多場景社交電商:京東手機(jī)QQ購物校園AR夜跑
當(dāng)前,隨著SOLOMO概念深入人心,社交、地圖、移動的營銷混搭玩法也被業(yè)界不斷嘗試。而在傳統(tǒng)的概念中,線下社交營銷總給人以“老套”、“乏味”的印象。近來,京東手機(jī)QQ購物校園AR夜跑活動,卻借助AR等技術(shù)手段將“人、地理位置、社交、場景、購物”等更多維的元素連接起來,讓購物融入到年輕人生活實景的方方面面,進(jìn)而實現(xiàn)從玩到買的無縫轉(zhuǎn)化,展示了多場景社交電商的巨大魅力。
圖:同學(xué)們和虛擬的JOY互動
截至11月底,京東手機(jī)QQ購物以“Enjoy夜跑”為主題的AR跑活動已席卷全國百所高校,現(xiàn)場直接參與活動多達(dá)5萬人次,并通過線下推廣線上直播等形式直接觸達(dá)555萬人次,線上線下累積總曝光超過2100萬人。該案例不僅得到了眾多用戶的青睞,也得到了專業(yè)機(jī)構(gòu)的認(rèn)可,“京東手機(jī)QQ購物校園AR夜跑”整合營銷案例,榮獲2016年第六屆娛樂營銷5S金獎創(chuàng)意創(chuàng)新力大獎。那么,問題來了,京東手機(jī)QQ購物到底是如何做到的呢?
圖:學(xué)生們參加校園AR夜跑活動
校園AR夜跑:瞄準(zhǔn)95后
作為移動電商+社交的重要前沿陣地,京東手機(jī)QQ購物面臨的最大挑戰(zhàn)就是,如何在眾多的營銷活動中脫穎而出,贏心95后。
京東手機(jī)QQ購物發(fā)現(xiàn),校園學(xué)子對營銷活動的立意訴求,是跳躍式體驗,革命而非改革,處于信息接納的前沿的學(xué)生群體,相對簡單和普通的互動方式不足以吸引他們的眼球,這驅(qū)使著京東手機(jī)QQ購物必須創(chuàng)新玩法體驗。
最終,京東手機(jī)QQ購物選擇了“第一次”策略,即通過將酷炫的AR增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用到地圖和夜跑方式中,以夜跑線路簽到任務(wù)與多重互動,讓同學(xué)們體驗AR夜跑、社交的融合之美。
圖:學(xué)生積極參與京東開學(xué)季活動
9月開學(xué)季,京東手機(jī)QQ購物便走進(jìn)深圳大學(xué)等七所高校,結(jié)合新生入學(xué),快速熟悉校園的需求,通過手繪校園AR地圖為載體與學(xué)生搭起了溝通橋梁。學(xué)生掃描地圖,或校園實景地標(biāo),快速了解校園的同時,還可收集隱藏在虛擬世界的京東吉祥物JOY獲取京東開學(xué)禮物,為活動進(jìn)行了很好的預(yù)熱。
而后續(xù)席卷全國各大高校的AR夜跑更是直擊時下年輕人崇尚運動、健康的生活態(tài)度。學(xué)子們登錄“照見APP”,選擇所在學(xué)校,圍繞指定運動線路完成“打卡點”打卡任務(wù),即有機(jī)會在打卡點附近尋獲星座JOY,贏取專屬京東優(yōu)惠券。完成連續(xù)既定天數(shù)的夜跑計劃,通過線下AR游戲集齊在虛擬世界中的12只星座JOY,還可在校園京東派門店兌換現(xiàn)實版星座搪膠JOY公仔等大獎。
圖:校園AR地圖和校園AR夜跑及十二星座搪膠JOY
圖:同學(xué)們積極參加校園AR夜跑活動
在風(fēng)靡全球的Pokoman GO實景收集玩法余溫未退的背景下,京東手機(jī)QQ購物AR夜跑正好滿足了高校生獵奇,喜歡嘗鮮體驗的心理。再加之活動過程中, FirstAid服務(wù)的引入,醫(yī)藥箱、水、“幸福西餅”特供點心一應(yīng)俱全,讓學(xué)生夜跑毫無后顧之憂,甚至可以說是更為貼心、舒暢;其精心的運功場景設(shè)計,如AR夜跑拱門、熒光勛章、熒光棒、定制熒光T恤等,更是成功塑造出了酷炫的夜跑氛圍,讓夜跑旅程更新奇、有趣。
多場景社交電商:讓年輕的心尖叫
從本質(zhì)上來說,AR夜跑活動的基本玩法為任務(wù)型游戲,即學(xué)子們利用手機(jī),在夜跑線路上的簽到點簽到,完成若干簽到打卡即可完成任務(wù),看似簡單。但事實上,京東手機(jī)QQ購物卻為游戲添加了更多“籌碼”,也正是如此讓活動本身有了更多可能。
創(chuàng)新制勝 讓夜跑席卷全國高校
作為京東手機(jī)QQ購物開創(chuàng)的全國首個AR互動夜跑項目,其不僅通過增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實技術(shù)讓夜跑更新穎,還通過創(chuàng)新作為點燃了全國各大高校學(xué)子的參與熱情。在細(xì)節(jié)設(shè)計上,活動會自動形成JOY收集等相關(guān)排行榜,用戶收集的虛擬JOY還可以互換,借此,線下活動的單一個體便可以在線上充分互動,形成更廣范圍的社交圈;活動本身還和電商購物進(jìn)行了很好的結(jié)合,真正實現(xiàn)了購物的閉環(huán),如通過線下AR夜跑互動可隨機(jī)獲得京東優(yōu)惠券,領(lǐng)取即可直接進(jìn)入京東手Q購物享受更多優(yōu)惠,讓用戶在暢享夜跑體驗的同時,也得到了實惠,堪稱多場景社交電商的典范。
