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孫世晟,他被稱為國內頂級「動態設計大神」,分享創作背后

舉報 2018-08-01

 作者:吳志奇,來源:玩物志
原標題:OPPO、小米、一加通通搶著要,憑什么他這么火爆?

他被稱為國內頂級「動態設計大神」。
OPPO、小米、魅族、一加、華為等國內一線手機廠牌爭相與他合作。
他制作的概念宣傳片,讓人第一次看到就想直呼:哇。

——他就是 SOMEI 孫世晟。


你有多久沒「視覺高潮」了?先來感受一下。


OPPO R11 概念宣傳片

這個視頻只是動態設計大神 SOMEI 的作品之一。

OPPO、小米、一加通通搶著要,憑什么他這么火爆?

動態設計,就是用動畫軟件,將圖形圖像進行動態的藝術設計。從 2015 年開始,他就開始成為 OPPO 的「欽點動態設計師」。

最新的 OPPO findX 宣傳片也讓玩物君眼前一亮:未來感爆棚,大片感十足。


 OPPO FindX 概念宣傳片

說是國內設計師做的很難相信,更沒想到是:OPPO 的所有影片都由 SOMEI 全部獨立完成。

他是 Motion Plus Design 首位受邀演講的華人設計師,作品也被收入業內頂級數字媒體。國內大牌的手機廠商,找他合作的停不下來。

一加:

OPPO、小米、一加通通搶著要,憑什么他這么火爆?
一加 5

小米:

OPPO、小米、一加通通搶著要,憑什么他這么火爆?
小米 6

魅族:

OPPO、小米、一加通通搶著要,憑什么他這么火爆?
魅族 note 6

憑什么?反正我第一感覺就是,看完就想立刻馬上 NOW 見到真機。但是 SOMEI 給了我們更多創作背后的秘密。


 玩物志 × SOMEI

大家都親切地稱呼他「燒麥」。

與想象中整天對著電腦內向而不善言談的動態設計師不同,他是個很熱情、健談、有趣的「大男孩」,會在采訪中不斷說到:「呃,這個講來有點長。那我...還是講下吧!」

忙碌的我碰上忙碌的他,晚上開始的采訪也聊到了凌晨。

他不會講太多大道理,但是每個問題后,總會冒出一些靈光一閃的點子。就像他的作品一樣。


1、 大神進化論

你什么時候開始接觸動態設計呢?

我從小學到高中當了一路的宣傳委員。在中國傳媒大學讀了一年「自動化」專業后,因為感覺作業太多,我申請轉去了動畫學院。

但我依舊還在工學院的工作室工作,記得當時通過師哥接觸到了 AE,知道了 videocopilot 的網站,然后就像發現了新大陸一樣,瘋狂地學習和看教程。

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那時候真的是廢寢忘食去看,越看越興奮,有時候直接就在學校主樓的工作室睡著了。

我學困了就睡,睡醒了就學,不分晝夜,而且會把每個新知識點都記錄下來,一步一步積累和成長。真的感覺當時特別狂熱。

而且在那種狀態下學到的東西,你是不會忘掉的。

現在在這個行業久了,會特別懷念那個時候存粹的初心者熱情。

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你覺得好的動態設計是什么?

好的動態需要達到的感覺,就是讓大腦在短暫時間內不會去分析這個動作是什么樣的,它的動態節奏會讓你大腦產生一種生理性的刺激。

會忍不住說,哇好順,這幾個點的節奏好棒。

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它沒有很強的邏輯,就是讓你覺得很帶感、很舒服。

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你做的第一個作品是什么?

我沒想到自己會做動態設計這個事情,第一次是給朝陽區政府做了一個活動片頭,賺了 2000 塊,當時就覺得靠這個賺錢可以養活自己。

當時正好有個師弟親戚開了一個醫院也要我做視頻,開價就是一萬塊,對當時的我來說,是一筆不小的數目。

從此我就開始到處接活,也把這當成了驗證自己學習成果和讓自己的興奮感釋放出去的機會。

有一次做微軟的開場影片,還參加了他們在海上的郵輪年會也蠻有意思的。

所以你的作品都是商業型的嗎?

