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騰訊創意短片《碳碳島》:如果排出的二氧化碳可以被看到

舉報 2022-01

騰訊創意短片《碳碳島》:如果排出的二氧化碳可以被看到

如果排出的二氧化碳可以被看到,它會出現在哪里?

騰訊創意短片《碳碳島》

經濟與科技的迅猛發展,文明進入了全新時代。面對越來越先進和便利的生活方式,人類同時也要面對發展帶來的負面效果:生態惡化。溫室效應、全球變暖,讓如何減少二氧化碳排放量成為世界環保命題。

2020年9月22日,第七十五屆聯合國大會一般性辯論上發表重要講話,向全世界宣布:“中國將提高國家自主貢獻力度,采取更加有力的政策和措施,二氧化碳排放力爭于2030年前達到峰值,努力爭取2060年前實現碳中和”。

第一次面對這樣的主題,我們在執行過程中也在不斷地思考。中國是世界人口最多的國家,也是碳排放量很高的國家。從我們的每一口呼吸到衣食住行,工作生活,幾乎每一項都關系著碳排放。當減排成為國家目標,我們對日常生活中的碳排放,真的擁有足夠的認知嗎?

騰訊創意短片《碳碳島》:如果排出的二氧化碳可以被看到

一個假設:如果排出的二氧化碳可以被看到,它會出現在哪里?

騰訊創意短片《碳碳島》:如果排出的二氧化碳可以被看到
騰訊創意短片《碳碳島》:如果排出的二氧化碳可以被看到
騰訊創意短片《碳碳島》:如果排出的二氧化碳可以被看到
騰訊創意短片《碳碳島》:如果排出的二氧化碳可以被看到

我們的家用電器、出行工具,甚至買一杯咖啡的包裝紙杯。

我們能夠看到,碳排放無處不在,但我們可以從現在開始改變,比如隨身攜帶一個保溫杯代替紙杯,比如用公共交通代替私家車,比如隨手關掉不使用的電源與電器。

騰訊創意短片《碳碳島》:如果排出的二氧化碳可以被看到
騰訊創意短片《碳碳島》:如果排出的二氧化碳可以被看到

用自己的行動,從被碳充滿的黑白世界,走進清新健康的綠色世界。

騰訊創意短片《碳碳島》:如果排出的二氧化碳可以被看到
騰訊創意短片《碳碳島》:如果排出的二氧化碳可以被看到

看完這支創意視頻,你是否開始關注身邊的碳排放了呢?其實在清晰明了的創意思路和執行過程中,還隱藏著更多的小巧思:比如為環保意識覺醒的女主角選擇的服飾,也是環保材質的哦。

現在,在騰訊首款以碳中和為主題的公益游戲《碳碳島》中,你可以找到關于減排的更多知識!在《碳碳島》中,玩家扮演的是一位歸鄉的志愿者,需要幫助發展落后的“碳碳島”進行重建和轉型。

騰訊創意短片《碳碳島》:如果排出的二氧化碳可以被看到

《碳碳島》由騰訊互娛社會價值探索中心與騰訊碳中和實驗室聯合推出,在中環聯合認證中心、湖北碳排放權交易中心的指導下,以放置經營玩法引導玩家了解“碳減排-碳吸收”等“碳中和”實踐路徑,旨在科普減排概念、低碳理念、固碳主要手段等知識,以游戲的數字力量連接更多大眾普及“碳中和”概念。

