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專訪像素偏移羅征:XOO 數(shù)字潮玩,讓 IP 活起來|新消費(fèi)Daily對(duì)話14期

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舉報(bào) 2021-08-18


文|Claire Zhang


2019年底,羅征和張萌合作創(chuàng)立了像素偏移。


二人因在谷歌共事結(jié)識(shí),離職創(chuàng)業(yè)前的身份分別是騰訊廣告VP和谷歌AI主任研發(fā)工程師。因此,創(chuàng)立這家計(jì)算機(jī)視覺公司是兩人在業(yè)內(nèi)積累多年后,一件水到渠成的事。羅征和張萌也邀請(qǐng)到前神策數(shù)據(jù)產(chǎn)品總監(jiān)杜明翰加入合伙人團(tuán)隊(duì),一起推進(jìn)產(chǎn)品和商業(yè)化落地。


一年半過去了,像素偏移成長(zhǎng)為一支精通計(jì)算機(jī)視覺、3D圖形技術(shù)、IP視覺設(shè)計(jì),到企業(yè)數(shù)字營(yíng)銷等各領(lǐng)域的團(tuán)隊(duì)。今年,像素偏移走到市場(chǎng)面前,推出了XOO數(shù)字潮玩平臺(tái),將潮玩IP作為第一個(gè)切入服務(wù)的行業(yè)。顧名思義,不同于傳統(tǒng)潮玩,數(shù)字潮玩是基于混合現(xiàn)實(shí)渲染技術(shù)的潮玩,更虛擬化、更有科技感、更靈活多變。



01角色,讓內(nèi)容創(chuàng)作從0到1
MIT計(jì)算機(jī)博士畢業(yè)后,羅征先后供職于谷歌和騰訊廣告。他在谷歌時(shí),在線廣告還以文字內(nèi)容為主;在騰訊的7年,是圖文廣告興起、又快速邁入視頻廣告的7年。可以說,羅征剛好見證了在線廣告從文字、到圖片、再到視頻的時(shí)代變革。


那么,在數(shù)字營(yíng)銷領(lǐng)域有多年經(jīng)驗(yàn)的羅征到底為什么選擇了潮玩IP作為服務(wù)的第一步?


近年來,“內(nèi)容”和“營(yíng)銷”之間的邊界屢屢被打破。在合適受眾定向前提下,最終能打動(dòng)消費(fèi)者,永遠(yuǎn)是內(nèi)容創(chuàng)意本身。而在“視頻內(nèi)容”的時(shí)代,創(chuàng)作難度是比圖文高一個(gè)量級(jí)。通過對(duì)創(chuàng)作路徑的觀察和思考,羅征認(rèn)為“角色創(chuàng)作”是一切內(nèi)容的基石。“角色創(chuàng)作是內(nèi)容創(chuàng)作的根本元素。就好像你無論是寫小說、拍動(dòng)畫、還是開發(fā)游戲,角色設(shè)計(jì)都是最起步的階段。所以角色創(chuàng)作是最難得的,是從0到1的那一步。”羅征對(duì)新消費(fèi)Daily說。


跟隨著這樣的理念,羅征找到了數(shù)字潮玩作為特別合適的載體,他認(rèn)為,“一方面,潮玩是更純粹的角色I(xiàn)P,對(duì)故事的依賴度更低、世界觀更輕。你只需要描述角色的年齡、愛好、背景等就可以。另一方面,消費(fèi)者又可以在潮玩中投射很強(qiáng)的情感訴求,而數(shù)字化給了潮玩IP一個(gè)機(jī)會(huì),讓它‘活起來’。”


不過,潮玩雖然越來越被以年輕人為主的消費(fèi)群體喜愛,但行業(yè)發(fā)展下去,都面臨著“渠道”和“供應(yīng)鏈”的挑戰(zhàn)。


對(duì)IP方來說,IP方一般不會(huì)掌握渠道信息,和市場(chǎng)是割裂開的。一個(gè)新的IP設(shè)計(jì)出來并投放市場(chǎng)之后,只能等待零售店幾個(gè)月之后的數(shù)據(jù)反饋。然而,這種延后且分散的數(shù)據(jù),對(duì)于IP方更了解自己的設(shè)計(jì)、更了解市場(chǎng)、甚至進(jìn)一步升級(jí)產(chǎn)品,能給到的幫助很有限。


