戰(zhàn)馬亞運(yùn)電競(jìng)整合營(yíng)銷(xiāo)項(xiàng)目:讓亞運(yùn)電競(jìng)高能開(kāi)場(chǎng)
戰(zhàn)馬WARHORSE
營(yíng)銷(xiāo)單元-整合營(yíng)銷(xiāo)類(lèi)
原標(biāo)題:“中國(guó)電競(jìng),當(dāng)燃戰(zhàn)馬”讓亞運(yùn)電競(jìng)高能開(kāi)場(chǎng)
電競(jìng)能量“江湖”,從一群人的夢(mèng)想開(kāi)始。
2023年第19屆杭州亞運(yùn)會(huì), 電子競(jìng)技首次以正式比賽形式進(jìn)入大賽。電競(jìng)?cè)说谝淮未韲?guó)家隊(duì),正式“入局”主流賽事!是里程碑,更是對(duì)群體的認(rèn)可!對(duì)能量型飲料戰(zhàn)馬而言,杭州亞運(yùn)會(huì),無(wú)疑是一次千載難逢的機(jī)會(huì)。
伴電競(jìng)而生,并連續(xù)7年贊助電競(jìng)賽事,戰(zhàn)馬,該如何借助亞運(yùn)會(huì)之機(jī),從戰(zhàn)略上,確立其在電競(jìng)領(lǐng)域的“絕對(duì)地位”?這是拿到brief之后,需要考慮的最大品牌戰(zhàn)略需求。
認(rèn)知的核心,在于讓品牌與電競(jìng)行業(yè)建立最高級(jí)別“情緒鏈接”。因此,在戰(zhàn)馬“有能量,當(dāng)燃戰(zhàn)馬”的品牌主張之上,本役的策略方向,就定格在“中國(guó)電競(jìng),當(dāng)燃戰(zhàn)馬”!讓品牌直接占位中國(guó)電競(jìng)行業(yè),從過(guò)往單純的電競(jìng)賽事?tīng)I(yíng)銷(xiāo),拉升到品類(lèi)層面的定位。從一群人的夢(mèng)想,到“主流的回響”。借亞運(yùn)會(huì)契機(jī),深度捆綁電競(jìng)消費(fèi)場(chǎng)景,不管是否電競(jìng)?cè)?,都能形成?zhàn)馬“電競(jìng)第一罐”的品牌認(rèn)知。
大策略主題確定之后,在創(chuàng)意落地上,重點(diǎn)考慮了這個(gè)群體的獨(dú)特性,從“人、賽、場(chǎng)”三個(gè)維度,重點(diǎn)去聚合發(fā)力。主打三個(gè)創(chuàng)意方面:打群體共鳴,打賽事熱點(diǎn),打觀賽場(chǎng)景。
打群體共鳴
從一個(gè)人指尖的夢(mèng)想,到億萬(wàn)人共赴的能量
與“人民電競(jìng)”聯(lián)創(chuàng)電競(jìng)?cè)后w視頻《正當(dāng)燃》,青春當(dāng)燃,為熱愛(ài)而戰(zhàn),呈現(xiàn)中國(guó)電競(jìng)?cè)艘宦返娜记榕c熱愛(ài),講述屬于電競(jìng)?cè)俗约旱墓适?,致敬中?guó)電競(jìng),一起為中國(guó)電競(jìng)加油。
《正當(dāng)燃》
文案
這是熱愛(ài)的舞臺(tái)
你必然要拼上所有的努力以及天賦
享受歡樂(lè)
承受失敗這是必須要贏的戰(zhàn)場(chǎng)
從一個(gè)人指尖的夢(mèng)想
到億萬(wàn)人共赴的能量
從一戰(zhàn) 到百戰(zhàn)從為熱愛(ài)而戰(zhàn)
到為榮耀而戰(zhàn)