騰訊創意短片《碳碳島》:如果排出的二氧化碳可以被看到

快來登上這座碳碳島,凈化島嶼,遇見美麗的綠水青山吧~


數英獎案例展示

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創作人員名單

品牌 Brand:騰訊
客戶代表 Client Representative:王鵬;蔡欣琪;柯婧
制作公司Production House:腔調廣告
項目經理 Project Manager:六月
導演 Director:浩淼
制片 Production Manager :翟梓凝
制片助理Assistant Producer :李亞楠
外協制片Associate Producer:張立承
演員副導 Assistant Director:宵冰
腳本師 Shooting Board :鄂化禮
攝影指導 Director of Photography:溫弘健
攝影助理 Assistant Camera (2nd AC):譚梅珍、 顏曉東
攝影設備支持 Equipment company :深圳市華軒影視器材有限公司
燈光指導 Gaffer :大增
美術指導 Production Designer:侯富貴
道具師 Props:鄒國心
造型指導 Stylist:陳瑤
服裝師 Dresser :芬芬
演員經紀 Actor Agent:璀璨星炎Casting
場務團隊 Swing Gang :老兵場務團隊
車輛團隊 Transportation Captain:陳志偉團隊
平面攝影師 Photography:周翔
后期制片 Post-Producer :馬曉曉 
特效制片:石鳳秀
剪輯師Editor:浩淼、王玲玲
模型師 Modeler :來世峰
材質師/貼圖師  Texture Artist:來世峰動畫
Animator:郭明昕
追蹤師 Matchmove:李立光照
渲染總監 Lighting Lead :王硯林
光照渲染 Lighting Artist :賈智軒
特效師 Effects TD/ FX TD :葉家成
合成師 Compositor :高羽軒  張劍偉
平面設計 Graphic Design :孫仁悅
視效總監 Visual Effect Editor Supervisor :王硯林
調色 Colorist:付舒
混音師 Sound Mixer:郭云龍

數英獎參賽項目說明 - 腔調廣告 ,制作公司

【背景與目標】

功能游戲《碳碳島》將于1月17日正式上線,是騰訊首款面向大眾普及“碳中和”概念的環保經營類科普小游戲。 上線宣傳將從品牌層立住產品“碳中和”標簽,突出產品立意,做高定調,著重在品牌層打造產品在碳中和上的“社會責任感”形象,調動大眾對碳中和話題的關注和參與。

【洞察與策略】

如果排出的二氧化碳可以被看到,它會出現在哪里?中國是世界人口最多的國家,也是碳排放量很高的國家。我們對碳排放真的有足夠的認知嗎?從我們的每一口呼吸到衣食住行,工作生活,幾乎每一項都關系著碳排放。如果碳排放能被看到,它會出現在哪里?它又會怎樣消失?此片旨在科普減排概念、低碳理念、固碳主要手段等知識,以游戲的數字力量連接更多大眾普及“碳中和”概念。

【創意闡述】

「如果碳排放能被看到,它會出現在哪里?」這個假設成為了本次創意傳播的起點。短片開篇采用黑白的色調,將碳排放視覺具象為一個灰色的球,我們能看到碳排放無處不在,我們的家電、出行工具、甚至買一杯咖啡的紙杯、點一次外賣的包裝。短片也向觀眾展示了關于減少碳排放我們能做什么,比如隨身攜帶一個保溫杯代替紙杯;用公共交通代替私家車;隨手關掉不使用的電源,一個即將誕生的灰色的小球將可以馬上消失。再有,當灰色小球漂浮到綠意盎然之處也會自動消失。短片通過將碳排放具象化,用一種即時性的滿足,即隨手關燈灰色小球立刻消失,去啟發一種延遲滿足,告訴消費者關于碳排放,我們能做的有很多。

【結果與影響】

影片與平面系列創意海報一經發布便在中國各大社交媒體上引起廣泛關注。影片總播放量超過2200萬次,相關話題閱讀量達1.2億,超過70家媒體機構報道相關信息,全國26所高校積極參與相關活動。以游戲為出發點策劃的“零碳行動”就此展開。

 
數英評分
8.4
我的評分
謝謝
數英評分
8.4
我的評分
    2022 數英獎 參賽信息
    參賽企業
    參賽類別

    創意單元-視頻組-廣告片類(銀)

    公益單元-公益類(銅)

