如果排出的二氧化碳可以被看到,它會出現在哪里?
騰訊創意短片《碳碳島》
經濟與科技的迅猛發展,文明進入了全新時代。面對越來越先進和便利的生活方式,人類同時也要面對發展帶來的負面效果:生態惡化。溫室效應、全球變暖,讓如何減少二氧化碳排放量成為世界環保命題。
2020年9月22日,第七十五屆聯合國大會一般性辯論上發表重要講話,向全世界宣布:“中國將提高國家自主貢獻力度,采取更加有力的政策和措施,二氧化碳排放力爭于2030年前達到峰值,努力爭取2060年前實現碳中和”。
第一次面對這樣的主題,我們在執行過程中也在不斷地思考。中國是世界人口最多的國家,也是碳排放量很高的國家。從我們的每一口呼吸到衣食住行,工作生活,幾乎每一項都關系著碳排放。當減排成為國家目標,我們對日常生活中的碳排放,真的擁有足夠的認知嗎?
一個假設:如果排出的二氧化碳可以被看到,它會出現在哪里?
我們的家用電器、出行工具,甚至買一杯咖啡的包裝紙杯。
我們能夠看到,碳排放無處不在,但我們可以從現在開始改變,比如隨身攜帶一個保溫杯代替紙杯,比如用公共交通代替私家車,比如隨手關掉不使用的電源與電器。
用自己的行動,從被碳充滿的黑白世界,走進清新健康的綠色世界。
看完這支創意視頻,你是否開始關注身邊的碳排放了呢?其實在清晰明了的創意思路和執行過程中,還隱藏著更多的小巧思:比如為環保意識覺醒的女主角選擇的服飾,也是環保材質的哦。
現在,在騰訊首款以碳中和為主題的公益游戲《碳碳島》中,你可以找到關于減排的更多知識!在《碳碳島》中,玩家扮演的是一位歸鄉的志愿者,需要幫助發展落后的“碳碳島”進行重建和轉型。
《碳碳島》由騰訊互娛社會價值探索中心與騰訊碳中和實驗室聯合推出,在中環聯合認證中心、湖北碳排放權交易中心的指導下,以放置經營玩法引導玩家了解“碳減排-碳吸收”等“碳中和”實踐路徑,旨在科普減排概念、低碳理念、固碳主要手段等知識,以游戲的數字力量連接更多大眾普及“碳中和”概念。
快來登上這座碳碳島,凈化島嶼,遇見美麗的綠水青山吧~
數英獎案例展示
創作人員名單
品牌 Brand:騰訊
客戶代表 Client Representative:王鵬;蔡欣琪;柯婧
制作公司Production House:腔調廣告
項目經理 Project Manager:六月
導演 Director:浩淼
制片 Production Manager :翟梓凝
制片助理Assistant Producer :李亞楠
外協制片Associate Producer:張立承
演員副導 Assistant Director:宵冰
腳本師 Shooting Board :鄂化禮
攝影指導 Director of Photography:溫弘健
攝影助理 Assistant Camera (2nd AC):譚梅珍、 顏曉東
攝影設備支持 Equipment company :深圳市華軒影視器材有限公司
燈光指導 Gaffer :大增
美術指導 Production Designer:侯富貴
道具師 Props:鄒國心
造型指導 Stylist:陳瑤
服裝師 Dresser :芬芬
演員經紀 Actor Agent:璀璨星炎Casting
場務團隊 Swing Gang :老兵場務團隊
車輛團隊 Transportation Captain:陳志偉團隊
平面攝影師 Photography:周翔
后期制片 Post-Producer :馬曉曉
特效制片:石鳳秀
剪輯師Editor:浩淼、王玲玲
模型師 Modeler :來世峰
材質師/貼圖師 Texture Artist:來世峰動畫
Animator:郭明昕
追蹤師 Matchmove:李立光照
渲染總監 Lighting Lead :王硯林
光照渲染 Lighting Artist :賈智軒
特效師 Effects TD/ FX TD :葉家成
合成師 Compositor :高羽軒 張劍偉
平面設計 Graphic Design :孫仁悅
視效總監 Visual Effect Editor Supervisor :王硯林
調色 Colorist:付舒
混音師 Sound Mixer:郭云龍
數英獎參賽項目說明 - 腔調廣告 ,制作公司
【背景與目標】
功能游戲《碳碳島》將于1月17日正式上線,是騰訊首款面向大眾普及“碳中和”概念的環保經營類科普小游戲。 上線宣傳將從品牌層立住產品“碳中和”標簽,突出產品立意,做高定調,著重在品牌層打造產品在碳中和上的“社會責任感”形象,調動大眾對碳中和話題的關注和參與。
【洞察與策略】
如果排出的二氧化碳可以被看到,它會出現在哪里?中國是世界人口最多的國家,也是碳排放量很高的國家。我們對碳排放真的有足夠的認知嗎?從我們的每一口呼吸到衣食住行,工作生活,幾乎每一項都關系著碳排放。如果碳排放能被看到,它會出現在哪里?它又會怎樣消失?此片旨在科普減排概念、低碳理念、固碳主要手段等知識,以游戲的數字力量連接更多大眾普及“碳中和”概念。
【創意闡述】
「如果碳排放能被看到,它會出現在哪里?」這個假設成為了本次創意傳播的起點。短片開篇采用黑白的色調,將碳排放視覺具象為一個灰色的球,我們能看到碳排放無處不在,我們的家電、出行工具、甚至買一杯咖啡的紙杯、點一次外賣的包裝。短片也向觀眾展示了關于減少碳排放我們能做什么,比如隨身攜帶一個保溫杯代替紙杯;用公共交通代替私家車;隨手關掉不使用的電源,一個即將誕生的灰色的小球將可以馬上消失。再有,當灰色小球漂浮到綠意盎然之處也會自動消失。短片通過將碳排放具象化,用一種即時性的滿足,即隨手關燈灰色小球立刻消失,去啟發一種延遲滿足,告訴消費者關于碳排放,我們能做的有很多。
【結果與影響】
影片與平面系列創意海報一經發布便在中國各大社交媒體上引起廣泛關注。影片總播放量超過2200萬次,相關話題閱讀量達1.2億,超過70家媒體機構報道相關信息,全國26所高校積極參與相關活動。以游戲為出發點策劃的“零碳行動”就此展開。
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