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從玲娜貝兒到冰墩墩,瞄準潮玩市場或許還太早!

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舉報 2022-03-02

如果說玲娜貝爾的走紅離不開迪士尼背后十分成熟的IP運營體系,那冰墩墩的走紅則帶了更多的偶然性,冬奧開始之前,其系列產品在北京的一些百貨商店靜靜地躺了3年,無人問津。 

相較于前互聯網時代,數字化營銷依托于移動互聯網將數字化營銷的優勢發揮到了極致。打開B站或抖音看玲娜貝爾或冰墩墩相關視頻,算法很難兩次推給你相同的視頻,足見相關內容量之龐大。 

根據抖音今日發布的《2022 冰雪運動數據報告》顯示,冰墩墩相關視頻播放量超261億 超5億人關注。 社交媒體過去兩個月發生的一切似乎都在告訴市場一件事:潮玩將迎來新一輪爆發了。 

只不過,資本未必能夠把握得住善變的年輕人。 

01. 百億市場的造星能力 

Z世代消費越來越主流,潮玩的消費群體不斷擴大。 據艾瑞咨詢數據顯示,2020年,中國泛二次元用戶規模突破4億人。某種意義上,潮玩打破了次元壁,把存在于二次元世界的虛擬IP帶入三次元的現實。 

一項調查表明,2020年,有超過20萬消費者在盲盒上的花費超過2萬元。 公開數據顯示,截至2021年8月,全球IP收益排名中前十名有一半來自于迪士尼,累計經濟價值達到3110億元。 

根據艾媒咨詢,2020 年國內潮玩市場 295 億元,2021-2023 年預計復合增速 24.9%,2023年達 575 億元。潮流玩具IP在市場成功孵化的驅動下,全球潮流玩具市場規模自2015年的87億美元增長至2019年的198億美元,復合年增長率為22.8%,并預期將于2024年達到448億美元。 

天眼查數據顯示,我國共有超過2200家名稱包含“潮玩、潮流玩具”,且狀態為在業、存續、遷入或遷出的相關企業。其中,2020年,潮玩相關企業新增首次超過300家;2021年新增數量達到約1470家,平均每天有4家潮玩相關企業成立。 

潮玩經濟不止于百億規模的吸金效應,且能夠出圈的IP形象多有成為頂流的潛質。 

一只卡通小狐貍也可以擁有流量明星一般的光環效應,2021年最火熱潮玩玲娜貝兒,作為“比愛豆更愛豆”的卡通人物,以一己之力創造許多奇跡。開售兩小時,周邊就被“媽媽粉”們一搶而空,某二手平臺上,玲娜貝爾玩偶及鑰匙掛件均溢價三倍以上。 

并非只有海外IP才能才是高級,純國產IP造出的潮玩同樣有可能在國內外大受歡迎。2022年開年頂流冰墩墩,乘上冬奧東風使得市場一“墩”難求,線上超百萬網友請購,線下發售同樣排起長隊。滿足萌文化審美、富有賽事意義,稀缺性十足……冰墩墩的爆紅也證明了本土潮玩的強勁力量。 

圖片來源:人民日報微博

潮玩品牌TOP TOY創始人孫元文表示,希望冰墩墩這樣的IP多多益善。 “它不僅具備極高的商業價值,也引起了巨大的話題流量,還給消費者帶去了無限的歡樂。” 潮玩投機者們都在摩拳擦掌,力求打造下一個玲娜貝兒與冰墩墩。 

據國家統計局數據顯示,整個中國大陸地區15-40歲年齡段的城鎮人口超過2億,但國內潮玩的用戶體量不到其1/10。可以說,對比日韓等國家,國內潮玩人群的滲透增長空間很強。 

這也意味著,亟待開發的百億潮玩市場,大有可為。找準方向、深耕IP,下一個頂流似乎計日可待。  

02. 新興社交貨幣,內容與IP雙贏 

潮玩火爆的主要原因可以分為兩大類:一是社交屬性所賦予的價值感,二是優質內容和IP的崛起。 

中南財經政法大學數字經濟研究院執行院長盤和林表示,“潮玩的最終落點還是在于社交,收藏、喜愛同一系列潮玩的玩家,最終聚在一起形成新的社群。” 社交情景下,原本“普通”的玩具,被賦予了更多的價值感。

顯然,潮玩消費者將潮玩視為社交工具,除了工藝和顏值外,更注重從IP圈層中尋求個性投射和情感共鳴,進而達到圈層認同與關系的滿足。 在潮玩市場興起之前,小眾、價高、量少是潮玩的普遍標簽,設計師手作很受追捧。這些特性在潮玩產品商業化、規模化發展之后并未消失。 

