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新標志繼續(xù)沿用了2019年推出的標志性機器人頭部,但采用了更富有質(zhì)感和立體質(zhì)感的3D渲染風格,兩只眼睛也變成了黑色。
Android 12將正式引入全新的設計語言——Material You。
這5大亮點,必將革新Android手機行業(yè)的未來!
不知道安卓味的餅干,會是什么味道?
原來安卓版的emoji這么萌!
這些產(chǎn)品還不能幫 Google 建立廣告以后的新生意,但這樣持續(xù)的技術(shù)投入,總比不投入更可能找到。
設計師剛?cè)腴T看到DPI、PPI各種I是否覺得頭昏腦脹?移動端分辨率五花八門是否感到無所適從?這篇干貨拯救你。
微軟云技術(shù)聯(lián)手百度云推送,向百萬Android平臺開發(fā)者和解決方案供應商提供通知推送服務,確保各移動平臺用戶均能安全、可靠、及時地獲得通知信息。
菲律賓設計師Jovie Brett設計了一些十分有趣的Android交互設計,這些細節(jié)可以大大提升一部手機的魅力,可以增加手機使用者對手機的興趣度。如果你是設計師,也應該來看看本文,或許能帶給你一些靈感或啟發(fā)。
為什么iPhone?6內(nèi)存僅有1GB,而很多安卓機配置相當高了,還是覺得iPhone流暢一些?其實,這都是二者系統(tǒng)機制不同導致的差異。
剛接觸UI時,碰到最多的就是尺寸問題,畫布要建多大,文字該用多大合適,做幾套界面才可以?一起來看看這篇文章怎么說吧。
可能新手和外行人覺得iOS和Android沒什么區(qū)別,有的甚至拿Android直接照抄iOS設計就可以了。還有一些人可能對WindowsPhone平臺一直覺得魔幻無比,但就是找不到應該如何下手。今天我總結(jié)了一下這三個平臺之間交互設計上的差異性,在開展交互設計的過程中,必須要注意的問題。
將導航項放在 Action Overflow 里、錯誤的導航層級、不能滑動切換的 Tabs、深層/頑固的 Tabs、 溯回 (反向遍歷) Tabs、溯回 (反向遍歷) Drawer、深層的 Navigation Drawer、錯誤的 Drawer 轉(zhuǎn)場、不顯示 Up 箭頭、右側(cè)導航——本文列舉了大家在設計應用導航時經(jīng)常被犯下的十大錯誤,以便更好的避免他們
從吸引眼球的圖片,到有趣的標題再到應用的信息介紹,你可以從中得到很多啟發(fā)和靈感。
基于尼爾森的數(shù)據(jù)以及對于自己在Facebook上超過145,000個的粉絲調(diào)查,BlueStacks合成了一個典型安卓用戶的長相,并為之取名為“安卓先生2011版”。
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