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吳彥祖

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  • 吳彥祖

    吳彥祖 評論

    請不要濫用『社交貨幣』作為你的結案話術。請不要把方案臆想的效果作為結果來吹。請問你反復提及的『社交貨幣』該如何佐證?是否有明確的UGC詞云、消費評價詞云、搜索關聯詞云能體現『湯圓』、『思念』、『蛋仔派對』、『大雪』、『小雪』彼此之間有強關聯?是否出現了這些高頻詞?
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    1月前
  • 吳彥祖

    吳彥祖 評論

    付航最耳熟能詳的梗就是猴子。所以喊付航摘椰子的創(chuàng)意表達是?
    DeepSeek評分:79 /100分

    創(chuàng)意性(15 /20分)
    亮點:邀請脫口秀演員付航,以 “無聲” 廣告結合《西游記》配樂和 “嗎嘍(猴子)” 形象開場,讓付航擔任 “瑞幸生椰島島主” 摘椰子,形式新穎有趣,打破傳統咖啡廣告模式,與產品原料建立獨特聯系。
    扣分點:未充分考慮東南亞奴隸猴子摘椰子的負面背景,可能導致創(chuàng)意存在爭議,引發(fā)不良聯想,削弱創(chuàng)意的正面效果。

    相關性(17 /20分)
    緊密聯系:緊扣生椰拿鐵 4 周年和新品上線主題,突出產品原料優(yōu)勢,如印尼專屬椰林、嚴格品質把控等,與品牌定位契合;借助付航 “猴子梗” 關聯摘椰子行為,強化產品原料新鮮天然的賣點。
    潛在風險:由于奴隸猴子摘椰子事件,付航摘椰子的創(chuàng)意可能引發(fā)消費者對產品原料獲取方式的負面聯想,影響產品與品牌形象的正向關聯。

    美觀度(17 /20分)
    視覺推測:從文字描述推測,以 “瑞幸生椰島”“新鮮椰果采摘” 等為主題,可能具有清新、自然的視覺風格,符合生椰拿鐵的產品特質;周邊產品如椰椰毛絨掛件等設計,或能增加整體美觀度和趣味性。

    可傳播性(14 /20分)
    話題引發(fā):邀請付航、“無聲” 廣告形式、“付航摘椰子” 創(chuàng)意及生椰拿鐵 4 周年和 12 億杯銷量等元素,本可引發(fā)話題討論,吸引關注。
    傳播風險:因奴隸猴子摘椰子的負面背景,該創(chuàng)意可能引發(fā)輿情危機,導致傳播方向失控,負面輿論發(fā)酵,影響品牌聲譽,阻礙正面?zhèn)鞑バЧ?br>
    記憶點(16 /20分)
    記憶深刻:付航以 “嗎嘍” 形象在 “瑞幸生椰島” 摘椰子的場景獨特,易給消費者留下深刻印象;反復強調的關鍵信息,如 4 周年、12 億杯銷量、“瑞幸專屬生椰島” 等,以及 “生椰快樂” 口號,加深了記憶度。
    負面風險:在負面輿情影響下,消費者記住的可能是品牌的負面信息,對品牌形象造成長期損害。
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    1月前
  • 吳彥祖

    吳彥祖 評論

    ???浪費我寶貴的10s摸魚時間,這種常規(guī)的便利店促銷玩法也是什么案例來show嗎?
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    1月前
  • 吳彥祖

    吳彥祖 評論

    潑意劈的讀音含量太重,舉例的英文單詞都不讀一下的嗎?你HL的『PI』讀出來就是劈啊寶。文案還說新奇的味道?新奇的吃法?前后聯想,這樣的癖好不太好吧寶婉拒了哈~
    ... 展開全部
    1月前
  • 吳彥祖

    吳彥祖 評論

    很好奇,辦公室真的存在第二個視頻里的穿搭嗎?上身西裝革履,下身短褲長襪拖鞋?這個office look我還是不李姐
    ... 展開全部
    1月前
  • 吳彥祖

