疫情沖擊下,傳統企業如何自救?
首發:兔展
原標題:7天損失5000億,餐飲龍頭離破產不到3個月!疫情沖擊下,企業如何自救?
美團王欣:2019年可能會是過去十年里最差的一年,但卻是未來十年里最好的一年。
2019是不是未來十年中最好的一年,我不知道,但它確實是過去十年中最糟糕的一年。
這一年,我們經歷了經濟寒冬、貿易戰、裁員浪潮、豬肉漲價,沒想到臨近年尾,還給送上一份大禮:新冠狀病毒。
關于新冠肺炎的一切|回形針
直到今天,新冠狀病毒已經造成近600人死亡,超過2萬人被隔離。它帶來的負面影響,除了人的健康,還蔓延到實體經濟。誰也想不到,一個春節,一大批實體產業會邁進破產邊緣。最受影響的,就是下面這些企業。
旅游市場損失5000億,餐飲龍頭撐不過3個月
病毒來臨,你還敢出門嗎?我不敢。
原本在春節黃金周,餐飲、出行需求會激增。不少人好不容易拿到年終獎,都希望能夠趁過年大吃一頓,出門旅游。餐飲、旅游、酒店等行業本該是春節受益最大的實體產業。
但隨著病毒疫情擴散,為避免人口大規模流動和聚集。國家采取居家隔離等防控措施。這對于餐飲旅游行業而言簡直是毀滅性的打擊。
根據恒大研究院分析數據,去年春節,全國旅游總人數4.15億人次,實現旅游收入5139億元。但今年收到疫情影響,原本計劃春節期間出游的游客,多數選擇退票在家過年。也就是說,這5000億收入徹底打水漂。
餐飲行業更甚。春節作為傳統節日,中國人往往喜歡聚集在一起吃團圓飯,飯店和酒店必不可缺。為了給春節作準備,不少餐飲行業都會提前備好人手,囤好原材料。
但由于因為疫情影響,很多家庭取消聚會,用戶選擇在家不出門。于是,餐廳酒店不僅白白浪費了原材料,還浪費了前期營銷推廣費、店鋪租金以及員工工資。
就連國內新興餐飲品牌的代表西北筱面村,其董事長近日也坦誠,由于疫情,門店有2萬多員工待業,貸款發工資最多也就只能撐3個月。
電影票房顆粒無收,百萬用戶在家看《囧媽》
2月3日是股市開盤首日,毫無意外的一片綠,3188家股票跌停。其中跌得最慘的就包括影視行業,光是萬達電影、華誼兄弟、中國電影、上海電影等近20家上市影視公司,一天市值就蒸發近196億。
因為疫情,影院關門歇業。備受關注的十幾部春節檔電影為了避免損失,不得不宣布撤檔。整個春節,僅有一部《囧媽》順利在線上上映。雖然看起來,春節檔的電影損失很大, 但是至少這些電影都已經完片,只需找個時間或者參考《囧媽》那樣線上播出,多少還能賺回成本。
但是對于那些情人節主題,拍到一半的電影來說就非常痛苦。由于疫情影響,制片公司項目停擺,許多項目都無法按時上線。要說取消項目,那花出去的錢就真的扔海里了。不取消的話,疫情究竟會影響多久并不好說,趕趟的電影、電視劇全都得延遲。
按照現在的情況來看,接下來半年,很有可能會出現“片荒”和“劇荒”。
第一季度0收入,傳統營銷公司生存艱難
“流量在哪里,就在哪里打廣告?!?/strong>這一直是營銷人的教條。
線下人流量的減少,不僅對餐飲旅游等傳統行業的打擊巨大,對于傳統營銷公司而言,同樣意味著虧損。
戶外客流明顯減少
在過去,地鐵廣告、電梯廣告以及戶外廣告一直備受傳統行業青睞,大家可能記不住春晚的節目,但依稀還能哼出鉑爵旅拍電梯廣告的洗腦旋律。用戶不出門消費,這些企業失去了客戶,自然不愿意投戶外廣告。另一方面,用戶不出門,這些戶外廣告投了也不會有人看到。
如果這時候,營銷公司還跑去讓西北筱面村老板投個戶外大屏,怕不會被做成拉面。
顯而易見,在2020年的第一季度,除了口罩廠和游戲公司,大多數企業的KPI想完成都不太現實。尤其是租金和員工工資即將成為壓垮駱駝的最后一根稻草,企業除了關門和裁員自救,是不是就沒有任何可做的?
