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蘋果不是神,它也有做錯過很多設計。
百度MUX設計師們從體驗與項目經(jīng)驗角度出發(fā),尋找那些已經(jīng)嶄露頭角,且會在今年形成一定規(guī)模,具備一定市場前景的體驗趨勢。希望這些趨勢能夠帶給設計師更多啟發(fā),突破局限。
是什么讓人們在打開你的網(wǎng)頁沒多久就點擊關閉?他們?yōu)槭裁茨敲纯炀拖霐[脫你的網(wǎng)站?可以做些什么來改善這一點呢?
成功的頁面設計不僅有很高的轉(zhuǎn)化率更便于用戶使用,既能滿足商業(yè)目標更能為用戶帶來良好的體驗。本文分享一些Good UI 在一些項目中獲取的設計以及運營策略等方面的經(jīng)驗。?
生活中總會有些狀況讓我們無所適從摸不著頭腦:面對一排電燈或空調(diào)的按鈕,哪個才是控制我想要的?開鎖時掏出一把鑰匙,哪個才是正確的?拿起U盤插入電腦,朝那個方向才是對的?類似的猶豫充分說明,你呆住了?,F(xiàn)在,是需要“防呆設計”來拯救你了。
“UX至關重要。”這是所有人都奉若珪寶的一句話。好的用戶體驗是所有商業(yè)設計的最終目的。但用戶體驗究竟包含了什么,又被什么所囊括?私人化且無形的體驗如何被設計?
好設計究竟從何而來? 與滕磊的面對面,讓我們認識到了優(yōu)秀設計背后是強大的科學理論與實踐的支撐。他與我們一同聊到了優(yōu)秀設計的現(xiàn)在,與未來。而他的經(jīng)驗與觀點中,也許能為不少人帶來參照,共鳴與激勵。
今天我們從一份名為《The Horizon Report》的報告出發(fā),前往世界幾大博物館里,尋找新興科技與用戶體驗應用的足跡。
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