    吳彥祖 評論

    先入為主知道這是麥當勞廣告的人才會說文章開頭的這段話吧。不如直接挑一個商城,然后隨機采訪,看到底有多少人知道這是什么品牌的什么產品?
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    1月前
  • 吳彥祖

    吳彥祖 評論

    DeepSeek綜合評分:86/100
    維度 得分 關鍵結論
    創(chuàng)意性 17/20 場景嫁接與句式重復突出,但缺乏用戶互動機制。
    相關性 19/20 產品與促銷主題強關聯,功能演示需加強。
    美觀度 16/20 簡潔設計與口語化文案,動態(tài)呈現不足。
    可傳播性 16/20 適合社交媒體傳播,缺乏裂變機制。
    記憶點 18/20 語言符號與場景聯想深刻,時效性存風險。
    總分 86/100 場景化促銷表現優(yōu)秀,傳播與互動設計存在優(yōu)化空間。
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    1月前
  • 吳彥祖

    吳彥祖 評論

    DeepSeek綜合評分:82/100
    一、創(chuàng)意性評分:17/20
    創(chuàng)新亮點:
    時空意象融合:用「2020-2025」時間差與「28°-18°」緯度差構建節(jié)目升級敘事
    場景突破:提出「走出攝影棚,去沒有天花板的地方」,隱喻女性突破邊界
    文化嫁接:化用「三十而立」為「三十而歷」,強調經歷與冒險
    局限性:
    過度依賴抽象意象(大海、天光),缺乏如吳夢知「見證者越來越少」般的現實共鳴點
    文案重心偏向節(jié)目組創(chuàng)新(地理遷移),弱化女性個體敘事

    二、相關性評分:16/20
    強關聯表現:
    主題呼應:
    「天地她行」傳遞女性主體性,契合節(jié)目「突破自我」核心理念
    「勇氣已就緒」對應乘風破浪的冒險精神
    品牌綁定:
    「乘風第六年」強化節(jié)目 IP 的延續(xù)性
    「山海見」呼應戶外錄制的場景升級
    優(yōu)化點:
    可增加「姐姐」個人故事片段,避免文案淪為節(jié)目組宣傳稿

    三、美觀度評分:18/20
    視覺設計:
    畫面感營造:「大屏變大海」「燈光變天光」等比喻增強視覺沖擊
    韻律感設計:對仗句式(「篤定與不定」「山海見」)提升文案節(jié)奏感
    文化符號:「三十而歷」融合傳統文化與現代女性精神
    內容編排:
    開篇用時間、空間維度建立宏觀視角,結尾回歸個體勇氣
    視頻版文案與畫面結合,強化意境傳達

    四、可傳播性評分:17/20
    傳播要素:
    社交裂變點:
    「三十而歷」「天地她行」等金句適合社交媒體傳播
    房琪作為選手 + 文案作者的雙重身份引發(fā)話題
    爭議性傳播:
    兩極分化的評價(「封神」vs「空洞」)擴大討論聲量
    與吳夢知文案對比形成代際傳播勢能
    傳播局限:
    過度文藝化表達可能導致部分受眾理解障礙
    缺乏如「他強任他強」般強傳播性的爆款金句
    五、記憶點評分:14/20
    認知留存設計:
    符號錨點:「三十而歷」「山海見」等短語形成差異化記憶
    語言記憶:「沒有天花板的地方」隱喻突破邊界
    行為指令:「勇氣已就緒」觸發(fā)行動聯想
    記憶衰減風險:
    「歷」字易被誤讀為錯別字,削弱記憶準確性
    意象堆砌導致核心信息分散(地理遷移 vs 女性成長)
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    1月前
  • 吳彥祖

    吳彥祖 項目評分 Na

    1月前
  • 吳彥祖

    吳彥祖 評論

    DeepSeek綜合評分:87/100
    一、創(chuàng)意性評分:18/20
    創(chuàng)新亮點:
    跨時空敘事:將南宋蹴鞠文化與現代足球賽事結合,提出「800 年前就愛踢球」的歷史溯源概念
    地標擬人化:雷峰塔、大運河等杭州地標被賦予足球戰(zhàn)術屬性(防守 / 助攻),形成獨特文化符號
    雙關語運用:「三百六十 ' 杭',' 州 ' 二看球忙」等文案融合地域名稱與賽事場景,增強趣味性
    局限性:
    足球 + 傳統文化的跨界模式在文旅營銷中已有先例(如西安古城墻賽事),創(chuàng)新性略遜于行業(yè)顛覆級案例

