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專訪像素偏移羅征:XOO 數字潮玩,讓 IP 活起來|新消費Daily對話14期

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舉報 2021-08-18


文|Claire Zhang


2019年底,羅征和張萌合作創立了像素偏移。


二人因在谷歌共事結識,離職創業前的身份分別是騰訊廣告VP和谷歌AI主任研發工程師。因此,創立這家計算機視覺公司是兩人在業內積累多年后,一件水到渠成的事。羅征和張萌也邀請到前神策數據產品總監杜明翰加入合伙人團隊,一起推進產品和商業化落地。


一年半過去了,像素偏移成長為一支精通計算機視覺、3D圖形技術、IP視覺設計,到企業數字營銷等各領域的團隊。今年,像素偏移走到市場面前,推出了XOO數字潮玩平臺,將潮玩IP作為第一個切入服務的行業。顧名思義,不同于傳統潮玩,數字潮玩是基于混合現實渲染技術的潮玩,更虛擬化、更有科技感、更靈活多變。



01角色,讓內容創作從0到1
MIT計算機博士畢業后,羅征先后供職于谷歌和騰訊廣告。他在谷歌時,在線廣告還以文字內容為主;在騰訊的7年,是圖文廣告興起、又快速邁入視頻廣告的7年。可以說,羅征剛好見證了在線廣告從文字、到圖片、再到視頻的時代變革。


那么,在數字營銷領域有多年經驗的羅征到底為什么選擇了潮玩IP作為服務的第一步?


近年來,“內容”和“營銷”之間的邊界屢屢被打破。在合適受眾定向前提下,最終能打動消費者,永遠是內容創意本身。而在“視頻內容”的時代,創作難度是比圖文高一個量級。通過對創作路徑的觀察和思考,羅征認為“角色創作”是一切內容的基石。“角色創作是內容創作的根本元素。就好像你無論是寫小說、拍動畫、還是開發游戲,角色設計都是最起步的階段。所以角色創作是最難得的,是從0到1的那一步。”羅征對新消費Daily說。


跟隨著這樣的理念,羅征找到了數字潮玩作為特別合適的載體,他認為,“一方面,潮玩是更純粹的角色IP,對故事的依賴度更低、世界觀更輕。你只需要描述角色的年齡、愛好、背景等就可以。另一方面,消費者又可以在潮玩中投射很強的情感訴求,而數字化給了潮玩IP一個機會,讓它‘活起來’。”


不過,潮玩雖然越來越被以年輕人為主的消費群體喜愛,但行業發展下去,都面臨著“渠道”和“供應鏈”的挑戰。


對IP方來說,IP方一般不會掌握渠道信息,和市場是割裂開的。一個新的IP設計出來并投放市場之后,只能等待零售店幾個月之后的數據反饋。然而,這種延后且分散的數據,對于IP方更了解自己的設計、更了解市場、甚至進一步升級產品,能給到的幫助很有限。


對潮玩而言,即使是行業內相對成熟的潮玩品牌,從設計、生產、出品、宣發,到銷售,也需要接近半年的時間。以快時尚行業做比較,經歷同樣復雜的流程下來,最快的時間可能不到一個月。


于是,XOO從源頭引入優化,將IP方作為第一階段的主要服務對象。數字潮玩和線下零售之間,在IP和消費者之間,羅征和團隊試圖搭建起一座橋梁。



02IP方,需要一個數字化的機會


一般而言,IP方會因靈感、消費者反饋、以及模型設計復雜等問題,生產周期過長,這也是其核心痛點。

而在XOO,一個數字潮玩從設計到上市的時間不會超過一個月。對于形象簡單的IP,XOO會先完成模型設計,再通過AI匹配動作,從而讓虛擬的IP“活”起來;而對于形象復雜的IP,會在完成模型設計后進行干預、制作調優等步驟。羅征介紹道,“比如,在系統中輸入的動作是皺眉,我們會針對眉頭皺得程度進行調整,以貼合IP角色的設定。”




除了解決生產周期這個核心痛點,在整個鏈條中,數字潮玩還給IP方和消費者都帶了一些切實的好處。


首先,更少的工作量、更快的上市速度。如果IP方與傳統的廠商合作,必然要進行許多工業化、流程化的工作,而XOO可以從根本上幫IP方減掉了這部分工作量。


其次,更多元的內容輸出。IP具有“雙向創作”的屬性,當它應用到潮玩產品上時這一點尤為凸顯,消費者會對潮玩IP進行改造、組裝,他們的創作力會反哺到IP上。數字化的潮玩無疑便于在IP上“作畫”,輸出更多元的內容。當然,消費者端也可以進行更方便的二次創作。


