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抖音投放消耗跑不動?一文看懂如何突破賬號流量層級

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舉報 2023-01-11



作者 | 陳十億


本篇來講講賬戶流量層級系列的認知和具體操作。



01

千川流量操盤手



賬戶流量層級、賬戶模型、投放計劃,是投放的 3 個核心因素。


這是一個宏觀到微觀的過程,越宏觀越重要。只理解投放計劃的投手,就是一名經(jīng)驗投手,會了一個建計劃的流程,幾乎沒有技術和方法論沉淀。


理解賬戶模型的投手,是一名優(yōu)秀的投手,有了自己的投放策略,在數(shù)據(jù)上能找到核心,能力僅限于千川上,但是這樣的投手基本在 ROI 上可以跟周圍投手拉開差距。


理解了流量層級的投手,可以稱為流量操盤手,能力已經(jīng)超脫于千川之外,去看整個項目的流量,這樣的投手不僅體現(xiàn)在 ROI 上,更重要的是在流量上拉開差距。


我對自己的定位就是流量操盤手,不斷的去控制直播間的付費流量和自然流量,我日常的工作就是在兩種流量模式中互相切換。


一個賬號在不同的時間點,可以把付費拉高,讓整體的運營節(jié)奏做付費模式,也可以把自然流量拉高,做付費的輔助放大模式。


比如最近雙十一用付費把賬號流量池提升,再用自然流量去承接,中間把付費運營節(jié)奏改成自然流量運營節(jié)奏,在這個過程中直播間在線會穩(wěn)定提升 3-5 倍。


日播 10 萬的賬號,提升后日播可以穩(wěn)定在 30 萬。



02

賬戶流量層級怎么理解



每一個賬號都有一個消耗的瓶頸,就好像直播間的流量層級。


這個瓶頸我們是看不到,不過可以大概判斷,就是賬號的日均消耗線2倍以內(nèi)。


在計劃數(shù)據(jù)上反應就是計劃消耗到一兩千的時候就死了,過了學習期,但是消耗不成大計劃。


最大的原因就是流量層級不夠,系統(tǒng)對于付費人群的探索就是在一個小圈里突破不出去。


一旦突破出去,ROI 開始不斷下降,這個下降又讓你不得不減慢消耗,然后又回到這個圈里。


從大的視角來看,突破流量層級伴隨著轉(zhuǎn)化質(zhì)量的下降,這個下降是正常的,接下來的操作就很關鍵,要快速在新的層級里找到轉(zhuǎn)化質(zhì)量更準的人群。


大部分的投手就卡在這一步,找的精準人群速度太慢,ROI 太低頂不住幾天,同時消耗又突破不上去,進入死循環(huán)。


接下來的操作就會混亂,不知道怎么看數(shù)據(jù),怎么建計劃。



03

破流量層級的兩種方式



第一是破流量消耗層級前先積累足夠多,足夠高的精準人群,也就是先把 ROI 提高,比如日常 ROI 目標是 3,那就爭取做到 5,當然越高越好。


把 ROI 做的越高,就有更高的消耗容錯率,消耗變大,ROI 降低的幅度還能頂?shù)淖。湍苤С帜愕牟僮鳌?/p>


如果你的 ROI 連目標都沒做到,是很難支撐去破流量層級。


破流量層級核心是先做高 ROI,大部分人看到的高 ROI 只是在增加投產(chǎn),淺了,想的太淺了。


投一步,看兩步,想三步,整個長周期的投放策略要從一開始就定好。


第二種是破流量消耗層級前戰(zhàn)略性虧損,先不管人群怎么樣,投產(chǎn)怎么樣,先把層級拉高,直接大消耗虧了投。


上一個這個么做的人是賣預制菜的羅老板,一個新賬戶一天幾十上百萬的砸。


一個賬戶這么做后續(xù)確實有明顯的效果,但是這種預算,基本大家就沒有復制的可能。


虧損的少了,層級拉動又不明顯,這就是第二個方法的痛點。


而且前期人群越泛,后期就要花加倍的錢把人群修正回來,這個過程中會大量花冤枉錢。


其實有大量的賬號在做第二個方法的事,只不過自己身在局中不知局而已。


簡單用句話來形容,投放策略上先做泛再做精,就屬于第二種。


正確的方式是,先把流量做精準,在精準的基礎上做泛,在泛的過程中又做精。


結果就是,消耗和 ROI 平穩(wěn)提升。



04

計劃之間會互相搶量嗎?



