99%的人都玩不過的《活口》,也許是H5的新出路
來源:H5廣告資訊站
作者:小呆
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最近實(shí)在太忙了,所以關(guān)于《活口》的分析一直拖到了今天。
建議體驗(yàn)完游戲后,再深讀文章
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掃描二維碼, 歡迎體驗(yàn) Dopemine 創(chuàng)作的 “THE SAVE 活口 ” 系列互動電影
一、創(chuàng)作背景:
大概在06~07年,國內(nèi)的互動廣告行業(yè)開始興起,flash的苗頭正旺,在northkindom、universe everything這些國外優(yōu)秀作品沐浴下成長的中國第二代互動廣告人開始登上歷史舞臺,他們當(dāng)時的價值觀很簡單:“我要做一個好作品,我要像universe everything那樣光芒萬丈!”
而10年后的今天,這些昔日少年多數(shù)已自立門戶,像是LPI、WMY、還有我們今天的主角dopemine的主創(chuàng)們,雖然移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的環(huán)境早已今非昔比,而在他們的心結(jié)里,那個“要做一個好作品”的價值觀依然揮之不去。
作為后備,我們會把這幫人尊稱為 “學(xué)院派”,他們保守、陳舊、而且固執(zhí),但是他們同樣有夢想、能堅持、愿意真正地去付出。這就是《活口》的創(chuàng)作背景,從某種意義上來說,它更像是老學(xué)究的一首贊美詩。
二、作品前奏:
小站實(shí)際在10月就得到風(fēng)聲,知道11月份國內(nèi)將會上線一款長度超過半個小時的H5作品,對于這個夸張的時長描述,對于這樣的奇招,我也充滿好奇心!
H5游戲內(nèi)置的全景圖
而當(dāng)作品一上線,先火起來的居然是小呆的微信,很多互動公司的創(chuàng)始人和4A的創(chuàng)意總監(jiān)好奇地找我討論《活口》的弊端與價值,像是作品太大、時間太長、內(nèi)容太難、色調(diào)太壓抑這些弊端成為了討論的主線,而對于一支剛上線的作品,他確實(shí)還需市場檢驗(yàn)。
隨后,當(dāng)我打開H5后臺一看,那一幕也確實(shí)讓我震驚了!這支H5的內(nèi)置視頻一共有30支,而H5的總大小超過了60MB,如果沒有懸念,它將會是今年最重的H5作品。
H5內(nèi)置的視頻列表
作品制作可以說極為精致,但整個體驗(yàn)過程極難、色調(diào)壓抑、情節(jié)復(fù)雜、操作困難、還沒有提示,這么鬼魅的東西,難道能刷爆?普通用戶真的會接受么?
三、作品反響:
有趣的是,在隨后的一周里,作品卻刷出了30多萬的自傳播量,用戶陣營也自然而然地分成了兩個派系,雙方就作品的眾多細(xì)節(jié),一貶、一贊地展開了口水大戰(zhàn),隨后媒體開始跟進(jìn),各種H5救市、營銷行業(yè)破冰的種種陳詞濫調(diào)開始四處飛濺,似乎每次有作品爆款,朋友圈都會這么亂哄哄的,那么《活口》究竟是靠什么引來這么多口舌的,這套老學(xué)究的矯情作品又是否真的有價值?