從孤獨(dú)的面對(duì)千軍萬(wàn)馬
到巔峰之上征服千萬(wàn)人的狂歡從每一戰(zhàn)
到下一戰(zhàn)
從為熱愛(ài)而戰(zhàn)
到為榮耀而戰(zhàn)
打賽事熱點(diǎn)
聯(lián)創(chuàng)電競(jìng)禮盒,電競(jìng)“第一罐”賀電競(jìng)“第一冠”
在特殊的時(shí)刻,與電競(jìng)?cè)斯舱瘢覀冋J(rèn)為戰(zhàn)馬還需要一個(gè)獨(dú)有的“情感抓手”。于是聯(lián)合人民電競(jìng),首次定制推出電競(jìng)限量聯(lián)名禮盒,將戰(zhàn)馬陪伴中國(guó)電競(jìng)7年的歷程,凝結(jié)于禮盒之上。盒內(nèi)的戰(zhàn)馬能量飲料也是LPL聯(lián)名版,用心的配置和出眾的外觀,更是讓聯(lián)名禮盒一時(shí)間“一盒難求”。在禮盒的加持之后,借勢(shì)亞運(yùn)會(huì)中國(guó)電競(jìng)第一個(gè)冠軍,祝賀“電競(jìng)第一冠”,并與賽事互動(dòng),強(qiáng)勢(shì)輸出“中國(guó)電競(jìng) 當(dāng)燃戰(zhàn)馬”的品牌認(rèn)知。
打觀賽場(chǎng)景
看亞運(yùn)電競(jìng)比賽,一起喝能量戰(zhàn)馬
杭州亞運(yùn)會(huì)“高開(kāi)上場(chǎng)”,而電競(jìng)消費(fèi)場(chǎng)景對(duì)于戰(zhàn)馬一直是最為關(guān)鍵的落點(diǎn)。因此,承接前期勢(shì)能,從情感共鳴到場(chǎng)景滲透,從賽事熱點(diǎn)到高燃互動(dòng),聚焦圍繞電競(jìng)觀賽場(chǎng)景,也是本案落地的關(guān)鍵所在。
首先,鎖定杭州主場(chǎng),大膽跨界杭州多家潮流電競(jìng)主題餐廳,首次推出“戰(zhàn)馬電競(jìng)能量套餐” 以及戰(zhàn)馬限定特調(diào)飲品,玩家不但能享受到沉浸的觀賽體驗(yàn),還有高品質(zhì)的餐飲服務(wù)。本次跨界合作,深受電競(jìng)用戶的喜愛(ài),快速掀起了一起“看電競(jìng)比賽,喝能量戰(zhàn)馬”的風(fēng)潮。我們知道,消費(fèi)者的“心智培養(yǎng)”最為關(guān)鍵且影響深遠(yuǎn),而這次的場(chǎng)景跨界,戰(zhàn)馬顯然做到了!
亞運(yùn)電競(jìng)決賽之夜,在潮流餐廳之外,杭州空降巨型“戰(zhàn)馬電競(jìng)盲盒”!
懸念感拉滿,以快閃活動(dòng)燃爆電競(jìng)之夜!
隨著盲盒開(kāi)啟,戰(zhàn)馬為電競(jìng)愛(ài)好者們帶來(lái)了一場(chǎng)超燃的體驗(yàn)。現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置精彩的LPL水友賽、能量拳擊、VR互動(dòng)游戲等活動(dòng),百萬(wàn)級(jí)KOL現(xiàn)場(chǎng)助陣,與消費(fèi)者一起為中國(guó)電競(jìng)加油?,F(xiàn)場(chǎng)參與者共同助力點(diǎn)亮印有“中國(guó)電競(jìng),當(dāng)燃戰(zhàn)馬“的大型應(yīng)援燈牌,將戰(zhàn)馬電競(jìng)之夜推向了高潮!