對(duì)潮玩而言,即使是行業(yè)內(nèi)相對(duì)成熟的潮玩品牌,從設(shè)計(jì)、生產(chǎn)、出品、宣發(fā),到銷售,也需要接近半年的時(shí)間。以快時(shí)尚行業(yè)做比較,經(jīng)歷同樣復(fù)雜的流程下來,最快的時(shí)間可能不到一個(gè)月。


于是,XOO從源頭引入優(yōu)化,將IP方作為第一階段的主要服務(wù)對(duì)象。數(shù)字潮玩和線下零售之間,在IP和消費(fèi)者之間,羅征和團(tuán)隊(duì)試圖搭建起一座橋梁。



02IP方,需要一個(gè)數(shù)字化的機(jī)會(huì)


一般而言,IP方會(huì)因靈感、消費(fèi)者反饋、以及模型設(shè)計(jì)復(fù)雜等問題,生產(chǎn)周期過長(zhǎng),這也是其核心痛點(diǎn)。

而在XOO,一個(gè)數(shù)字潮玩從設(shè)計(jì)到上市的時(shí)間不會(huì)超過一個(gè)月。對(duì)于形象簡(jiǎn)單的IP,XOO會(huì)先完成模型設(shè)計(jì),再通過AI匹配動(dòng)作,從而讓虛擬的IP“活”起來;而對(duì)于形象復(fù)雜的IP,會(huì)在完成模型設(shè)計(jì)后進(jìn)行干預(yù)、制作調(diào)優(yōu)等步驟。羅征介紹道,“比如,在系統(tǒng)中輸入的動(dòng)作是皺眉,我們會(huì)針對(duì)眉頭皺得程度進(jìn)行調(diào)整,以貼合IP角色的設(shè)定。”




除了解決生產(chǎn)周期這個(gè)核心痛點(diǎn),在整個(gè)鏈條中,數(shù)字潮玩還給IP方和消費(fèi)者都帶了一些切實(shí)的好處。


首先,更少的工作量、更快的上市速度。如果IP方與傳統(tǒng)的廠商合作,必然要進(jìn)行許多工業(yè)化、流程化的工作,而XOO可以從根本上幫IP方減掉了這部分工作量。


其次,更多元的內(nèi)容輸出。IP具有“雙向創(chuàng)作”的屬性,當(dāng)它應(yīng)用到潮玩產(chǎn)品上時(shí)這一點(diǎn)尤為凸顯,消費(fèi)者會(huì)對(duì)潮玩IP進(jìn)行改造、組裝,他們的創(chuàng)作力會(huì)反哺到IP上。數(shù)字化的潮玩無疑便于在IP上“作畫”,輸出更多元的內(nèi)容。當(dāng)然,消費(fèi)者端也可以進(jìn)行更方便的二次創(chuàng)作。


最后,更強(qiáng)的互動(dòng)性,和消費(fèi)者更深的情感連接。過去,手辦愛好者,如果想進(jìn)行改色,必須要一套專業(yè)而昂貴的設(shè)備;如果想帶玩偶外出拍照,則很大程度上受制于手辦的大小,而且玩偶“配合”起來也很困難。如今,消費(fèi)者只需一部手機(jī),就可以在數(shù)字化手段的幫助之下實(shí)現(xiàn)這些再創(chuàng)作的過程,進(jìn)而和角色產(chǎn)生更深的情感連接。


除了滿足消費(fèi)者的既有需求,XOO還會(huì)官方發(fā)布更多樣的道具或者場(chǎng)景,為產(chǎn)品疊加新的互動(dòng)方式,比如,向用戶更新模型的最新版本、出一些節(jié)日性的裝扮等。可以說,數(shù)字化的手段讓IP方和消費(fèi)者雙方的再創(chuàng)作都更具備可行性,也保障了雙方之間建立更深、更長(zhǎng)期的情感連接。



03角色I(xiàn)P,新消費(fèi)品牌的未來資產(chǎn)


除了幫助IP方實(shí)現(xiàn)數(shù)字化,在源頭上實(shí)現(xiàn)變革外,羅征也替角色I(xiàn)P想到了更長(zhǎng)遠(yuǎn)的路。


其實(shí),從近幾年越發(fā)火爆的潮玩就能看出,消費(fèi)者對(duì)角色I(xiàn)P的消費(fèi)力越來越強(qiáng)。這也是為什么,過去幾年,一些強(qiáng)調(diào)IP的品牌更容易在消費(fèi)者中破圈。羅征解釋,“IP蘊(yùn)含著很強(qiáng)的情感感受,背后是一個(gè)龐大的市場(chǎng)。”這是因?yàn)镮P幫助品牌形成了人格,從而吸引用戶主動(dòng)地靠近并產(chǎn)生連接,這在根本上改變了品牌和消費(fèi)者的互動(dòng)方式。


