信步互動:談談大屏幕互動游戲
玩游戲的場景有哪些?家里玩的PS、Xbox、網游,以及VR游戲;在公司,玩手游、網游,在路上,玩的是手游;當你在特定的場所等待時,你在玩什么?大部分人還是會玩手游,因為沒有更好的選擇了,如果有一臺大屏幕游戲設備擺在你面前,你還會繼續玩幾寸大的手機游戲嗎?如果手游是萬能的,那至今還在火爆的線下游藝城怎么解釋,手游是用戶的需求得不到釋放時所尋找的替代產品,真的提供給用戶更好的選擇,用戶馬上把手機放到口袋里。
我們提供的大屏幕互動游戲---TANK 90,專門為線下場景而生,用戶在商城、KTV大堂、電影院大堂時,線下空間相對封閉,用戶在這些場景中一般都有十幾分種的空閑時間,而這些時間實在是沒什么好做的,此時的大屏幕互動游戲,就好像逛街時不經意發現的美女一樣,你無法控制自己的眼睛。這款經典的坦克游戲不知道影響了多少80后,當我們重新觀察這款游戲后,發現這款游戲具有野草般的生命力,現如今的90后和00后看到這款游戲后,也會玩的很嗨!然后,我們對這款經典游戲進行了升級改造,將它變成一款和手機互動的大屏幕互動游戲,手機變成操控手柄,誰都可以參與進來,千萬不要告訴我你沒有手機哦。
在5月21日廣州塔舉辦的華南跨界精英節中,信步互動作為聯合發起人之一,非常樂意用自己有限的資源去做無限的事情!我們自己的游戲也不也是跨界嗎?呵呵~
我們將大屏幕互動游戲搬到了現場,升級改版后的游戲重新煥發了活力,在展會中非常受歡迎。
這里小小的總結了受到大家喜歡的原因:
榮譽:
在游戲的世界中,人的需求是和傳統的馬斯洛理論是完全相反的,榮耀的需求是第一的。把人回歸的動物的本質,理解起來會更容易,在動物的世界中,每到一個地方,動物就是低下頭聞聞味道,然后撒泡尿,聲明下領地的歸屬權。
我們的多屏互動游戲,放置在線下實體場景中后,首頁面,大家都會看到排行榜,頭像、分數清晰的擺在上邊,大部分人的動物本能開始被激發,挑戰一番,申明自己的厲害。
競技:
這個榮譽不能給的太容易,太容易得到的東西,沒有成就感,值不得炫耀,所以為了達到大家愿意得到的榮耀,游戲需要有很強的競技性。這款游戲,我們在競技性上考慮很多,盡可能保證原游戲對智力、反應速度的考驗,這些可以激發人的腎上腺,你會覺得這游戲有毒,會上癮的。
互動:
互動性,這是我們新賦予這款游戲最大的特色了。除了支持單人和雙人模式外,由于放置在線下,大屏幕和音效,很快就把周圍的觀眾吸引過來,觀眾的聚集,也給玩家不小的動力(得瑟~)。在這里,化學作用開始產生,“左邊----左邊!”、“哎呀----~@¥¥&8@”,不管是陌生人還是熟人,大家似乎都感受到了這款大屏幕互動游戲帶給大家現場的快樂。
驚喜:
坦克出現的位置和道具的隨機出現,讓游戲出現了大大的驚喜感,讓游戲更加耐玩。麻將、撲克牌、俄羅斯方塊等,深受大家喜愛的游戲,都是具有很大的隨機性的。我們這款大屏幕互動游戲,可以結合獎品活動一起來玩,根據放置的具體位置,通過打榜或挑戰某個分值后,將優惠券推送到玩家手機上,比如,放置在商場,可以將電影院的優惠券推送給用戶;放置在電影院,可以將餐飲店的優惠券推送給用戶。
信步互動,大屏幕互動游戲開創者,將會將更多精彩的大屏幕互動游戲呈現給大家,歡迎大家關注我們公眾號“信步互動”。
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