整個(gè)活動(dòng)精彩紛呈,氛圍高燃。讓品牌資產(chǎn)、產(chǎn)品、消費(fèi)者多環(huán)節(jié)于同一場(chǎng)景中高效鏈接?;顒?dòng)曝光量高達(dá)4800萬(wàn),直接互動(dòng)人群超10萬(wàn)人次。實(shí)現(xiàn)了品牌與電競(jìng)?cè)巳骸靶闹恰钡睦?,并最終深入消費(fèi)場(chǎng)景,賦能戰(zhàn)馬消費(fèi)市場(chǎng)的增長(zhǎng)。
從這一戰(zhàn)到下一站:一脈相承的長(zhǎng)期戰(zhàn)略
作為一款為年輕一代創(chuàng)新研發(fā)的功能飲料,我們深知,戰(zhàn)馬尤為看重年輕消費(fèi)群體的培育和渠道的良性發(fā)展,選擇年輕化的電競(jìng)市場(chǎng)與年輕消費(fèi)群體連接、互動(dòng)是來(lái)自于品牌DNA的戰(zhàn)略性一步。戰(zhàn)馬對(duì)電子競(jìng)技的投入,源于品牌與消費(fèi)者之間的共鳴,對(duì)中國(guó)電競(jìng)有著共同的熱愛(ài)。7年間,戰(zhàn)馬將自身品牌融入了電競(jìng)文化,也和中國(guó)電競(jìng)愛(ài)好者們共同見(jiàn)證了中國(guó)電競(jìng)從小眾圈層走向主流大眾視野。
杭州亞運(yùn)會(huì)是電競(jìng)走向大眾主流競(jìng)技體育的引爆點(diǎn),隨著關(guān)注人群越來(lái)越多,電競(jìng)會(huì)成為一項(xiàng)全民矚目的運(yùn)動(dòng),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的延伸發(fā)展必然越來(lái)越豐富。戰(zhàn)馬作為功能性飲料品牌在電競(jìng)行業(yè)的最早布局者,如今的引領(lǐng)者,也將迎來(lái)新一波紅利期,進(jìn)一步擴(kuò)大市場(chǎng)份額。
因此,“中國(guó)電競(jìng),當(dāng)燃戰(zhàn)馬”,作為戰(zhàn)馬在電競(jìng)領(lǐng)域的策略重點(diǎn),是承前啟后的一個(gè)重要節(jié)點(diǎn),也是品牌一脈相承的長(zhǎng)期戰(zhàn)略,意義深遠(yuǎn)。
《戰(zhàn)馬亞運(yùn)電競(jìng)營(yíng)銷(xiāo)項(xiàng)目結(jié)案報(bào)告》
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數(shù)英獎(jiǎng)參賽項(xiàng)目說(shuō)明 - Keepreal 存真互動(dòng) 北京,公關(guān)公司
【背景與目標(biāo)】
2023杭州亞運(yùn)會(huì),電子競(jìng)技首次以正式比賽形式進(jìn)入亞運(yùn)會(huì),這在電競(jìng)發(fā)展中無(wú)疑是一大里程碑式的事件,而這一切都將對(duì)電競(jìng)?cè)后w形成非常大的影響和關(guān)注。
戰(zhàn)馬從創(chuàng)立之初就深度捆綁電競(jìng),并連續(xù)7年贊助電競(jìng)賽事,在電競(jìng)領(lǐng)域有一定的認(rèn)知基礎(chǔ)。
在杭州亞運(yùn)會(huì)的契機(jī)點(diǎn)上,戰(zhàn)馬需要強(qiáng)化與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的區(qū)隔,深耕電競(jìng),進(jìn)一步提高品牌在電競(jìng)?cè)后w中的影響力,打造戰(zhàn)馬作為“更受中國(guó)電競(jìng)?cè)巳合矏?ài)的功能飲料品牌”的形象,捆綁電競(jìng)消費(fèi)場(chǎng)景,樹(shù)立戰(zhàn)馬是“電競(jìng)第一罐”的品牌認(rèn)知。
【洞察與策略】