潮玩作為一種文化,離不開優質內容。正如泡泡瑪特創始人王寧多次強調泡泡瑪特與盲盒之間的差異。“外界認為泡泡瑪特立足是盲盒,實際上盲盒只是表象,本質是潮玩、是IP、是內容。” 聚焦潮玩業態發展,泡泡瑪特作為頭部力量較為典型。

泡泡瑪特官網顯示,發展近十年來,泡泡瑪特圍繞藝術家挖掘、IP孵化運營、消費者觸達,以及潮玩文化推廣與培育四個領域,構建了覆蓋潮流玩具全產業鏈的綜合運營平臺。 

 具體看,國內玩家們均是以IP開發為中心,在形式路徑、核心偏向各有不同。 52TOYS、十二棟文化、TOP TOY等一眾潮玩企業紛紛喊出“打造中國原創IP”的口號。錦鯉拿趣主要圍繞影視劇人物開發周邊衍生品;泡泡瑪特主要通過簽約大批藝術家挖掘潮流IP;十二棟文化主要圍繞中國原創形象IP,進行孵化運營并打造線下娛樂空間。 

消費者對優秀國產IP的熱情不容小覷,本土IP的崛起,也讓潮玩玩家們看到了更多獨特性的可能。 冰墩墩成為“國際頂流”席卷全球,不僅是奧運精神的象征,更是中國文化滲透到世界的有力見證。擁有中國特色文化內涵、能產生情境共振的強勢IP,無疑會以社交貨幣之姿,登上頂流之位。 

《百度2021國潮驕傲搜索大數據》報告預測, 一個全新的“國潮”時代正在來臨,新國潮已經不局限于新國貨,還包括文化、科技等各個領域背后中國力量的全面崛起。 03. 火熱背后的隱憂,亟待行業規范 嗅到先機的各路玩家正積極搶灘。 

自2021年起,多個大廠在潮玩行業頻繁動作。以二次元起家的B站在潮玩方面動作不斷。騰訊、網易、百度、拼多多等大廠均推出獨立潮玩APP,投資不斷。 萬物皆可潮玩,優質IP紛紛利用周邊產品將自己“潮玩化”。盲盒形式被嫁接在各個場景,成為品牌想發展自身IP的必備手段。瑞幸咖啡、海底撈、肯德基等均推出過限定盲盒。 

潮玩市場的形式也在不斷演進,更具科技感。2021年,數字手辦悄悄火起來,3D全景圖加上一串“唯一”的數字就是全部內容。螞蟻集團旗下的螞蟻鏈粉絲粒就曾與多個IP如《覺醒年代》《唐宮夜宴》等聯名推出數字手辦以及其他衍生品。 

 潮玩市場沒有放過元宇宙這個概念。任天游NINTENASOBI上海首店,推出了沉浸式互動體驗潮玩元宇宙,旨在從感官到觸感的無縫對接、從虛擬世界到現實場景的沉浸式體驗,讓游戲真正走進生活。 

隨著元宇宙概念的持續火熱,不久的將來,NFT(非同質化代幣)也很有可能成為潮玩的載體。 

泡泡瑪特國際業務總裁文德一將2022年定義為“潮玩出海元年”。他表示,在未來10年,國際業務將是泡泡瑪特最為重要的發力點之一。52Toys、TOP TOY等頭部潮玩品牌也紛紛加重出海業務的投入,將其列為2022年的發展重點,幾家品牌均開啟海外項目的立項,并開放相關招聘。

 走過野蠻生長的時期,2022年,潮玩市場很可能迎來新一輪爆發。但另一面,這個發展飛快、亟待標準化的市場,還要面對很多考驗。 強監管是一個重要考量。潮玩瘋狂的溢價引起廣泛討論,行業規范發展被反復提起。稀缺性的潮玩產品,一方面商品已經超出貨值本身的定價,但另一方面也更容易誘導非理性決策。 

2021年1月,中國消費者協會發布《中消協消費提示:經營者銷售盲盒當規范消費者購買盲盒勿盲目》;2022年1月,肯德基與泡泡瑪特聯合推出盲盒套餐引發“代吃”活動,也被中消協點名。

 出圈的潮玩IP固然價值巨大,但出圈的能有幾個?

潮玩有其稀缺性,但一段時間內的熱捧后,熱度能否長存要畫上一個問號,IP產品價值;此外,潮玩周邊受到IP變化的影響很大,也有一定風險。 

潮玩想獲得長青的IP并非易事,天時地利之外仍需持續打磨、修煉內功。 冰墩墩與玲娜貝兒,讓我們看到了潮玩市場的更廣闊潛力。這個快速成長的行業,仍處于擴張的發展期。江湖未定,黑馬難測。

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