TCLArt 概念先導(dǎo)片:讓創(chuàng)意感動生活
《Inspire the artists of tomorrow》
一、產(chǎn)品是流動的,品牌出海任重道遠(yuǎn)
“不出海,就出局”,話雖夸張卻道出了不少企業(yè)的共識。
究其本質(zhì),如果真的甘心只做供應(yīng)鏈低端的OEM 供應(yīng)商,爭取加工費和物料費用,確實有一種即將出局的沒落感。
2023年,是出海玩家的收獲之年。
無論是品牌、服務(wù)商還是資本,都在海外市場取得了不錯的成績。品牌需要有意義和愿景。
深挖海外市場用戶痛點和需求也是不變的出海核心。
“TCL——The Creative Life 創(chuàng)意感動生活”
所帶來獨特的情感價值、信任價值、才能為海外用戶制造共情的情感與講述不完的信任故事。
我們要做的是通過“遵守規(guī)則”和“善用規(guī)則”從而幫助品牌在市場中領(lǐng)先。
二、2024 CES @拉斯維加斯,除了消費者還有夢想家
對于在2024CES(國際消費電子博覽會)上亮相的TCLArt 先導(dǎo)片《Inspire the artists of tomorrow》
我們自問:要向世界傳達(dá)什么?
作為藝術(shù)IP的先導(dǎo)片,我們不想只圍繞著消費者去做他們喜歡的東西。
首先我們要做的是我們喜歡的東西,因為我們也是藝術(shù)家,廣告是藝術(shù)行業(yè)。
TCLArt|Inspire the artists of tomorrow 投放于2024年CES展會
就如同在CES展里看到的其他概念產(chǎn)品一樣,在這里汽車能上天,機器狗能搬磚。
所有讓人眼花繚亂的新興產(chǎn)品都始于夢想,而不是消費者。
我們不能永遠(yuǎn)圍繞著消費者來做事,這本身就是一個偽命題。
三、挖掘藝術(shù)的內(nèi)核,在宏觀視角下,闡釋藝術(shù)
在本次項目里,我們積極構(gòu)筑TCL品牌資產(chǎn)護(hù)城河,采用長期主義視角。
關(guān)注社區(qū)和顧客真正的需求,杜絕“賣貨”、“貼牌”的思維。
讓TCL用行動傳譯了“不止于商業(yè)”的使命、愿景和價值觀——“創(chuàng)意感動生活”。
沉浸式體驗藝術(shù)史,再從藝術(shù)史中汲取靈感,契合整個TCLArt的主題
為TCLArt 創(chuàng)作的《Inspire the artists of tomorrow》創(chuàng)作靈感來源于博爾赫斯的《環(huán)形廢墟》,一切即是終點也是起點。
創(chuàng)作也是一個環(huán),我們都是靈感的一部分。
不管是過去未來,還是任何一個不受量子物理限制的dimension的世界里,
藝術(shù)先輩的精神穿梭于時空之間都在影響著更多的創(chuàng)作者砥礪前行。
我們在藝術(shù)史的長河里,任意漂流,躺平身體,去感受《維納斯》的勇敢,《創(chuàng)世紀(jì)》的希望以及《西西弗斯》的執(zhí)著。
維特根斯坦最有名的一句哲思便是“人的語言無法窮盡心中所想”。
我們貪心的想要用視覺抒發(fā)心中所想,給予消費者的是全新且未知的消費場景誘惑,并給予消費者藝術(shù)價值的實現(xiàn)。
開篇我們看到未來的世界,那個時候人類文明在另一個星球,被保留的藝術(shù)文明是一幅油畫,這傳達(dá)出一種文明遺址的永恒意味。
現(xiàn)代的時空里,藝術(shù)家正在古老的巖壁上作畫,她無意間看到了巖壁上先人的畫作遺址,過去的壁畫被飛舞而來的螢火蟲點亮,鼓舞了現(xiàn)在的藝術(shù)家的創(chuàng)作激情。
最后鏡頭隨螢火蟲來到了另一個世界,這里的舞蹈藝術(shù)家正在臨摹一幅畫作,留下藝術(shù)的痕跡。