并非如此!
面對疫情,傳統企業如何自救?
對于絕大多數企業而言,客流減少造成的損失已經成為板上釘釘,我們要糾結的不應該是已經損失了多少。而是思考如何及時止損,并且更有效利用現有資源。這些手段,我將用三個關鍵詞來概括:省、賺、黏。
對于餐飲、零售等傳統行業,店鋪租金、原材料和員工薪酬都是無法避免的沉沒成本。但是不代表,這些成本就失去了價值。只要利用得好,這些前期的投入資源絕對能夠幫助企業熬過寒冬。
1、省,節約成本
由于疫情的影響,絕大多數用戶都留守家中。居家隔離對用戶而言絕對不是一件快樂的事情,我們每天都能在朋友圈看到用戶在刷“好無聊”,甚至吐槽“牢疫結合”。
這是因為用戶有太多的時間可以支配,注意力無處安放。體現最明顯的地方就是,游戲、社交APP的用戶活躍大幅上升。
同樣,餐飲零售行業的許多員工,疫情階段只能在家辦公甚至無所事事。我們恰好可以利用這群員工刷抖音、快手的時候,順便為企業生產傳播內容,去吸引同樣無所事事的用戶。
就拿西貝筱面村來說,有1W多的員工在宿舍管吃管住。如果每天每個員工生產一個視頻放到抖音和快手,7天就是7W個視頻,這些視頻帶來的效果以及省下來的營銷費用能減輕不少負擔。
沒有人口袋里裝滿了錢會不想消費。用戶留守家中,其潛在的消費需求并沒有消失。此時最重要的,便是有足夠多的內容在用戶面前刷存在感,等疫情過去之后,能讓用戶第一時間就想到店消費。
而這就關系到了下一個環節。
2、賺,用戶口碑
疫情階段,想賺用戶口袋中的錢十分艱難,但是賺用戶的口碑卻很容易。災難來臨,每個人、每個企業都會力所能及地去為社會做貢獻。這些行為,最能打動用戶。而企業需要做的,便是讓更多的人知道,我們為社會做了什么?
在餐飲行業,有一家火鍋品牌叫作巴奴。為了能夠給用戶提供優質服務,這家企業提前準備了毛肚120噸、牛肉80噸和野山菌40噸,以及更多的鮮品來迎接春節。而這場肺炎,讓這些原材料全都派不上用場。
但巴奴的老板沒有浪費這些食物。在1月30日,巴奴將2.2噸蔬果肉奶捐給了河南版“小湯山”醫院施工供給食堂。將超過2.63噸物資,捐贈給河南兩家指定接待湖北游客酒店。
第二天,巴奴派出12輛配送車,分別向12個基層街道辦或社區進行了第二批捐贈。另外,巴奴還捐贈了近1200萬現金,并且提供全國5000余名員工隨時待命,全力協助政府支援工作。
一家自身難保的火鍋店,在災難面前為社會做出如此貢獻。即便此刻它不賺錢,但它賺足了用戶口碑,讓每一個河南人都愿意在疫情結束后去吃一次。
3、黏,持續連接用戶
即便用戶記住了你的品牌,有著潛在的消費需求,但距離到店消費仍然還有很長的空窗期。用戶在這段時間內,很可能把你忘記甚至把錢花到別的地方。企業如何才能保證用戶未來一定能到店消費?這就需要企業和用戶保持高度的粘性。
我們見過很多保持用戶粘性的玩法,例如會員積分制,又或者類似集五福、打卡簽到、喂小雞、種樹等。驅動用戶活躍的重要因素,就是用戶付出時間,能夠在最終獲得相應的報酬。比如種下一顆真的樹,比如通過某些行為積累積分最終兌換某些權益,亦或者是兌換硬通貨——口罩。
在對抗疫情階段,用戶雖然無法到店消費,但是企業通過游戲化運營方式去促進用戶活躍,每天連接用戶,提醒用戶在疫情過后到店消費能夠獲得大額獎勵。這樣綁定用戶,就能確保用戶最終能夠到店消費。
每天產出足夠多的優質內容吸引用戶注意,通過口碑營銷打動用戶,再利用游戲化運營手段保持用戶活躍。做好這三點,疫情過后,企業的春天也就到了。
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作者公眾號:兔展(ID:RabbitPre)
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