從計劃的維度來講,每一條計劃都有對應的 ecpm 值,都在大盤里去搶量,而不是互相搶量。


但實際跑的時候會經(jīng)常遇到,一條計劃關了,另外一條計劃又消耗起來。


從計劃角度來看就解釋不通,就要站在流量層級角度來考慮。


千川賬戶流量層級低,則計劃之間必然搶量。


千川賬戶流量層級高,則忽略計劃之間搶量。


還是量級的問題,量級小狼多肉少,量級大肉足夠多就可以忽略問題。


那我們?nèi)粘T谂苜~戶的時候用不用考慮計劃的搶量呢?


答案是:建計劃的時候考慮,跑計劃的時候不用考慮。


建計劃的時候是精計劃原則,計劃越少,越容易培養(yǎng)大計劃。


一個賬戶的流量層級給的第一波消耗是確定,這波消耗盡量少一點的計劃來分,單計劃分到的越多,能轉(zhuǎn)化的訂單也越多,計劃就容易跑起來。


如果賬戶的某個階段可以接受轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)差一點,多拿一些計劃數(shù)據(jù),這種情況是可以多建計劃,比如新賬戶,比如測素材,多建十條八條沒關系,但是不能批量建幾百條計劃操作。


再一個跑計劃看的不是搶不搶量的問題,核心不在這里。


如果從搶量判斷計劃,其實犯了一個很大的錯,就是計劃沒有數(shù)據(jù)標準,計劃沒有排名標準。


我們應該不去看計劃之間會不會搶量,而是給計劃定一個數(shù)據(jù)標準,達到了就留,達不到就關。


ROI 目標是 3 的時候, ROI 最低標準向下浮動 20% , 也就是 ROI 2.4 才可以跑大量,這個過程不管計劃搶不搶量,標準在這里。


搶量不可衡量具體程度,把它換成一個實際的數(shù)據(jù)標準。


再用標準去衡量計劃的開關,是一個可用明確數(shù)據(jù)來判斷的優(yōu)化動作。


還有一種情況,達到標準計劃有好幾條,這個時候都要保留嗎,搶量怎么辦?


其實也很簡單,把標準往上定高一些,再關掉不達標的計劃,這樣即使一天消 耗 10 萬,主力大計劃 3 條也足夠。


給計劃定一個數(shù)據(jù)標準,是投手最重要的工作之一。



05

賬戶消耗上限



跑賬戶經(jīng)常會遇到消耗很穩(wěn)定,一直上不去的情況。


日耗穩(wěn)定在幾千或者幾萬的水平線,中間跑的過程,不論計劃多建還是少建,消耗都穩(wěn)定在一個水平左右,如果主播不穩(wěn)定消耗還會下降。


有一個確定性的結論可以告訴大家,多建計劃并不能讓你消耗增加,并不能讓賬戶突破層級。


現(xiàn)在來考慮一個問題,賬戶的消耗上限由那些因素決定?


主要是 3 個因素:主播轉(zhuǎn)化、爆量素材、計劃操作。


作為一個投手一定不能依賴前兩個因素,如果你是依賴那么離失業(yè)不遠了,把自己的能力建立在別人身上,存在的價值就不高。


但是要明白主播如何讓調(diào)整可以讓計劃跑的更好,以及辨別爆量素材和制作爆量素材的能力。


這篇文章主要說的是第三個計劃操作,比如你的賬戶長期日耗 2 萬塊錢,怎么提升到到 10 萬一天?


還有一個前提條件是出價能力沒有大幅度上升,也沒有新的爆量素材,還是在老素材上操作。


要突破現(xiàn)在的消耗現(xiàn)狀,就是改變?nèi)巳海ㄟ^大幅度的改變計劃從而讓更多維度的數(shù)據(jù)到計劃來。


也就是說要更多的消耗,就是要更寬的數(shù)據(jù),千展本來穩(wěn)定在 50 塊錢左右,現(xiàn)在從 50-300 的人群都進來,而且數(shù)據(jù)要多一點,然后再快速篩選一個滿足目標消耗的千展人群。


可能是 80,也可能是 150,把原先的數(shù)據(jù)鏈路打破,從穩(wěn)定到不穩(wěn)定,再快速從不穩(wěn)定到找到穩(wěn)定的人群。


所以在日常投放的時候想要大變化,就會伴隨數(shù)據(jù)大波動,這是一個正常想象,不是跑飛了,或者跑廢了。


一成不變消耗就增加,ROI 就增加的方式本來就是錯誤的,錯誤的原因是這個情況的概率太小,不是一個普遍性原理,偶然碰到一次這個情況,就總結成定論, 會在錯誤的路上越走越遠 。