在畫面的最后一段,舞者們依次舞蹈出——象征著力量與勇氣的維納斯、象征著堅韌的西西弗斯、象征著希望與啟示的創(chuàng)造亞當(dāng),這一系列的藝術(shù)神話作品中的姿態(tài),最后拉出鏡頭回到未來的時空里,表明一個藝術(shù)靈感循環(huán)的結(jié)束。
四、不要拒絕商業(yè),商業(yè)是構(gòu)建一切美好的基礎(chǔ)
作為藝術(shù)創(chuàng)作者本身,我們需要客觀地理解商業(yè),并且巧妙地傳達(dá)商業(yè)。
廣告中的賣點數(shù)量,與它被注意到的程度成反比。
商業(yè)賣點要做,但需要更加巧妙地去表達(dá)了。
摒棄了常規(guī)的產(chǎn)品特性展現(xiàn),對于所露出的TCL產(chǎn)品KSP如何做到“好好講述,而非刻意講述”。
XDR 5000nits的亮度提升
XDR 5000nits帶來的逼真感
Processor帶來的細(xì)節(jié)
環(huán)繞音響的震撼
巨幕傳奇的整體賣點
每次的拍攝更像是成年人世界里的一方童趣地帶,讓我們始終帶著好奇心,興致勃勃地開啟探索和冒險。
挑戰(zhàn)高難度實拍(花絮奉上)!
花絮
Credit List:
創(chuàng)意代理商 Creative Agency:ODP沿海公路
項目總監(jiān) Account Director:小鐵牛Kris
項目經(jīng)理 Project Manager:凌朵兒
客戶經(jīng)理 Account Manager:劉芮嘉、Eric
創(chuàng)意導(dǎo)演 Director:小鐵牛Kris
總導(dǎo)演 Director:小鐵牛Kris
監(jiān)制 Executive Producer:Piper
執(zhí)行導(dǎo)演 Assistant Director:劉航
副導(dǎo)演 1st Assistant Director:陳梓霖
后期總監(jiān) Post-Production Supervisor:小鐵牛Kris、陳梓霖
總制片人 Producer:Piper
執(zhí)行制片 Line Producer:于金汐
攝影指導(dǎo) Director of Photography:趙昕中、霍柏君
攝影師助理/跟焦員 Cameraman's Assistant:阿興、張凱
燈光指導(dǎo) Chief Lighting Technician:馬建勇、周澤民
無人機航拍飛手 Aerial Photography:但愿、蔣人可
移動組長 Dolly Grip:許超、陳柏杉
特效工作室 VFX Production Team:MindX Creative
特效監(jiān)制 VFX Executive Producer:大橋
特效美術(shù)指導(dǎo) VFX Art Director:蔣新正Mark
特效后期制片 VFX Producer:花花
特效制作 VFX Artist:蔣新正Mark、楊鑫、戴琳松、張?zhí)熨x、曹海萍、孫博文、譚艷、李華、孫浩、魯功瑋、喬晨
特效摳像 VFX Keying:馬倩、吳彥祖、何知童
剪輯 Editing:陳梓霖
調(diào)色 TC:陳梓霖
混音設(shè)計 Sound Design:裴揚
美術(shù)指導(dǎo) Art Director:李亞飛
執(zhí)行美術(shù) Assistant Art Director:孫振東
置景 Key Grip:格調(diào)片場
道具 Prop Master:史洪飛 邁斯影視道具
服裝 Stylist / 妝發(fā) Makeup Artist:遲可新
演員經(jīng)紀(jì) Casting:萌萌、Echo
DIT:木小白、劉征
Qtake:李可以
場記 Script Supervisor:唐亮
分鏡 Storyboard:譚清文
文案 Copywriter:羅淳月
機械臂 Moco:格林洛克
場務(wù) Stage Hand:小龍場務(wù)
