與妖艷山寨完全不同,《傳奇世界3D》手游以這種方式驚艷全場
沒有踢豬爆麻痹戒指,傳奇世界就不能刷屏了嗎?
當然不是
在UP2018騰訊新文創發布會上,《傳奇世界3D》手游可以說是非常驚艷了
3D全息投影+人屏互動
炫酷
熱血
霸氣
不僅現場效果爆炸,還讓不少傳奇玩家直呼“牛逼”
具體怎么牛逼的,這里有完整視頻:
一提起傳奇或者傳世,大眾一定會想起“踢豬也能爆裝備”“一刀999”……
傳世3D用高大上的全息人屏互動和這些山寨頁游徹底劃清界限,大聲告訴玩家:
這才是傳奇世界。
同時把戰法道的經典技能重現,全息再現攻沙玩法
就憑這些記憶點和熱血場景,傳世玩家看了都會驚呼:
這tm才是傳奇世界!
那這么牛逼的創意是怎么想(bie)出來的呢
讓我們從最開始
盤古開天辟地
不對,傳世從2D變成3D說起
當時的情景大概是這樣:
那天我剛剛成為鵝廠的一只新鵝。
老板:我們傳世3D要上up發布會了,你們想一個創意吧。
創意:我們不是有一位天王超級玩家嗎?就把這個懸念宣布出去就ojbk了。
我:我們不是有3D的超高清畫質嗎?就把游戲視頻剪個cg就ojbk了。
老板:你們創意人的堅持呢?我們是一個15年的IP,而且是第一款3D傳世。我覺得我們的這次的創意要:1、勾起玩家的情懷。2、體現我們產品3D的賣點。3、一定要爆炸,至少億級pv吧。4、不要low。5、然后還要……
那天,我們在騰訊加了一個通宵
然后,第二天
我們加了第二個通宵
………………
通宵×N,之后
“我想到了,我們做一個人屏互動的3D全息投影吧,展現傳世從2D到3D的華麗蛻變;
就像這樣,我剛剛做的demo,是不是很有創意
而且用人屏互動還能讓玩家直觀體驗立體攻沙;
剛好我們這次的場地有三層,可以布置紗幕把大屏幕和舞臺空間充分利用起來”
簡直是天時地利人和。
老板:這次我ojbk了。
然后這個艱巨的任務就交給了
執行
挖坑一時爽,填坑火葬場。執行人員發現這個創意如同月球背面——全是坑。
最難的是3D投影和演員互動的特效。
視頻中有很多破盾斬、冰旋風等職業技能,演員要與畫面完美同步;
還要結合特效編舞,千萬不能尬;
為了讓演員完美融入3D場景,投影燈光要找好每一個角度。
并列第一難的是演員的動作設計:
要像傳奇一樣陽剛霸氣,但不要“點擊就送”那樣霸氣側漏
要像舞蹈一樣華麗優美,同時還要質樸大氣
簡直是五彩斑斕的黑
還好我們的動作演員能舞能武
還有一個并列第一難的是腳本的文案
具體的我也不知道
因為文案已經去植發了,沒來得及和我講
總之就是:難
經過眾人不懈的努力,第一版效果是這樣的:
中二里面透露著一絲貧窮
但是如果止步于此就不會有up上的炫酷狂拽了
這么多困難是怎么克服的呢,上點干貨吧:
改
不光是投影特效部門在改,腳本文案也在改,編舞也在改,連演員的衣服都因為胸太大不合身要改……
怎么改呢?溝通
項目組的日常就是每人十幾個微信群,每個群未讀99+
三個人用出三十個人的感覺
老板:我覺得,我們可以加一個法師的技能進去。
項目負責人:好的。那我馬上通知特效團隊做這個特效。然后讓視頻團隊評估下會不會影響機位的設置。這個技能要配合道具我讓物料那邊也準備一下。演員這邊趕緊重新排一下舞蹈把這個動作加進去。公關團隊那邊也趕緊同步一下最近資料。哦,盛大那邊的負責人也要……
老板:這么麻煩的嗎?那不加了吧?
項目負責人:啥?可是我已經通知完了。
經過眾人不懈的努力,困難終于把我們克服了
不對,是我們終于克服了困難
《傳奇世界3D》手游全息投影人屏互動上線!
最后總結一下真正的干貨:
1、要為新技術的運用預留時間。全息投影算是比較成熟的技術,但是與真人表演的結合這是首次。呈現效果只能靠時間磨合試錯。
2、好的創意是執行出來的,把細節做到極致,創意就成功了一大半。
3、執行階段更加看重資源的整合。投影技術和演員表演如何結合地恰到好處需要不同領域的專業人士群策群力。比如在技術上無法解決的問題可以通過演員動作設計來彌補短板,最終保證呈現效果。
4、可能還需要一丟丟的運氣……
經歷了這一次難忘的項目攻堅,作為鵝廠的新鵝除了獲得以上這些寶貴的經驗,更明白這次裸眼3D全息投影的成功實現離不開團隊的支持,感謝你們讓我生平見到如此炫酷的3D立體傳奇世界。好了,說的有些多了,和我一起進入3D傳奇世界吧。
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