最后,更強的互動性,和消費者更深的情感連接。過去,手辦愛好者,如果想進行改色,必須要一套專業而昂貴的設備;如果想帶玩偶外出拍照,則很大程度上受制于手辦的大小,而且玩偶“配合”起來也很困難。如今,消費者只需一部手機,就可以在數字化手段的幫助之下實現這些再創作的過程,進而和角色產生更深的情感連接。


除了滿足消費者的既有需求,XOO還會官方發布更多樣的道具或者場景,為產品疊加新的互動方式,比如,向用戶更新模型的最新版本、出一些節日性的裝扮等。可以說,數字化的手段讓IP方和消費者雙方的再創作都更具備可行性,也保障了雙方之間建立更深、更長期的情感連接。



03角色IP,新消費品牌的未來資產


除了幫助IP方實現數字化,在源頭上實現變革外,羅征也替角色IP想到了更長遠的路。


其實,從近幾年越發火爆的潮玩就能看出,消費者對角色IP的消費力越來越強。這也是為什么,過去幾年,一些強調IP的品牌更容易在消費者中破圈。羅征解釋,“IP蘊含著很強的情感感受,背后是一個龐大的市場。”這是因為IP幫助品牌形成了人格,從而吸引用戶主動地靠近并產生連接,這在根本上改變了品牌和消費者的互動方式。


羅征介紹,除了品牌自有IP之外,目前品牌最常采用的方式是與外部IP聯名。在日本、香港等地,一些連鎖便利店會裝修成不同的IP主題店鋪,比如以哆啦A夢為主題、聯名推出哆啦A夢盲盒等。


可見,角色IP已經逐漸成為一種重要的品牌資產,利用更加數字化的手段建設角色IP也成為了品牌的迫切需求。XOO在通過數字潮玩這個載體,幫助品牌建立角色IP的過程中,觀察到這一趨勢的背后成因。



一方面,短期內,角色IP是一種更為親切和有效的觸達年輕消費者的方式,可以提升用戶體驗;而數字化IP以一種虛擬和現實相結合的方式,既增添了過程的趣味性,又為品牌主提供了更大的發揮空間。當消費者和品牌角色IP“玩”在一起時,無論是線下AR體驗、拍照,還是線上分享小紅書、朋友圈,都可以讓他們獲得更高的情緒價值。“7月,在ChinaJoy的現場,XOO攜手鵬創傳媒旗下咕玩文化,活靈活現地展出了數字潮玩BOZII和FUKUN系列,其室內裸眼3D互動效果很受消費者的歡迎。” 像素偏移項目管理負責人江岱表示。




另一方面,長期來看,數字角色IP在幫助品牌和消費者建立長期情感連接的同時,甚至可以幫助品牌主提升數字化營銷的能力。江岱進一步解釋,“比如,XOO在 MOMO PLANET 潮玩中嵌入了帶有NFC芯片的智能卡,可以直接連接品牌的會員系統。這樣一來,品牌方可以更精確地了解用戶,何時激活、是否活躍、有沒有進行社交分享;IP方則可以實時地了解自己的渠道,從而更好地規劃下一階段的生產和營銷節奏。”




通過XOO服務品牌的過程,羅征發現,無論傳統品牌還是新消費品牌,都在積極探索各種數字IP的合作模式。而且,品牌主也逐漸形成了一種共識:相對于明星代言,打造品牌形象IP或聯名潮流IP,都是更低風險的選擇。更何況,在這個過程中,還可以連接到擁抱潮流先鋒的年輕消費者。


羅征也提出,對于現階段的新消費品牌來說,他們尤為需要塑造品牌價值,來提高內容豐富度、滿足消費者更高的情感需求,數字IP是一個很好的助力。因為數字IP恰好可以在短期的內容上和長期的品牌情感上,都能給新消費品牌助力。



04結語


當新消費Daily提出,XOO的未來方向是什么,羅征認為從“消費科技”“視覺藝術”到“混合現實”,都有可能。其實,數字潮玩給行業帶來的變革還充滿可能性,所以像素偏移在羅征腦海中的形象也是多元的。


不過,即使最終形態還有很多可能性,羅征對像素偏移下一階段的目標很堅定,“通過深入幫助IP方,我們會成為一家最了解品牌方IP需求的企業,可以幫助品牌主找到最合適的聯合IP營銷路徑。我們希望為新消費品牌提供IP數字化的全鏈路解決方案,做品牌潮流數字化方向的「探月伙伴」。



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