羅征介紹,除了品牌自有IP之外,目前品牌最常采用的方式是與外部IP聯(lián)名。在日本、香港等地,一些連鎖便利店會(huì)裝修成不同的IP主題店鋪,比如以哆啦A夢(mèng)為主題、聯(lián)名推出哆啦A夢(mèng)盲盒等。


可見,角色I(xiàn)P已經(jīng)逐漸成為一種重要的品牌資產(chǎn),利用更加數(shù)字化的手段建設(shè)角色I(xiàn)P也成為了品牌的迫切需求。XOO在通過數(shù)字潮玩這個(gè)載體,幫助品牌建立角色I(xiàn)P的過程中,觀察到這一趨勢(shì)的背后成因。



一方面,短期內(nèi),角色I(xiàn)P是一種更為親切和有效的觸達(dá)年輕消費(fèi)者的方式,可以提升用戶體驗(yàn);而數(shù)字化IP以一種虛擬和現(xiàn)實(shí)相結(jié)合的方式,既增添了過程的趣味性,又為品牌主提供了更大的發(fā)揮空間。當(dāng)消費(fèi)者和品牌角色I(xiàn)P“玩”在一起時(shí),無論是線下AR體驗(yàn)、拍照,還是線上分享小紅書、朋友圈,都可以讓他們獲得更高的情緒價(jià)值。“7月,在ChinaJoy的現(xiàn)場(chǎng),XOO攜手鵬創(chuàng)傳媒旗下咕玩文化,活靈活現(xiàn)地展出了數(shù)字潮玩BOZII和FUKUN系列,其室內(nèi)裸眼3D互動(dòng)效果很受消費(fèi)者的歡迎。” 像素偏移項(xiàng)目管理負(fù)責(zé)人江岱表示。




另一方面,長(zhǎng)期來看,數(shù)字角色I(xiàn)P在幫助品牌和消費(fèi)者建立長(zhǎng)期情感連接的同時(shí),甚至可以幫助品牌主提升數(shù)字化營(yíng)銷的能力。江岱進(jìn)一步解釋,“比如,XOO在 MOMO PLANET 潮玩中嵌入了帶有NFC芯片的智能卡,可以直接連接品牌的會(huì)員系統(tǒng)。這樣一來,品牌方可以更精確地了解用戶,何時(shí)激活、是否活躍、有沒有進(jìn)行社交分享;IP方則可以實(shí)時(shí)地了解自己的渠道,從而更好地規(guī)劃下一階段的生產(chǎn)和營(yíng)銷節(jié)奏。”




通過XOO服務(wù)品牌的過程,羅征發(fā)現(xiàn),無論傳統(tǒng)品牌還是新消費(fèi)品牌,都在積極探索各種數(shù)字IP的合作模式。而且,品牌主也逐漸形成了一種共識(shí):相對(duì)于明星代言,打造品牌形象IP或聯(lián)名潮流IP,都是更低風(fēng)險(xiǎn)的選擇。更何況,在這個(gè)過程中,還可以連接到擁抱潮流先鋒的年輕消費(fèi)者。


羅征也提出,對(duì)于現(xiàn)階段的新消費(fèi)品牌來說,他們尤為需要塑造品牌價(jià)值,來提高內(nèi)容豐富度、滿足消費(fèi)者更高的情感需求,數(shù)字IP是一個(gè)很好的助力。因?yàn)閿?shù)字IP恰好可以在短期的內(nèi)容上和長(zhǎng)期的品牌情感上,都能給新消費(fèi)品牌助力。



04結(jié)語(yǔ)


當(dāng)新消費(fèi)Daily提出,XOO的未來方向是什么,羅征認(rèn)為從“消費(fèi)科技”“視覺藝術(shù)”到“混合現(xiàn)實(shí)”,都有可能。其實(shí),數(shù)字潮玩給行業(yè)帶來的變革還充滿可能性,所以像素偏移在羅征腦海中的形象也是多元的。


不過,即使最終形態(tài)還有很多可能性,羅征對(duì)像素偏移下一階段的目標(biāo)很堅(jiān)定,“通過深入幫助IP方,我們會(huì)成為一家最了解品牌方IP需求的企業(yè),可以幫助品牌主找到最合適的聯(lián)合IP營(yíng)銷路徑。我們希望為新消費(fèi)品牌提供IP數(shù)字化的全鏈路解決方案,做品牌潮流數(shù)字化方向的「探月伙伴」。



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