是的,完全純粹的自我創作基本沒有,要不就是純商業性項目,要不就是委托的非商業項目,像 TED-NINGBO。

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做完全屬于自己的東西,我就會覺得這是做給自己的,一定要特別好,然后會不斷修改,陷入一種過分的苛刻之中,時間越拖越久,最后新鮮感和積極性都沒了。

但是商業項目我就不會苛求做到自己標準的百分之百,它有一個客戶需求的度,而且到了 Deadline 你就必須完成。

畢業之后呢?

記得當時畢業設計沒有特別理想,所以 2012 年畢業之后并沒有選擇應聘上班,而是希望能繼續自由職業來證明自己。

當時同學介紹,小米找到我做一個自由桌面,那時 Google Glass 剛出來,我正好想到這個點子,就是用主觀的視角,融合 3D 的東西,呈現出它的虛擬現實感。當時反響也特別好。


我后來都是只要在和客戶交流時冒出了好點子,他的產品又打動了我,我就會去做。

為什么選擇做一個獨立視頻設計師?

剛開始也去過一家制作 TVC 的后期公司,我在這里學到了很多系統的、正規的工作流程和技能。但是同時又覺得很浪費時間。

因為你會發現一個項目下來十幾個人,交接傳遞到客戶那邊,然后來回等待反復折騰,太過繁瑣和累贅,而且很多人思想在里面,耗費了太多不必要的時間精力。

后來就辭職了自己做,直接跟客戶對接,客戶有需求,我就解決問題。直接了當、快速高效,而且合作關系也會更深,雙方都會很舒服。

我也號召身邊朋友這樣去做,一是相信自己有這個獨立完成的能力,二是相信這個過程是雙贏的。

我想證明,我們是可以輕量化地去實現一個重量級的作品的。



客戶要求很多又總不滿意的時候怎么辦?

我對這個其實還挺自信,在和客戶聊的時候,一個是我 Get 到他想要的點,二是我會把我疑惑的地方一點一點去問他。

比如:這個產品是什么性格?什么性別?然后告訴我兩個最大的賣點,其他不用管,然后慢慢引導他發現這個產品最直接、純粹想表達的樣子。

看起來差異不大的產品比如手機,怎么產生各種靈感呢?

一般分兩種情況,一是現場對接時,產品本身的定位,還有與相關人員的交流就已經能夠碰撞出靈感了。二是現場沒有好的想法,你就要去做,在做的過程中一定會有好的點子冒出來,相信我,時間底線也會讓你有靈感的(笑)。

比如說一加的手機,它需要科技感,那最厲害的科技就是讓機器有仿生的感覺,所以在一加 5T 里面就直接用這個想法來體現。


OPPO 的話會凸顯一種色彩的鮮活力,它其實是一種感覺,這種感覺經常會讓我產生興奮感去創作一種看起來很 high 的元素。

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除了小米,因為他們經常在最后一分鐘才知道自己想要什么。


2、 讓手機酷起來的這幾年

和 OPPO 手機合作這么多年,你是它的「忠粉」嗎?

OPPO 對我來說,可以說是,像朋友一樣的存在吧。

它在我心里是幫助我成長起來的一個很特殊的位置,所以 OPPO 的產品我也一定會親自去做。

最開始他們找我做的是 Find7 發布會上一個小動畫,我發現 OPPO 其實在國內是一個很時尚和有發展前景的公司,當時就很想和他們合作了。而且他們也會給我比較自由的空間去發揮自己的創意。

OPPO 后來一直和我合作,相互都很信任,幾乎都不會談價,有次過年因為趕片子我還沒回家。

每次給他們做的新機宣傳片我都會加入一些不一樣的東西,比如 OPPO R9 雪巖灰就加入了自己很喜歡的元素進去,很有設計感。


這次 OPPO 的新產品讓我眼前一亮,覺得 OPPO 終于做出了真正拿得出手的產品。而且這款手機定位的「未來感」,也讓我可以在概念和視覺上加入更多新的東西。

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和小米、一加等其它手機廠商合作有什么不同之處嗎?