項(xiàng)目策略的核心,在于快速確立戰(zhàn)馬在電競(jìng)領(lǐng)域的絕對(duì)地位。
因此,在戰(zhàn)馬“有能量,當(dāng)燃戰(zhàn)馬”的品牌主張之上,集結(jié)7年電競(jìng)之力,收割5億群體價(jià)值,策略性輸出項(xiàng)目主題“中國(guó)電競(jìng),當(dāng)燃戰(zhàn)馬”,讓品牌最直接的與“中國(guó)電競(jìng)”形成關(guān)聯(lián),從而確立戰(zhàn)馬“電競(jìng)第一罐”的品牌認(rèn)知性輸出。
并與人民日?qǐng)?bào)社旗下電競(jìng)垂直媒體“人民電競(jìng)”合作,強(qiáng)化戰(zhàn)馬在亞運(yùn)電競(jìng)上的品牌背書(shū)。
【創(chuàng)意闡述】
在創(chuàng)意落地上,主打三個(gè)方面,打群體共鳴,打賽事熱點(diǎn),打觀賽場(chǎng)景。
1、打群體共鳴。與人民電競(jìng)聯(lián)創(chuàng)電競(jìng)?cè)后w視頻《正當(dāng)燃》,講述屬于電競(jìng)?cè)俗约旱墓适?,致敬中?guó)電競(jìng)。并開(kāi)啟互動(dòng)話題,激發(fā)電競(jìng)?cè)后w共鳴,一起為中國(guó)電競(jìng)加油。
2、打賽事熱點(diǎn)。借勢(shì)亞運(yùn)會(huì)中國(guó)電競(jìng)第一個(gè)冠軍,祝賀“電競(jìng)第一冠”。聯(lián)創(chuàng)戰(zhàn)馬“電競(jìng)禮盒”,并與賽事互動(dòng),開(kāi)啟有獎(jiǎng)互動(dòng)。
3、打觀賽場(chǎng)景。鎖定杭州主場(chǎng),大膽跨界杭州潮流電競(jìng)主題餐廳,首次推出“戰(zhàn)馬電競(jìng)能量套餐”,打造“看電競(jìng)比賽,喝能量戰(zhàn)馬”的觀賽消費(fèi)風(fēng)潮。并在亞運(yùn)電競(jìng)決賽日,落地杭州快閃事件:巨型“電競(jìng)盲盒”空降制造懸念,決賽之夜盲盒開(kāi)啟懸念揭秘,開(kāi)啟亞運(yùn)電競(jìng)第二觀賽現(xiàn)場(chǎng)!戶外舞臺(tái)實(shí)力玩家對(duì)戰(zhàn),千人共同觀賽,吸引大批電競(jìng)?cè)巳簠⑴c。
【結(jié)果與影響】
該項(xiàng)目在傳播期間成功吸引目標(biāo)受眾關(guān)注參與,總曝光量為2.19億人次,總互動(dòng)量22.7萬(wàn)人次。作為非官方贊助商,戰(zhàn)馬亞運(yùn)營(yíng)銷(xiāo)熱度超過(guò)競(jìng)品同期聲量。
其中,幾個(gè)重要的版塊的項(xiàng)目效果如下:
1、微博主話題“中國(guó)電競(jìng),當(dāng)燃戰(zhàn)馬”閱讀量達(dá)到1.6億次,互動(dòng)量超10萬(wàn)。
2、聯(lián)創(chuàng)視頻《正當(dāng)燃》總播放量超2800萬(wàn),閱讀量超1億人次。
數(shù)據(jù)來(lái)源,各平臺(tái)視頻播放量總計(jì)(平臺(tái)以微博、微信視頻號(hào)、朋友圈廣告等為主)
3、聯(lián)名電競(jìng)禮盒上線、開(kāi)箱等傳播內(nèi)容曝光量超1000萬(wàn)。
4、跨界餐廳+盲盒快閃活動(dòng),總曝光量超5000萬(wàn),總互動(dòng)量10萬(wàn)人次。
(數(shù)據(jù)來(lái)源,以餐廳人流量、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)人流量,KOL打卡曝光量和媒體傳播數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)而得。)
項(xiàng)目信息
戰(zhàn)馬WARHORSE
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