在建計劃的時候突破上限的 3 要素:計劃類型、定向覆蓋、爆量素材。


計劃類型非常重要,一定要明白不同的計劃對應的人群質(zhì)量和數(shù)量。


比如專業(yè)的成交計劃和專業(yè)的支付 ROI 計劃比,成交計劃質(zhì)量一般,但是數(shù)量很大,支付 ROI 計劃質(zhì)量很高,但是數(shù)量相對少。


定向覆蓋上我們以覆蓋人數(shù)為準,覆蓋的人數(shù)越少質(zhì)量越高,覆蓋的人數(shù)越多質(zhì)量越低。


爆量素材這個因素在前提條件里已經(jīng)排除。


再把計劃類型和定向交叉使用,提升消耗上限,我們要選擇數(shù)量很大的計劃類型,就是專業(yè)成交計劃,質(zhì)量則交給定向來把控。


要最大的量級,降低一些 ROI 預期就用專業(yè)成交計劃配合通投。


要最大的量級,但是 ROI 不要降低就用專業(yè)計劃配合窄定向(多建幾條定向看跑量和 ROI 能力)。


而如果你在一開始就選用專業(yè)支付 ROI 計劃可以說,第一步就走錯了。


第一步錯了,多走幾步就暈了。



06

消耗與成本的關系



跑賬戶的最頭疼的問題就是成本超了壓不下來。


一個賬戶前期能不能去超成本拿量,一定要關注流量層級。


如果不能快速把流量層級提升,轉(zhuǎn)化成本大概率是壓不到利潤成本內(nèi),反過來說就是超成本拿量,就要快速提升賬戶流量層級。


簡單來說前期超成本跑量的,一定要把賬戶消耗擴大,把上限給提高,把層級抬一抬。


流量層級的提升帶來的直接變化就是,開播后付費流量的第一波流量變大,這波流量越大計劃越容易跑起來。


降低轉(zhuǎn)化成本的 優(yōu)化 動作是降低出價,而不是增加 ROI 值。


計劃可以達到降價標準每小時消耗不少于 500 元,記住這個標準,可以小幅度的降低出價。


計劃如果是一波量,偶爾一兩個時段有個幾百上千的消耗,這種是沒有降低出價的空間,你的目標是降低出價的話,這種計劃要在最快的時間內(nèi)關掉。


現(xiàn)在清楚了你的成本能不能降下來是單計劃能不能跑大,單計劃能不能跑大是賬戶流量層級高低。


在具體操作上舉個例子:


比如直播間賣 99 塊產(chǎn)品,計劃要出到 120 才有量,這個時候一定要在超成本的情況下多跑幾千消耗,千萬不要每天消耗個幾百塊,覺得虧了舍不得花錢。


這樣鈍刀子割肉只會讓你花更多的無效消耗,與其每天幾百無效消耗拖一個月,不如每天花幾千,連續(xù)三五天。


賬戶已經(jīng)是超成本跑量, 第一個要做的就是提升賬戶流量層級。


賬戶流量層級上來了, 計劃消耗大才能慢慢降回去 。


提升層級也不是百分百就能降成本,但是不提升賬戶百分百被慢慢磨死。


有了消耗以后,慢慢會有計劃能跑出來,這時候慢慢的降低出價,在老計劃上降價,新建計劃也要降低出價,特別是開播前新建的計劃。


這個過程中用的全是成交計劃,當慢慢的成本到一定階段壓不下去的時候,就可以轉(zhuǎn)用支付 ROI 計劃,出 ROI 的方式來測試成本。


測出來的成本是更低的,就可以全面轉(zhuǎn)支付 ROI 計劃。


成交計劃里出價是最大的錨點,系統(tǒng)根據(jù)出價去找人,最后找的人就是出價范圍的,反之就損失了能轉(zhuǎn)化但是不在出價范圍的人群。


不在出價范圍的人群在 ROI 上反應就是 ROI 很低或者很高,ROI 很高則量不可持續(xù),ROI 很低則成本太高。


這就是成交計劃最核心的點,也是問題所在,而且這個問題是改不了,每個計劃必須要有一個錨。


更換成支付 ROI 計劃,就是不用出價這個錨點找人群,換成系統(tǒng)預估的 ROI 這個錨去找人群,這樣得出來的轉(zhuǎn)化成本又是一個不同的數(shù)字。


轉(zhuǎn)化成本又是錨點顯現(xiàn)出來的最后結果,對比成交計劃,中間的點擊率、轉(zhuǎn)化率、千展已經(jīng)改變了,換了一群可能完全不一樣的人。


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