和其他廠商可能不會像 OPPO 這樣玩這么大,或者做太冒險的事情,一是關系信任度還沒到那個層次,而且對品牌調性了解還沒那么深。

一加、魅族是合作比較愉快的。一加 5T 是全新的一個在產品中加入了生物特征的影片,手機變成了一個有生命的機器人進化,包括它的電影敘事風格、場景和聲音的突破都讓我覺得很棒。

小米的合作是比較波折的,因為他們永遠都不能確定最終產品是什么。他們一直在觀察市場方向,大家喜歡什么,中途總是出現變動,產品定位都有大變的風險,這種不穩定的狀態讓人很不好做。

手機市場競爭太激烈了,現在大部分的手機廠商都有這種感覺。

拒絕過哪些手機廠商呢?

蠻多的,溝通下來感覺舒服的,就會合作。有趣的我喜歡的,對方又對你是信任的,那就會合作。

最開始我會經常在意要不要多合作,保持各個渠道的客戶關系,但是后來不太去在意這些事情,我沒有很大商業天賦,但是幸運的是我也找準了自己最舒服的狀態。

手機其實差別不大,做這么多不會厭煩嗎?

其實手機只是一個框架,他只是里面的一個載體,根據每個手機的定位和風格,可以玩完全不同的創作類型。



有沒有想過做其他的產品呢?

從綜合角度來講,手機是現在人們最常用的一個工具,特別是國內手機視頻這塊,整個商業流程還是蠻成熟的。客戶相對專業并且需求明確,減少了很多合作上的風險而可以專注創作本身。

你是怎么想到把這么多豐富的元素連接起來的?

其實我做片子的時候,我腦袋是一片空的。我不會太過構想,而是趕緊執行。比如一個鏡頭有五種動態我會直接都做出來,放到一個剪輯里去比較,選出來我覺得最好的。

減少猶豫的時間才會有更大的創作空間。

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還有,很多人喜歡用亂七八糟的元素,看起來很花俏,亂到你不知道看哪里。

我覺得好的動態設計,能控制你的視線焦點,讓你的視線有一個通順的動線。它就像給你眼睛做眼保健操一樣。

做一個視頻的周期要多久?

做一個手機視頻的話,一般是 45 天,10 - 15 天的概念發想,出一個基本的創意和框架,再用 30 天執行創作。

畫面和音樂怎么最佳結合?

我會先找一些影片里合適的音樂,然后剪一個我覺得還不錯的音樂結構出來,包括它的節拍、端點、高潮點,再往上像拼圖一樣鋪畫面。畫面出來了以后,就去找音樂人或者音樂公司制作。



作為華人設計師演講時,國外的觀點和國內有什么不同嗎?

其實還挺大的,上次去東京,大部份演講的都是美國人,他們在分享創作時,會用很多豐富的手段和軟件,比如人工智能,或者結合結合聲光電去做多元化的嘗試,但我就很難想到這些。

我也能感覺到他們在創作狀態上和我們很不太一樣,他們更像在玩。其實他們每個項目錢不多,但是他們沒那么大的經濟顧慮,有錢了也會花在新的創作上。

很多做這行的美國人也不結婚,沒孩子,而我們為了實現自我價值進入社會,結果剛進入社會,還沒有太自主的東西時,就開始又要被現實追著去背房貸車貸。

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3、與自己的 N 場戰爭

怎么解決自由職業的拖延癥呢?

當你覺得做得很痛苦不想做的時候,其實有兩條路,一是去旅下游看下電影放松一下,二是逼著自己死磕下去。

我試過很多次一了,沒用。

新的東西刺激一下你,確實能讓你有全新的體驗,但是你是抱著利于工作的目的性去的,并不會真的放松,而是只會越來越焦慮。

要做,你就要死磕下去。你一定要找到這個事的解決途徑,這也是我經歷了很多次后,才知道必須堅持做下去,首先得去接受必須創作這個事情。

心態的焦慮其實是造成痛苦最大的原因。事情本身沒那么困難。

怎么設定自己的任務和目標?