    二、相關性評分:19/20
    強關聯表現:
    場景綁定:
    商場中庭廣告與賽事舉辦地「杭州大蓮花」形成物理關聯
    免費停車、應援包等活動直接服務觀賽人群
    文化適配:
    南宋蹴鞠歷史強化杭州「足球之城」的地域標簽
    「I'm Chinese」等文案傳遞民族自豪感,契合體育賽事精神

    三、美觀度評分:17/20
    視覺設計:
    古風美學:廣告采用傳統書法字體與水墨畫風格,貼合南宋文化基調
    動態(tài)呈現:街頭射門挑戰(zhàn)的快閃活動設計,增強現場體驗感
    符號體系:雷峰塔、大運河等元素形成統一視覺語言
    內容編排:
    六組海報文案采用對仗結構(如「攻勢似錢江潮頭,防守如西湖人流」),兼具韻律感與傳播性
    應援包設計包含加油臉貼、雨衣等實用物品,提升美觀度與實用性

    四、可傳播性評分:17/20
    傳播要素:
    社交裂變點:
    古風廣告文案適合社交媒體傳播(如微博話題 #浙里的人 800 年前就愛踢球 #)
    射門挑戰(zhàn)活動鼓勵用戶拍攝打卡,生成 UGC 內容
    渠道組合:
    商場中庭廣告覆蓋線下客流,小紅書賬號發(fā)布活動信息
    賽事門票關聯停車福利,形成精準傳播
    傳播局限:
    活動集中于杭州本地,地域傳播性較強,全國影響力有限

    五、記憶點評分:16/20
    認知留存設計:
    符號錨點:雷峰塔防守、大運河助攻等擬人化設計形成差異化記憶
    語言記憶:「I'm from Song」等文案強化歷史溯源概念
    行為指令:「射中球門贏好禮」等活動設計觸發(fā)參與行為
    記憶衰減風險:
    足球賽事的時效性(如僅賽事期間有效)
    ... 展開全部
    1月前
  • 吳彥祖

    吳彥祖 評論

    DeepSeek綜合評分:93/100
    一、創(chuàng)意性評分:19/20
    創(chuàng)新亮點:
    人設反差:將企業(yè)高管從「嚴肅企業(yè)家」塑造成「社恐打工人」,利用 i 人 e 人梗制造話題(如周總冷臉表情包 vs 雷總的熱絡)
    IP 重啟:重置《海爾兄弟》動畫片并開放續(xù)作共創(chuàng),激活 30 年經典 IP 的年輕化表達
    周邊衍生:開發(fā)冰箱領帶、賽博護身符胸針等跨界產品,將高管形象轉化為可感知的品牌資產
    局限性:
    高管集體出道模式在科技圈已有先例(如羅永浩、董明珠),創(chuàng)新性略遜于行業(yè)顛覆級案例

    二、相關性評分:18/20
    強關聯表現:
    產品綁定:
    冰箱領帶、洗衣機胸針等周邊直接關聯海爾核心品類
    網友需求「懶人洗衣機」48 小時內轉化為產品研發(fā)(鏈接提到工程師連夜開發(fā))
    品牌理念:
    「全球 12 萬海爾人都聽勸」呼應「用戶第一」的企業(yè)價值觀
    高管互動傳遞「中國智造」的品牌升級訴求

    三、美觀度評分:17/20
    視覺設計:
    反差美學:周總冷臉表情包與溫暖人設形成視覺記憶點
    懷舊營銷:高清重制《海爾兄弟》動畫,保留經典角色造型
    工業(yè)美學:胸針采用果凍亞克力材質,融合科技感與時尚感
    內容編排:
    高管集體出道視頻采用「理工男式尷尬營業(yè)」風格,增強真實感
    周總小作文自帶年齡層專屬表情包,拉近距離
    改進建議:
    可增加產品使用場景的可視化呈現(如懶人洗衣機操作演示)