圖:七大區(qū)域開展AR夜跑活動
古今玩穿越 當(dāng)AR碰撞古老文明
當(dāng)古老的文明碰撞上神秘又先進(jìn)的AR科技,又將幻化出怎樣的精彩體驗?京東手機(jī)QQ購物通過切實行動交出了完美答卷。9月底,“ENJOY夜跑”在西安明城墻舉行,永寧門到安定門3公里的距離給用戶帶來了前所未有的全新體驗,堪稱穿越古今的奇妙A(yù)R之旅,活動在保留簽到抓虛擬JOY贏禮的基礎(chǔ)上,與城墻景點進(jìn)行了更好的融合,讓更具歷史感的城墻越發(fā)“科技化”,也讓夜跑運動更具“趣味化”,也為品牌營銷帶來了更多的可能和思考。值得一提的是,為了吸引用戶參與此次穿越之旅,AR城墻夜跑玩起了懸念倒計時,在活動開始前便在西安南門外標(biāo)志性建筑進(jìn)行邀請二維碼的激光投影,迅速引發(fā)病毒式擴(kuò)撒,僅3天總曝光量達(dá)到41萬次。
圖:西安AR城墻夜跑
整合多維資源 傳播立體化更聚焦
達(dá)到開篇的爆發(fā)效果,也并非京東手機(jī)QQ購物的一己之力,其還聯(lián)合了騰訊智慧校園、途牛、幸福西餅等諸多品牌,并在資源的整合上不遺余力,此次夜跑便與可口可樂進(jìn)行了深入合作,不僅為其打造了線上的主題賣場,而且用戶在活動現(xiàn)場掃描可口可樂任意產(chǎn)品即可抓到一只虛擬JOY,可謂品牌、廠商、用戶的多贏。值得關(guān)注的是,夜跑活動還邀請了網(wǎng)紅在騰訊NOW全程直播,AR、夜跑、直播三大時下潮流的聚合,讓活動影響力得以快速裂變放大,其總觀看人次共計達(dá)55萬。此外,在線上購物入口資源上,其還開通了京東手Q校園館,并在會員頻道的專屬頁面給與更多資源露出,整體資源位曝光超過1800萬。
京東手機(jī)QQ購物AR夜跑整合營銷圖
京東手機(jī)QQ購物校園AR夜跑活動,還通過諸多線上資源成功引發(fā)二次傳播。在網(wǎng)絡(luò)上,通過校園公眾號、豆瓣、校園論壇、網(wǎng)紅等渠道精準(zhǔn)觸達(dá)目標(biāo)受眾,累計曝光超1000萬人次,閱讀量近7萬人;而且吸引了諸多媒體記者自發(fā)報道,新浪、騰訊、晶報等33家網(wǎng)絡(luò)媒體、60家地方媒體、 20余家自媒體平臺累計曝光超400萬人次。深圳電視臺《壹時間》、北京電視臺BTV—財經(jīng)頻道及江寧電視臺《家住江寧》對華南深圳大學(xué)、華北人民大學(xué)、華東東南大學(xué)三場啟動儀式分別進(jìn)行了報道,引發(fā)了更廣泛群體的關(guān)注和熱議。
案例述評:融合時代的多場景社交電商
京東手機(jī)QQ購物校園AR夜跑活動,是一次精準(zhǔn)打擊、創(chuàng)新性十足、回味十足的營銷創(chuàng)新。其成功的根源,是對95后大學(xué)生族群的深入洞察與精確把握。
京東手機(jī)QQ購物的主要受眾人群為90、95后,一直傳遞“社交讓購物更有價值,購物讓社交更有樂趣”的理念,在這次嘗試中實現(xiàn)了令目標(biāo)用戶尖叫、更加新穎的營銷模式。這正如京東AR夜跑項目負(fù)責(zé)人所言:“伴隨購物的需求及人與人社交互動的需求更加明確,場景社交電商將成為一種發(fā)展趨勢。京東手機(jī)QQ購物作為社交電商的引領(lǐng)者,我們現(xiàn)在正在實踐的,就是基于多場景下的社交購物體驗,通過社交使購物變得更有價值。”
多場景社交電商的成功實現(xiàn),給了我們更多“多態(tài)”的啟迪。在新興科技和電商推動下,或許,人們能夠更為無縫的在線上和線下世界切換。傳統(tǒng)和現(xiàn)代,并不是對立,而是融合。在這個融合的時代,人們需要一種更加開放的心態(tài),在線上和線下世界中自由穿梭,充分享受兩者的美好與互補(bǔ),釋放我們的無限潛能。
轉(zhuǎn)載請在文章開頭和結(jié)尾顯眼處標(biāo)注:作者、出處和鏈接。不按規(guī)范轉(zhuǎn)載侵權(quán)必究。
未經(jīng)授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載,授權(quán)事宜請聯(lián)系作者本人,侵權(quán)必究。
本文禁止轉(zhuǎn)載,侵權(quán)必究。
授權(quán)事宜請至數(shù)英微信公眾號(ID: digitaling) 后臺授權(quán),侵權(quán)必究。
評論
評論
推薦評論
暫無評論哦,快來評論一下吧!
全部評論(0條)