我不太喜歡主動去設定一個什么目標,或把自己的事情規劃太好,我總是被推著走,但是跟著自己內心的聲音一直走下去,走過去再回想起來就會覺得,當時的決定是對的。

我后來在巴黎演講也是這個主題,叫「幸運感」。

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大致就是不斷去嘗試,不要太有心理負擔去想自己做的東西是不是好的,讓自己當一個旁觀者,然后讓你的手去實現你腦袋里可能冒出來的東西,試了以后你能比較哪個更好。

但是這個過程,其實是在增加屬于你的幸運的概率,一旦達到了一定的數量,就會出現很好的事情。

所以不要總是要把一件事情想透,悶著頭動手去做吧,你自然而然就會得到一些好的反饋。

它會像一種多米諾骨牌效應,推著你不斷達到最后的效果,讓幸運真的發生。

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怎么處理個人和多人協作的關系呢?

個人和多人一起的時候,個人 solo 的項目,我會感覺特別深刻、特別踏實,每一步都踩在點上,做導演和大家協作,雖然有不同的收獲,也很棒,但是就會感覺特別飄忽,好像什么都做了又沒做,時間就過去了,而且對同伴會產生很大依賴。

我不斷反思了這個問題,后來我覺得個人經歷是有韌度的,我只要在我自己的時間段里,發揮最大最高的效能就夠了。所以我做 Find X 的片子時,就回歸到做一件事情那種狀態。關閉所有聯系方式,我自己的信心也就回來了。

我現在也有一些導演的案子在進行,但是給自己原則就是我做創作時,就只創作,做導演時,我去專心做團隊,這也是讓生活充實的一種方式。

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在外人看來極其繁雜又考驗耐心的工作,你是怎么堅持下來的?

其實每個作品都不一樣,都是不同的體驗,而且我就把他們當作打游戲,所以就覺得還好。

就像,我會知道這個視頻的哪一部分是 boss,哪一部分是可以闖過去得到很多獎勵,哪一部分是比較容易的。

?我每一次都是很緊張地想,明天我該是打小怪還是打 boss,明天我必須要干到第幾關,所以其實對我來說根本都不是枯燥或者說是耐心不夠,只會覺得時間不多。

接下來準備做什么?

除了工作之外,我自己還在做一個類似照片建模的項目。

我準備搬家了,想要給孩子留下這個老家的回憶。所以想以 VR 建模的形式把家里記錄下來。

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以后我也可以幫更多人專門記錄將要離開的家。只要你想留下場景,我就幫你記錄,雖然它沒有那么強烈的真實感,但它恰恰因為可能不那么平滑的表面,而有種記憶里的感覺。

然后我會把家裝進一個 U 盤,只要你想家了,就可以回去看看。

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對于初學者,有什么建議呢?

如果是初學者,我建議先做一個你想做的東西,不要太在意做得好不好,一定要去做,做了你才能知道到底你是一個什么樣的人,真正的想法是什么。在這個過程中你也會知道你要學什么,需要掌握哪些技能,然后再基于需求去學,肯定是最快的。

如果已經是比較厲害的人的話,想在職業上發展,我建議先去做一個漂亮的合作,去有一個足夠成功的、流程舒暢的案例。因為對現在大部分客戶來說,想找一個靠譜的人真的特別難,而這個行業又有很大的空間有待填充。

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現在技術發展門檻變低了,動態設計師獨自也能短時間內高效地完成業務,小而精的設計工作室慢慢發展起來。

他一直覺得自己是幸運的。選擇了一個對的行業,而這個行業的產值也在慢慢增長,產品視頻的預算也越來越多,不會完全被現實壓迫,過得也自由自在。

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他對自己的作品也一直很有自信,對于大家稱他為「大神」「偶像」,他笑得很大聲,其實圈里大家都會互相這么叫著玩,但說有人能誠心來交流和提問會讓他更開心。

然而他也會試探性地來問我:圈外的你們看來,這些作品怎么樣?

雖然現在短視頻很火,但很少人會去主動搜索手機品牌的概念片。

在電視上看到了,討論的一定是手機好不好。

動態設計更像是圈內的狂歡。

燒麥搬家的地方,附近會有一個江邊美術館。他說他應該不會做電影了,所以想在美術館里辦一個展覽。希望他的作品能用一種新的形式展現,讓大家抱著一個過來欣賞的態度,與作品本身溝通,認真地沉浸、觀看和喜歡。雖然我覺得,看到那酷炫奪目的宣傳片在電腦、電視、戶外屏幕上播放時,大家心里由衷發出的贊嘆聲已經是它出現最好的意義了。


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