    四、可傳播性評分:19/20
    傳播要素:
    社交裂變:
    網友二創(chuàng)表情包、CP 梗(海米兄弟)形成 UGC 傳播
    高管賬號命名征集、《海爾兄弟》續(xù)作共創(chuàng)激發(fā)參與感
    渠道組合:
    微博、抖音、小紅書多平臺聯動,覆蓋不同圈層用戶
    雷軍互動(轉發(fā)歡迎)形成跨界傳播勢能

    五、記憶點評分:20/20
    認知留存設計:
    符號錨點:
    周總冷臉表情包、海爾兄弟胸針形成差異化視覺錘
    「聽勸」人設與「全球 12 萬海爾人」承諾形成語言記憶
    行為指令:
    「懶人洗衣機」需求響應觸發(fā)「有問題找海爾」的消費習慣
    動畫片重啟激活童年記憶,強化品牌陪伴感
    ... 展開全部
    1月前
  • 吳彥祖

    吳彥祖 評論

    DeepSeek綜合評分92/100
    1. 創(chuàng)意性(滿分 20 分)
    得分:19 分
    依據:
    跨媒介敘事:將「換裝」與童年游戲(奇跡暖暖、馬里奧)、視錯覺藝術結合,創(chuàng)造「現實魔幻」的消費場景。
    文化嫁接:用「吹什么風」的網絡熱梗重構時尚話語權,將平臺角色從「購物場」升級為「潮流策源地」。
    技術融合:魔鏡刷淘寶、撲克牌變裝等設計,實現「線上瀏覽 - 線下試穿」的虛實融合體驗。
    局限性:
    創(chuàng)意集中于視覺呈現,缺乏如「奧利奧命名挑戰(zhàn)」般的用戶共創(chuàng)機制。
    2. 相關性(滿分 20 分)
    得分:18 分
    依據:
    核心賣點匹配:
    「品質大牌」「新款首發(fā)」「趨勢潮品」精準對應淘寶服飾品類優(yōu)勢。
    「瞬間換裝」隱喻網購「即看即買」的消費效率。
    場景綁定:
    街頭、廣場等日常場景與「春裝換新」需求強關聯。
    「紅綠燈變裝」「魔鏡試衣」等設計貼合年輕群體生活方式。
    優(yōu)化點:
    可增加「職場通勤」「周末出游」等細分場景標簽,強化品類滲透。
    3. 美觀度(滿分 20 分)
    得分:20 分
    依據:
    美學突破:
    客戶版:春日插畫 + 高飽和度色彩,營造治愈氛圍。
    導演版:賽博朋克 + 抽象構圖,傳遞先鋒態(tài)度。
    動態(tài)呈現:撲克牌翻轉、金幣飛濺等特效增強視覺沖擊力。
    符號體系:魔鏡、撲克牌、馬里奧金幣形成統一視覺語言。
    內容編排:
    三段式結構:痛點場景→魔法換裝→平臺承諾。
    文案「新風作浪」兼具態(tài)度與傳播性。
    4. 可傳播性(滿分 20 分)
    得分:18 分
    依據:
    社交裂變點:
    魔鏡特效、馬里奧金幣互動適配短視頻平臺傳播。
    「紅綠燈變裝」等創(chuàng)意場景適合用戶拍攝模仿。
    渠道組合:
    戶外大屏(魔鏡裝置)+ 社交媒體(換裝挑戰(zhàn))。
    傳播局限:
    國際導演合作的話題性可能集中于行業(yè)圈層,大眾傳播需加強。
    「新風作浪」概念需進一步簡化以提升口語傳播效率。
    5. 記憶點(滿分 20 分)
    得分:17 分
    依據:
    符號錨點:魔鏡、撲克牌、馬里奧金幣形成差異化視覺錘。
    語言記憶:「新風作浪」口號強化平臺潮流引領者形象。
    行為指令:「即刻擁有」「一站購齊」形成消費動機觸發(fā)。
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    1月前
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