍攝。從而讓觀眾有一種坐在副駕駛,身臨其境的感覺。
目前來(lái)看,似乎多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)都集中在活動(dòng)廣告領(lǐng)域。包括谷歌的cardboard和視頻360在內(nèi),我覺得現(xiàn)在觀眾在一些活動(dòng)上所體驗(yàn)到的虛擬現(xiàn)實(shí)其實(shí)很不錯(cuò)。能夠讓觀眾身臨其境,最大程度展現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)很不錯(cuò)。
MPC VR與VRSE.works攜手,與Chris Milk一起重新詮釋U2樂(lè)隊(duì)的歌曲‘Song for Someone’
如何能夠?qū)⑻摂M現(xiàn)實(shí)被更多觀眾熟知呢?
要想讓更多的觀眾熟知,就要將360度全景和實(shí)時(shí)體驗(yàn)結(jié)合起來(lái)。這樣的工具也在不斷發(fā)展,拍攝錄像里面的移動(dòng)和視差已經(jīng)成為可能。Nozon,Otoy,Lytro這些開發(fā)者正在探索新的捕捉領(lǐng)域。
請(qǐng)您簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)視頻360吧。
隨著Facebook和YouTube平臺(tái)的發(fā)布,無(wú)疑,在接下來(lái)的幾年,視頻360將隨處可見。我們也在探索如何能夠打造出優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)來(lái)。我們跟相機(jī)和軟件公司合作,想要確保我們所拍攝的每一樣?xùn)|西都能夠有最終用途– 有時(shí)候根據(jù)需要視頻播放要用不同的形式,但是并不是所有的鏡頭在拉伸扭曲之后看起來(lái)都還那么好。想要讓360°全景看起來(lái)很棒的話,所需要的并不僅僅是16:9的裁剪,而是需要投入更多精力和關(guān)注.
我們也要花一些時(shí)間和客戶還有合作伙伴一起探討哪些該做,哪些不該做,而且隨著舊問(wèn)題的解決和新問(wèn)題的產(chǎn)生,我們每個(gè)月還要不斷地變化應(yīng)對(duì)。所以這樣來(lái)看, 我們作為一家大公司這一點(diǎn)真的很重要,可以去應(yīng)對(duì)。
您覺得虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域反復(fù)出現(xiàn)的挑戰(zhàn)是什么,MPC又計(jì)劃如何應(yīng)對(duì)呢?
觀眾這方面是我們面臨的挑戰(zhàn)。沒(méi)人知道2016年虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的需求量有多大。現(xiàn)在,只有一些早期的使用者,但是數(shù)量在不斷增加。無(wú)疑,在接下來(lái)的幾個(gè)月,游戲?qū)?huì)驅(qū)動(dòng)市場(chǎng)的發(fā)展,也將為其他體驗(yàn)打開大門。但是其實(shí)電影公司比你想象的行動(dòng)要快,他們已經(jīng)參與進(jìn)來(lái)了。一些有名的創(chuàng)意公司已經(jīng)在開展一些非常令人興奮的娛樂(lè)項(xiàng)目。
馬克扎克伯格預(yù)言,虛擬現(xiàn)實(shí)將成為“下一個(gè)主要的計(jì)算和交流平臺(tái)。”我覺得這樣的總結(jié)很精辟。如果做得好的話,那么就能夠從手持設(shè)備轉(zhuǎn)型到可穿戴設(shè)備/視覺設(shè)備。Magic Leap已經(jīng)意識(shí)到了這種轉(zhuǎn)型趨勢(shì),而且也已經(jīng)開展了一些非常有意思的研究.
就沉浸式制作而言,有太多的方方面面需要考慮,打造相應(yīng)的流水線絕非小事。我們已經(jīng)正在應(yīng)對(duì)這種挑戰(zhàn)。我們更愿意把時(shí)間和預(yù)算花在實(shí)際的創(chuàng)意工作上,而不是拿來(lái)去解決技術(shù)問(wèn)題。我們現(xiàn)在要打造最基本的核心基礎(chǔ),便于日后創(chuàng)作最優(yōu)質(zhì)的作品。
MPC VR作為Technicolor的下屬子公司,如何能夠利用Technicolor巨大的研發(fā)能力和專有技術(shù)呢?
Technicolor今年就將成為一家百年歷史的公司了,而且公司非常注重開發(fā)新技術(shù)。我們所專注的是流水線和技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)在并不是一件輕松的事,但是我們想要通過(guò)一些工具和流程把它變得容易一些。現(xiàn)在已經(jīng)漸漸有了虛擬現(xiàn)實(shí)的標(biāo)準(zhǔn),再加上Technicolor的研究與創(chuàng)新中心團(tuán)隊(duì)所帶來(lái)的資源,加上我們現(xiàn)有的專業(yè)知識(shí),所以我們具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),能夠繼續(xù)實(shí)現(xiàn)更優(yōu)質(zhì)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
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