H5內(nèi)置的所有場景分鏡圖
1、< 舊有模式的借尸還魂 >
實(shí)際看懂《活口》不難,只要你更換下路徑,就會把他自然合理化,如果說這支H5是通過APPstore下載安裝的,你就會覺得他是一個小巧的真人密室游戲,里面還安插了變現(xiàn)模式,這并沒什么大不了,常規(guī)游戲都是這個樣,而且現(xiàn)在的游戲遠(yuǎn)比這個玩得巧妙。但《活口》不是APP,它是看上去像廣告的網(wǎng)頁游戲,多數(shù)人習(xí)慣性地會用營銷的價值觀去解讀,去猜是哪個品牌的廣告,廣告主又是誰?包括登出采訪稿的媒體也都是營銷大號,但你看到的文章卻全是些假大空的概念,因?yàn)椤痘羁凇凡皇菑V告,他是一款看上去像是廣告的游戲產(chǎn)品。
當(dāng)抱著看廣告心態(tài)人看到的不是廣告時,那種反常規(guī)的新鮮感就被激發(fā)了。就像是W在年中旬發(fā)表的MTV作品《唱給馬云聽》,把網(wǎng)絡(luò)口水段子用高逼格的音樂電視巧妙地重構(gòu)一樣,做法實(shí)際異曲同工。
MTV《唱給馬云聽》
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他們實(shí)際都是內(nèi)容產(chǎn)品,而不是營銷廣告,只是看上去像廣告,他們利用跨界混搭的方式來營造新的新鮮感,利用游戲慣有的解密機(jī)制來重新理解和制作H5。
對于一款游戲產(chǎn)品來說,這支H5的設(shè)計也并非出類拔萃,它更大的價值在于H5與新內(nèi)容的又一種嫁接,而這種嫁接在未來會越來越多。
2、< 流量價值悖論 >
同樣是自傳播,30W的PV多么?一點(diǎn)也不多,相比搜狐新聞的H5《一秒鐘到底有多長》過千萬的PV量,《活口》連人家的零頭都沒有,怎么能說作品有價值 ?
H5作品《一秒鐘到底有多長》
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掃一掃,你的一秒鐘有多長?
但就像是特朗普能當(dāng)選美國總統(tǒng)一樣,不是因?yàn)槿嗣裣矚g你,而是因?yàn)槊癖娛軌蛄四菐驼尉⒌闹甘之嬆_,他們想要的只是改變本身。
而被妖魔化成營銷利器的H5,才兩個年頭,就已經(jīng)被廣告商濃妝艷抹成了一種遭人延誤的地攤貨了。不管你做得多花哨,衣服脫到最后還是要用戶來買單。而《活口》雖然帶有一股恐怖而陰暗的體驗(yàn)氣氛,但在行業(yè)亂局中卻給人帶來了一股暖風(fēng),它確實(shí)讓人們看到了改變本身,你在《活口》里要拯救的不是那個一臉抽搐的出租出司機(jī),而是要拯救H5本身。
3、< 營銷的可能性 >
就目前這支密室逃脫游戲來說,他也并非沒有任何營銷價值,我記得在之前的文章中我就H5最適合的營銷品類給出過結(jié)論,當(dāng)時得到的領(lǐng)域是:游戲和電影。
這兩種形式都是低門檻、低客單價、高用戶群的代表行業(yè),而如果未來的一部電影能夠在移動端有這樣的互動宣傳片,在電影上映前能夠給人帶來這樣身臨其境的體驗(yàn)的話,它很可能能夠改變整個行業(yè)的宣傳重心。但前提是,操盤手能夠看到新穎模式的價值,并為之買單!
超出作品價值本身的類廣告作品
最后,我想說的是:從《我們之間只有一個字》到《唱給馬云聽》再到《活口》,你會發(fā)現(xiàn)在營銷環(huán)境中,甲乙雙方互相翻牌子的舊有模式開始逐漸瓦解,真生智慧的乙方“匠人”需要自發(fā)地做內(nèi)容產(chǎn)出,用真實(shí)變現(xiàn)的產(chǎn)品效果來左右甲方的決策判斷,而在這個過程中,你很可能獲得真正的話語權(quán)。
老前輩們對universe everything的膜拜似乎是上一代人永遠(yuǎn)醒不了的春夢,而沉淀下來的“匠心”精神催生出了《活口》這樣的作品,現(xiàn)在的移動互聯(lián)網(wǎng)時局變化太快,我看不懂,也看不清。但是,我和那些渴望改變的人群一樣,在H5營銷行業(yè)充斥著亂象與虛火的當(dāng)下,我們希望看到好的作品,我們希望看到好的內(nèi)容!
謝謝大家,我是小呆,我們這期的分享就到這里了!
希望本期專訪能給你帶來不一樣的收獲。
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