編舞 Choreographic Work:北京純和白舞蹈藝術(shù)
洞穴拍攝協(xié)助 Location Support:四川洞穴探險隊
數(shù)英獎參賽項目說明 - ODP沿海公路,創(chuàng)意代理商
【背景與目標(biāo)】
在本次項目里,我們積極構(gòu)筑TCL品牌資產(chǎn)護(hù)城河,采用長期主義視角。
關(guān)注社區(qū)和顧客真正的需求,杜絕“賣貨”、“貼牌”的思維。
讓TCL用行動傳譯了“不止于商業(yè)”的使命、愿景和價值觀 —— “創(chuàng)意感動生活”。
沉浸式體驗藝術(shù)史,再從藝術(shù)史中汲取靈感,契合整個TCLArt的主題。
為TCLArt 創(chuàng)作的《Inspire the artists of tomorrow》創(chuàng)作靈感來源于博爾赫斯的《環(huán)形廢墟》,一切即是終點也是起點。
創(chuàng)作也是一個環(huán),我們都是靈感的一部分。
不管是過去未來,還是任何一個不受量子物理限制的dimension的世界里,藝術(shù)先輩的精神穿梭于時空之間都在影響著更多的創(chuàng)作者砥礪前行。
我們在藝術(shù)史的長河里,任意漂流,躺平身體,去感受《維納斯》的勇敢,《創(chuàng)世紀(jì)》的希望以及《西西弗斯》的執(zhí)著。
【洞察與策略】
對于在2024CES(國際消費電子博覽會)上亮相的TCLArt 先導(dǎo)片《Inspire the artists of tomorrow》
我們自問:要向世界傳達(dá)什么?
作為藝術(shù)IP的先導(dǎo)片,我們不想只圍繞著消費者去做他們喜歡的東西。
首先我們要做的是我們喜歡的東西,因為我們也是藝術(shù)家,廣告是藝術(shù)行業(yè)。
就如同在CES展里看到的其他概念產(chǎn)品一樣,在這里汽車能上天,機器狗能搬磚。
所有讓人眼花繚亂的新興產(chǎn)品都始于夢想,而不是消費者。
我們不能永遠(yuǎn)圍繞著消費者來做事,這本身就是一個偽命題。
作為藝術(shù)創(chuàng)作者本身,我們需要客觀地理解商業(yè),并且巧妙地傳達(dá)商業(yè)。
廣告中的賣點數(shù)量,與它被注意到的程度成反比 。
商業(yè)賣點要做,但需要更加巧妙地去表達(dá)了。
摒棄了常規(guī)的產(chǎn)品特性展現(xiàn),對于所露出的TCL產(chǎn)品KSP如何做到“好好講述,而非刻意講述”。
【創(chuàng)意闡述】
我們貪心的想要用視覺抒發(fā)心中所想,給予消費者的是全新且未知的消費場景誘惑,并給予消費者藝術(shù)價值的實現(xiàn)。
開篇我們看到未來的世界,那個時候人類文明在另一個星球,被保留的藝術(shù)文明是一幅油畫,這傳達(dá)出一種文明遺址的永恒意味。
現(xiàn)代的時空里,藝術(shù)家正在古老的巖壁上作畫,她無意間看到了巖壁上先人的畫作遺址,過去的壁畫被飛舞而來的螢火蟲點亮,鼓舞了現(xiàn)在的藝術(shù)家的創(chuàng)作激情。
最后鏡頭隨螢火蟲來到了另一個世界,這里的舞蹈藝術(shù)家正在臨摹一幅畫作,留下藝術(shù)的痕跡。
在畫面的最后一段,舞者們依次舞蹈出——象征著力量與勇氣的維納斯、象征著堅韌的西西弗斯、象征著希望與啟示的創(chuàng)造亞當(dāng),這一系列的藝術(shù)神話作品中的姿態(tài),最后拉出鏡頭回到未來的時空里,表明一個藝術(shù)靈感循環(huán)的結(jié)束。
【結(jié)果與影響】
在2024CES(國際消費電子博覽會)上亮相的TCLArt 先導(dǎo)片《Inspire the artists of tomorrow》,項目上線僅一周,海外投放媒體平臺曝光量突破500w+。
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