    終審評委(金、銀、銅評級全部顯示,無獎評級僅顯示帶評語者)
    創意單元-視頻組-廣告片類
    • 程振華 Keynes
      有巧思,將游戲融入公益,碳的形象化,很有意思。
    • 黑白色調營造了意境,為影片加分不少。
    • 獨特的表現手法,場景色調由黑白至生機勃勃,引發觀眾的思考。
    • 有種默劇的高級感,令人印象深刻。
    • 曾卓
      黑碳球用得巧,把不易描述的二氧化碳具象化,灰色影調加精細的構圖設計,讓片子有一種高級感和時尚感,結尾部分稍稍弱了些。
    • 挺好的。
    • 吳敬
      將難表現的二氧化碳直接視覺化!影片通調很先鋒。
    • 表現形式很新穎
    • 貼合主題,執行有趣。
    • 創意腦洞,無色無形的碳排放具象化為黑色小球,讓人更有分寸感。
    • 狄文達 David
      比喻的應用很形象,制作也到位,美中不足是結尾。
    • 廖國華
      影片的創作概念,將生活中我們看不見的二氧化碳,通過黑色球狀讓我們注意到我們無意識排放出來的二氧化碳,來提醒我們重視碳排放量的活動,idea簡單但記憶點很深刻。
    • 李驊 Jarvis
      碳的形象化效果明顯,兼具公益性質和質感意象的片子。
    • CSR倡導
    • 鄭斯琦 Michael
      黑色球體作為一種視覺語言出現在日常生活中,本身就很可以 引人深思了。
    • 有點意思,欠點火候
    • 李征
      訴求清晰,執行精美。
    • 整合能力強
    • 調性清晰,不做宣教,但立意深刻
    • 洞察、創意佳
    • 有趣的呈現
    • 李宜聰 Max Li
      讓碳排放被可視化,創意出發點有沖擊性。
    • 陳耀福 Norman Tan
      有想法
    • 明光昊
      不錯的視覺,很好的主題。
    • 余子筠 Chee Guan
      這是少數不侮辱觀眾智慧的廣告,結尾可以更簡單。
    • 郭磊
      默片、碳排量符號化、氣球,很魔化又干凈的片子,美中不足的是,最后的轉折切換的節奏太快了。
    • 錢佳乙
      讓大家很難理解的碳排放視覺化挺好。
    • 康笑
      很有趣的視頻概念,很不錯的執行。
    • 用幽默的方式具象出“碳排放”,有趣又有點諷刺。
    • 碳排放的可視化效果直接,不錯的公益項目片。
    • 高峰 Jacky
      黑白影調,貼合主題。
    • 如果是探探App來做,會不會更好一些?
    • 趙鴻鄂 Randal
      表現形式挺有意思的,能很好表達項目想要表達的意思。
    • 將游戲融入公益
    • 楊光 Eric Yang
      作品亮點在把看不見的碳排放,用清晰的視覺符號呈現,提升記憶度。
    • 整體執行的質感不錯,把二氧化碳可視化的idea也很有效。
    • 缺少了一針見血的感覺,話題性并不明確和鮮明,有點模棱兩可的表達。缺少警醒世人的強烈反差。
    更多
    公益單元-非營利組織類
    • 將碳排放可視化這個點做得非常好,在環保的議題下可能警醒大眾,如果能以此延伸做更多傳播上的動作應該會更有現實意義
    • Leou
      可以直接引起思考的短片,讓本來抽象的概念變得非常直觀。看得見的更容易加深印象。
    • 用游戲普及公益知識
    • 一般
    • 周華安
      教科書式的“讓看不見的看見”的創意示例,樂于看到更多這樣形象化地展現問題和展現解決方案的創意。
    • 公益的落腳點回到一個小游戲上,有點敷衍了。
    • 蔣彪 Cman
      生活場景中的碳排放具象化,讓人一目了然,創意立意不錯,但視頻結尾到碳碳島的過渡內容略生硬
    • 有趣的呈現
    • 明光昊
      很好的視覺,很有效的連結
    • 陳耀福 Norman Tan
      不錯
    • 楊不壞
      碳排放具象化,更有效的提升環保意識。
    • 用游戲的方式來傳遞公益概念結合不錯
    • 陳靜遠
      呈現手法比較有意思,但最后轉到《碳碳島》游戲有點生硬。
    • 余子筠 Chee Guan
      執行認真細膩
    • 陳娟玲 博士
      游戲與公益很好的結合,切入點不錯
    • 把二氧化碳外化為具體的形象,并且借助有質感的創意視頻去做展現,整個創意輕盈靈動又很有美感
    • 影片視覺有趣,但要影響大眾的作為還需要更強而有力的切點
    更多
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