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關于微軟全新語言Fluent Design,你要知道的都在這兒

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舉報 2017-05-16

近日,Build2017大會上微軟宣布采用全新的Microsoft Fluent Design System,并展示了Win10流暢設計體系,我們驚喜地看到微軟在設計上終于發力,迎來顛覆性的改變。


微軟Modern UI,谷歌Material design和蘋果iOS并稱為三大主流設計語言。而微軟Modern UI設計風格一直為人所詬病,規整的方塊磁貼格局、單調的配色、枯燥的文字界面…從顏值上而言,蘋果、谷歌簡直在碾壓微軟,近些年來在移動端市場占有率上幾家的差距也是越來越大。

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“功能再強大,我也理解不了微軟爸爸的審美”


現在微軟放大招!大會上,微軟全球執行副總裁特里?梅爾森(Terry Myerson)說到:“此次的微軟系統將帶來直觀、和諧、響應迅速、兼容廣泛的跨設備體驗與互動操作。”光是看官方發布的視頻就能感受到微軟與谷歌、蘋果在設計上并肩的野心。

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此次帶來的全新語言Fluent Design System(以下簡稱FDS)主要包括五大核心元素:Light(光感)、Depth(深度)、Motion(動畫)、Material(材質)和 Scale(縮放)。我們將從這五個方面展開說明FDS的設計理念,與谷歌Material Design和蘋果iOS又有何相似之處,真的會成為微軟劃時代的設計語言嗎?



01

 Light(光感)

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“神說要有光,世上便有了光。”


設計中光的重要性不言而喻,Joe Belfiore在大會上表示:新的light元素可以創造良好的氛圍,讓應用多一種空間的概念。在界面交互中能夠強烈吸引用戶的注意力,通過塑造光感的明暗度來引導用戶,比如我們看到鼠標懸停時發光的按鈕、圖標點亮其他元素、高光漸變都給用戶以更人性化的視覺體驗。

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這一點上,谷歌Material Design同樣運用light引入shadow,建立其標志性的卡片陰影輪廓。而相比谷歌略顯固化的陰影疊加,FDS中主動變化的高光顯得更為生動有趣,更貼合真實世界中自然的設計。


02

 Depth(深度)

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創新性的改變,打破二維平面的局限拓展至三維空間領域。以往微軟所經歷的幾個設計階段,直至Modern UI都離不開單調的平面設計。而現在運用depth元素,與物理環境相結合,將重要的內容呈現在用戶面前,營造縱深變化的錯覺,能夠極大地減少視覺疲勞,給人以更豐富的感官體驗。

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而谷歌Material Design早已嘗試將三維空間引入設計。提出z軸概念,利用z軸的深度,更好地打造空間感,使界面的每個元素層級鮮明,突出主次與重要程度,同時也加強UI視覺上的表現力。


你們發現了嗎?微軟和谷歌都在三維空間設計領域的深入研究,更易于展現虛擬物體在三維空間中的應用,隨著AR/VR技術的發展,更具未來前瞻性。


03

 Motion(動畫)

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我們都知道,好的動效是優秀產品重要的組成要素之一,微軟自然不會忽視這一環。Motion元素能為用戶提供更多好看、互動性強的動畫,吸引用戶的注意力,讓表達充分而細膩。并且可以看到,微軟此次創造出更色彩絢麗的動效,窗口內部小圖標和元素都能夠承載大量的動畫效果,好感度up


說到這里,又要提谷歌的Material Design,以一種優雅、流動的方式來體現動效,構建與真實世界相連的空間關系。比如優雅的轉場效果、按壓/釋放觸控漣漪、富有層次的時間感…這些都是Material Design中Motion的經典動效案例。

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04

 Material(材質)

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從剛才所說的光感、深度和特效都在試圖建立與物理世界的聯系,而材質更是要模仿現實世界中各種物質,讓用戶感受真實觸感的重要一環。


比如微軟這次所回歸的毛玻璃效果,對于這種半透明光影漸變的效果我們似乎毫無抵抗力。其實Win7時代就有毛玻璃特效,而蘋果則將這一特性發揮得淋漓盡致。從z軸維度出發的設計,用它來制造出覆蓋內容之上的感覺,令界面元素更有層級,更有趣。

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谷歌的Material Design從命名就可以看到Material材質的理念,而它的靈感正是來源于對紙和墨水的研究,其最重要的特征就是卡片信息的層疊、合并、分離,擁有現實世界的厚度與質感,能夠自由伸展變形又是它的魔力所在。


不論是微軟全新發布的語言,還是谷歌、蘋果,對于真實材質在設計中的運用都非常重視。設計與生活理念相結合,讓用戶能夠產生更自然的感知或許是材質如此重要的原因,你覺得呢?


05

 Scale(縮放)

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可以看到微軟在幾個不同規模的交互場景中,不論是小屏幕觸控還是VR實景,都能夠滿足。而scale元素最顯著的一點在于,是在VR/AR技術中的運用,微軟打破這一局限,將虛擬物體的縮放應用在UI交互中,還提到許多前瞻性的概念設計。

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我們會預見在下一個互聯網經濟浪潮,微軟對未來的布局投放在人工智能領域。從可穿戴智能設備HoloLens,去年宣布推出混合現實技術Mixed Reality(MR)到成立人工智能研究部門…此次微軟推出的全新語言FDS與其戰略布局相一致,讓UI與真實世界相融合,或許不僅僅是應用于Win10的新語言,而是有更深探索。

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這方面,谷歌和蘋果的想法也不謀而合,人工智能是新一代的人機交互。所強調的光感、深度、動效、材質和縮放,搭建出來的是一個可感知的真實世界,隨著技術的不斷發展,在日常交互設計和應用界面,將與用戶產生更親密的聯系。


新版Windows還未發布,從此次微軟發布的全新語言Fluent Design System看到對未來的美好暢想,看到他們在設計上顛覆性的創新,開始學會如何優雅地為用戶展示復雜信息。對于曾經被谷歌Material Design和蘋果iOS所碾壓的局勢在悄悄開始發生變革,我們拭目以待~



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