如何靠墻貼 貼出一個新潮的營銷創意?
不久前,一個名叫Ben Brucker的設計師突發奇想,用了大約8000張便利貼紙,將單調的辦公室墻壁變成了貼滿了超人、美國隊長等英雄人物像素畫的主題墻壁,而當整個事件在某知名博客站上被曝光后,立刻引起了關注,并引發了各種模仿。這件事情中反映出的創意能力得到了社會的認可,體現了積極的正能量。
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此事傳到了中國,自然也少不了有接受新鮮事物極快的年輕人加以效仿。幾日前,中國兩個游戲青年玩家也曝出了類似的“貼紙”事件。本想從中表達各自對游戲的熱愛,以及對兩人間友情和基情的表達,沒想到引來被辭退的結果,引發了網友的熱議。
事件還原:游戲人物像素畫貼墻遭辭退
9月25日,微博、天涯、貼吧等社交媒體有人發布直播帖,某企業兩個年輕職員因模仿Ben Brucker的做法,在公司辦公室墻上用便簽紙貼出了自己喜愛的兩個游戲人物形象,不料卻因此事而被上司責罵,最終被公司辭退。
此事經曝光后,尤其是疑似當事人同事所拍攝的視頻相繼在優酷、秒拍等視頻站流傳后,很快便引起了廣泛關注。
緊接著,網絡上出現了微博、微信大V深扒整個事件的全過程,似乎在為不明詳情的網友復盤事件原委。
不過,對于一些所謂揭露真相的爆料,網友們大多也抱著半信半疑 態度,甚至一些真相貼之間也存在著一些不同的說法。而種種爆料、評論、猜測,最終使得相關話題通過微博和微信的發酵,開始被更多人所知道。
真相揭開:原是熱門手游營銷事件
最終,在多方的信息挖掘后,這次事件的幕后真相也逐漸揭開——原來,這是為了配合騰訊旗下第一實時PK動作手游《天天炫斗》引入《拳皇》IP授權一事而展開的營銷事件。而以像素畫的方式被貼在墻壁上的角色形象,則分別是《天天炫斗》中的經典原創角色“布雷澤”,以及首批《拳皇》授權使用角色之一的“草薙京”。
截至9月25日19:22分,以此事件為背景的#誰說我們不能在一起#話題出現在新浪微博熱門話題榜,熱度甚至超越了林俊杰與林志穎的相關新聞。
據悉,《天天炫斗》于近期正式對外宣布獲得經典橫版格斗類游戲《拳皇》的授權,并將先后植入包括草薙京在內的多個《拳皇》系列經典角色的消息。而首批加入的“草薙京”,也因其極高的認知度而倍受關注和喜愛。
幕后復盤:三大因素促使“在一起”話題走紅
手游炒作事件的營銷方式屢見不鮮,在手游市場營銷越來越重要,但同時期的產品之間競爭壓力也越來越大的情況下,各種腦洞大開的事件營銷、炒作手段開始紛紛涌現。然而,并非每次事件營銷都能引發足夠多的關注,更遑論能夠憑借一次事件營銷就登上微博熱門話題。那么,《天天炫斗》為何會采用這樣的方式來進行事件營銷,又為何能夠在此次營銷當中收到奇效?
究其原因,第一,因為事件營銷的各種話題曝光、層層發酵推動了事件發展,前文已有描述,在此不再贅述;第二,它承載了網絡用戶心中對于各種感情的羈絆、叛逆及決心,“草薙京”更承載著一代人的童年記憶。甚至更重要的是,兩個男性游戲人物被“在一起”,也符合當下網絡用戶的心理,符合了現今以80后、90后為主導的網絡用戶輿論方向,正如網友評論所說的那樣:“當年的游戲,再現了當今的基情”。第三,《天天炫斗》此次選擇利用便簽紙營造像素風格的事件營銷,則同樣也與《拳皇》IP本身的屬性有關。《拳皇》IP是80后兒時的記憶,那個時代的典型游戲畫面在如今看來,就是馬賽克一般的像素畫風格,不少80后用戶對《拳皇》的印象大多依然停留在少年時代的記憶中。加之此次《天天炫斗》與《拳皇》IP的合作,也正是這樣“一個像素一個像素”去追求人物的還原度,才得以保證了《天天炫斗》與《拳皇》兩個IP的完美融合,從而呈現給玩家新鮮、暢爽而又原汁原味的游戲體驗。這一點相信也是《天天炫斗》希望在營銷當中要加以體現的傳播訴求。
其實,《天天炫斗》和《拳皇》的故事才剛剛開始。不過從這樣一次令人印象深刻的營銷過程中,我們理應看到的,是對用戶情懷的準確洞察在營銷當中的重要性。
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